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FAQ/0.15

Last-modified: 2017-05-26 (金) 11:38:03

0.15関連のFAQ

落ち着いたら移動するかも

海外の情報源 Edit

[FAQ] Factorio 0.15 (experimental) :: Factorio 総合掲示板
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/1319961868331763542/

これ0.15なの? Edit

0.15テスト版

安定動作を望む人は0.15正式版?を待ったほうが良い

何が変わったの? Edit

Changes(英語)
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=44505

変更点の和訳→News

0.15アプデ直前のブログ記事和訳

今後のロードマップは? Edit

Factorio Forums • View topic - Factorio Roadmap for 0.15 + 0.16
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=678

Factorio 0.16 (This is planned to become 1.0 when stabilized)
Planned:

   Dirty mining. (Way to get more resources from mining posts at a cost of additional industry, logistics requirements and investment)
   More high res stuff
   GUI re-skin and possible improvements
   Allow loading games with different mod settings (and automatically download the mods if necessary)

Steam版でアップデートが始まらない Edit

プロパティ-ベータ-0.15.xを選択

0.14の環境残したい Edit

オフィシャルからZIP版を落として展開
関連
Steam上で古いバージョンを使いたい場合は、

   Steam->ライブラリ->Factorioを右クリック->プロパティ->ベータ->0.14.23

起動しない Edit

ウイルス対策ソフトが起動を阻止している可能性があるので要確認。

0.15.4現在で以下のソフトが起動しているとFactorioが起動しない模様
・Razer Synapse
・Trend Micro AV / Security

ソース(http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/1319961868331763542/)

↑Razer Synapse導入環境ですがプレイできています(2017/05/04)

MODがインストールできない! Edit

現在(2017/04/25)MODポータルサイトに接続出来ないようです

0.14のインストール済みのMODを持ってきてもバージョン違いでハネられるので暫くの間はMODなしでプレーするしかなさそう

MAP詳細設定がよくわからん Edit

基本は初期設定である(プリセット)「ノーマル」「豊富な資源」「鉄道の世界」等を選べばよく、その他設定に触れる必要はありません。
・詳細設定について
Pollution:汚染の有効/無効+汚染拡散力+木の汚染吸収力調整
Evolution:バイターの進化度に与える影響調整
敵拠点の拡大(Enemy expansion):新しい巣の発生について調整
レシピ・研究(Recipes/Technology):技術や製造レシピ要求の調整
 レシピを高コストにすると、電子基板(緑基板)制作に鉄板*2+銅線*10、パイプが鉄板*2等々レシピの材料要求量が多くなる。
技術を高コストにすると、「自動化技術1」は赤*10そのままだが、「鋼鉄」が赤*50等に変化
係数は単純に全研究に対する要求量倍率の調整(0倍やマイナスにはできない)

グラフィックが粗いままで高解像度にならない Edit

オプション-グラフィック設定-スプライト解像度を"普通"以上に変更
PCスペックが低いと"大きい"にはできない

MAP上のユーザー名表記を消したい Edit

[M]キーから大マップを開き、画面右上小MAP下のボタンをクリックで表示変更。

ボイラーで発電できない Edit

横から水を通して上から蒸気を出すように変更された。また、蒸気になるのは水だけで
過去バージョンで可能だった「軽油や重油を蒸発させて発電」は不可能になっている。

h4ecWpI.png

建築計画(青写真)と解体プランナー(赤写真)はどこに行ったの? Edit

[B]キー。または画面右上の「建築計画ライブラリ(B)」をクリックすれば無償で入手できる。(独立技術からは失われた)
ゲームで保存した「建築計画」をテキストで交換、保存可能な「コード変換機能」が付く。
ライブラリに追加(インベントリ内で下部にドラッグ)された建設計画は、他のセーブゲームからもアクセスできるようになる。
ライブラリ左側に置いたものはマルチプレイ時に、他のプレイヤーと共有される。

タンク車に液体積めない Edit

パイプによる接続や汲み上げポンプ直結では液体の積み下ろしはできません。
タンク車に対する液体の積み下ろしは、ポンプ(小ポンプ)をタンク車停止位置に対する側面隣接位置に設置することで実行します。
(ポンプの設置方向にも注意)
 その際は自動運転モードにすることを勧めます。(手動では正確な駅位置に止めたかどうか確認が難しい)
タンク車の設定画面から「切り離す」ことで3種までの違った液体を各25K積めます。(ポンプは液種毎必要)
切り離さないならポンプ1つで一両分満載75Kを積めます。(ポンプを増やしてもOK)
また、タンク車の液体内容量は「貨車(インベントリ)満載or空」の条件にも含まれます。

