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資源
地表から得られる資源
アイコン | 名称 | 入手方法 | 備考 | Time |
原木 (Raw wood) | 木を伐採 | 木材などの木製品を作るのに必要。燃料に使用する | 小1,大2 | |
石炭 (Coal) | 石炭鉱石を採掘 | プラスチック棒などの製造に必要。燃料に使用する | 2 | |
鉄鉱石 (Iron ore) | 鉄鉱石を採掘 | 鉄板などの鉄製アイテムを作るのに必要 | 2 | |
銅鉱石 (Copper ore) | 銅鉱石を採掘 | 銅板などの銅製アイテムを作るのに必要 | 2 | |
石 (Stone) | 採石場を採掘するか、岩を破壊 | 石材などに使用 | 2 | |
原油 (Crude oil) | 油田を油井で採掘 原油缶を開ける | プラントで分解する必要がある。流体 | ||
生魚 (Raw fish) | 水辺に泳いでる魚影を右クリック。 | 体力が回復する | ||
水 (Water) | 湖から汲み上げポンプで採取 | ボイラーやアイテムの製造に使用。流体 | ||
蒸気 (Steam) | 水をボイラー・熱交換器で加熱して得る。 | 主に発電に使用。流体 | ||
ウラン鉱石 (Uranium ore) | ウラン鉱石を採掘 | 原子力発電の燃料に必要 |
中間生産物
プレイヤーや機械によって生産されるが、直接的には利用できない。
しかし、他のアイテムを生産するのに重要である。
生産力モジュールが効果を発揮するのはこのカテゴリのアイテムを生産する時のみ。
固体
流体
流体はプレイヤーやチェストなどに持つことができない。パイプ*や貯蔵タンク*等、専用の設備を用いて輸送・貯蔵する。
また、流体は小数点以下の個数をとりうる。
流体の特殊処理
各流体についてドラム缶を介することで固体と同様の輸送手段を取れるようになる。
対象流体:原油、重油、軽油、潤滑油、プロパンガス、硫酸、水
また、以下の処理は中間生成物にカテゴリされているが、生産性モジュールの恩恵を受けない。
運送・物流関係物
貯蔵
運送
インサータ
電柱・配線
鉄道・車両
各種車両は接近してEnterキーで乗降する。鉄道車両はレールの上にのみ配置できる(列車ネットワーク)
詳しいことは装備品のページ、車両の項目を参照
ロボ関連
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time |
物流ロボット (Logistic robot) | *1, *2 | 1 | 0.5 | |||
建造ロボット (Construction robot) | *1, *2 | 1 | 0.5 | |||
ロボットステーション (Roboport) | *45, *45, *45 | 1 | 5 |
舗装道路・整地
運搬や物流ネットワークでは使わないが、物流カテゴリに存在する。移動速度上昇や水域の陸地化が行える。
生産関係物
採掘用具
発電・蓄電施設
※通常では「蒸気機関はボイラー(165度蒸気)用」「蒸気タービンは原子炉→熱交換器(500度蒸気)用」
ただ蒸気なら温度に関わらず蒸気機関・蒸気タービンどちらも動かすことはできる。(蒸気の温度で消費量・発電力は変化する)
溶鉱炉
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time |
石の炉 (Stone furnace) | *5 | 1 | 汚染度 1.8 | 0.5 | ||
鋼鉄の炉 (Steel furnace) | *6, *10 | 1 | 汚染度 3.6 | 3 | ||
電気炉 (Electric furnace) | *10, *10, *5 | 1 | 汚染度 0.9 | 5 |
組立機
製作速度は1よりも2、2よりも3の方が早い。組立機1は基本1秒の生産物を(1/0.5=)2秒かけて組み立て、組立機3なら基本1秒の生産物を(1/1.25=)0.8秒で組み立てる。
原油由来物精製施設
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time |
原油精製所 (Oil refinery) | *15, *10, *10, *10, *10 | 1 | 汚染度 3.6 | 8 | ||
化学プラント (Chemical plant) | *5, *5, *5, *5 | 1 | 汚染度 1.8 | 5 |
モジュール
その他の生産関係アイテム
戦闘関係
装備武器
弾薬
投擲武器
鎧
アーマーモジュール
タレット
その他軍用品
その他
ロケット部品は通常のレシピ一覧には表示されない。
設置済みのロケットサイロに部品を投入することで作成できる。