Unit
プレイヤーを攻撃するEntity
- run_animation
走った時のアニメーション?
type:RotatedAnimation※現在検証中run_animation = { filename = "__base__/graphics/entity/small-biter/small-biter-run.png", still_frame = 4, frame_width = 86, frame_height = 59, frame_count = 16, direction_count = 16, shift = {0.359375, -0.15625}, axially_symmetrical = false }
- attack_parameters
type:AttackParameters(英語wiki) - movement_speed
移動速度?
type:double - distance_per_frame
フレームごとの移動距離?
type:double - dying_sound
死んだときの音 - pollution_to_join_attack
汚染源を攻撃しに行くまでに必要な汚染の量
type:double - distraction_cooldown
?
type:tick