原子力発電について詳しく Edit

・現状のゲームにおける原子力発電はクリアに必須とされない電源なので、無理して運用する必要はありません。
原子炉(燃料棒を消費して熱発生)、熱交換器(水)、蒸気タービンor蒸気機関が必須。
ヒートパイプは熱交換器−原子炉間の接続に使う。
・ウラン加工処理:ウラン鉱石10→U235/0.007+U238/0.993
・燃料棒作成:U235/1+U238/19+鉄板10→燃料棒10 
・Kovarex濃縮:U238/5+U235/40→U238/2+U235/41
 Productivityモジュール挿してるとゲージ100%時に生産1回分のオマケがもらえる、当然Kovarex濃縮の際も適用される。
 最初見たとき鼻水と鼻血が出そうになった・・・ただし0.15.2で修正済
・核燃料再処理:使用済み燃料/5→U238/3

*諸注意*
ウラン鉱石10000に対してU235/7:U238/993の割合で生産されるため、(加工は鉱石10につき1回)
 相当量の鉱石を用意しないとU235が確保できない。
U238を処理するためにもKovarex濃縮を開発してからの原子力発電を推奨。
 Kovarex濃縮はU238/3→U235/1と変換する工程なことに注目。
 U238は劣化ウラン弾系の銃弾や戦車砲弾でも使われる。
ウラン鉱石の採掘には掘削機を使うが、同時に硫酸を消費する。(手動採掘不可)
燃料棒作成には組立機(か手)を使う。それ以外のウラン系工程には遠心分離機を使用。
Kovarex濃縮と核燃料再処理には生産性モジュールを挿せない。(Ver0.15.2)
熱交換器:蒸気タービンの比率は16:27が1つの目安。(正確には29:50)汲み上げポンプ1でタービン20相応。
熱交換器にはタービンだけではなく、蒸気機関を接続した場合でも発電される。
ヒートパイプの上に他機器の設置はできない。(工場長はピートパイプ上を歩ける)熱減衰率は低く、蓄熱力もある。
蓄熱力やタービンの稼働温度下限(500℃)の都合上、発電はなかなか始まらないので気長に待て。
原子炉は、上下左右一面3口の熱出力を、互いにヒートパイプを介さない隣接状態で稼働すると
 1基隣接毎に熱出力+100%される隣接ボーナスが発生する。つまり、原子炉(40MW)複数に対する
 適切な熱交換器(10MW消費)、蒸気タービン(5.8MW)の量は原子炉の配置で変わる。
 (原子炉1*2配置=160MW、2*2=480MW、2*3=800MW… 以降原子炉+2隣接配置毎+320MW)
原子炉の燃料消費速度は出力に依存しない。200秒毎に燃料1本を消費し続けるので適切な規模での発電を心掛けたい。
蒸気はタンクに貯蔵可能で温度も500度から下がらないため、消費電力が少ない場合でも隣接ボーナスを有効活用できる。

修正済みの問題 Edit

なんかエラー出るんだけど Edit

公式サイトからzip版をダウンロードするかSteamクラウドを無効化で動くようです
Steam>表示>設定>クラウド>□Steamクラウドを有効化して、(略)のチェックを外す
Ver0.15.1で修正

建築計画(青写真)や解体プランナー(赤写真)を発行しすぎた Edit

Ver0.15.3にて削除できるようにした。

列車がおかしい Edit

Ver0.15.7にてインサータによる燃料補給不可。
Ver0.15.8にて列車ダイアログクラッシュの発生。
Ver0.15.9で直ったはずです。

∞研究? Edit

無限研究となった0.15における「すべてのテクノロジーを研究する(tech-maniac)」は
スペースサイエンスパックが必要ない全研究(∞研究以外)を完了した上で
スペースサイエンスパックが必要な研究を(すべて)一段階以上研究する事で取得可能。
だったのがVer0.15.11で「スペースサイエンスパックが必要ない全研究の完了」になったはずです。