マンティコア

Last-modified: 2018-09-02 (日) 21:40:50

キャラシート

【名前】マンティコア〔リリィ〕
【容姿】剣呑な目つきをしたケモ耳娘。両手の爪からは毒々しい体液が滴っている。
【英雄点】40/令呪3画
【クラス】バーサーカー
【HP】50 /50 
【筋力】A+++:8
【耐久】A:5
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル1】狂化 キャラシート作成時、令呪1画を消費する。物理攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】毒針 物理攻撃と物理防御と魔術防御時、交戦相手の魔力値d4の値をバーサーカーの攻撃値及び防御値に加える。
【スキル3】天性の肉体 最大HPを25増やす。ダイスのマイナス補正を受けない。
【宝具】無力なる案山子ども、我が腹を満たせ(マンティコア・グリーディー) 1/1
【ランク・種別】B+++ 対国宝具
【効果】交戦開始時に使用を宣言する。自身にガッツを1回付与し、更に現在地に陣地がある場合は破壊する。
この交戦フェイズの間のみバーサーカーの先手及び防御判定を筋力値で行い、最初の1巡の間、任意の1陣営の物理防御時のダイスの面数を1減らす。
【その他】対人にするにはなかなかにやりづらい子。

虚構落日牢獄ペトログラード

【名前】マンティコア〔リリィ〕
【容姿】剣呑な目つきをしたケモ耳娘。両手の爪からは毒々しい体液が滴っている。
【英雄点】40/令呪3画
【クラス】バーサーカー
【HP】50 /50 
【筋力】A+++:8
【耐久】A:5
【敏捷】A:5
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【スキル1】狂化 キャラシート作成時、令呪1画を消費する。物理攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】毒針 物理攻撃及び物理防御時、補正値2を得る。
また、バーサーカーに攻撃をしたサーヴァント・乗騎・マスターはターンの終了時に(魔力値)d3のダメージを受ける。
このスキルの効果でHP0にはならない。
【スキル3】天性の肉体 最大HPを25増やす。ダイスのマイナス補正を受けない。
【宝具】無力なる案山子ども、我が腹を満たせ(マンティコア・グリーディー) 1/1
【ランク・種別】B+++ 対国宝具
【効果】交戦開始時に発動できる。この交戦フェイズの間のみバーサーカーの先手及び防御判定を筋力値で行う。
また、この交戦フェイズ以降、毒針の効果を『バーサーカーに攻撃をした』から『バーサーカー以外の前衛全体の』に拡大し、バーサーカーにガッツ1d(敵前衛の数÷2)回を付与する。
更にこの宝具を使用した交戦フェイズで相手が逃走した場合、それ以降の交戦時その逃走した陣営のサーヴァント1騎につきすべての判定のダイスの面数を1増やす。
【その他】懐柔は不可能。

簡易泥

古代の「動物誌」や「博物誌」にも記載がある古き魔獣。
その正体は天より舞い降りた獣が地球にいた生命体と番い、命をつないで個体となったものである。
そしてそれは時に名のある人物となり、後世までその名が伝わっている。モンゴル帝国のジェルメなどがそれにあたる。
体は蠍のような尻尾を持ち、獅子の如く鬣と人間のような顔と牙を有する。人間と似ているのはそれが人間の血が非常に濃いか先祖がえりであるためである。座にはマンティコアそのものが存在するわけではないが、「悪魔」と定義づけられた恐怖・無理解の象徴の象徴たる概念の結晶が存在し、それがマンティコアという真名を以て召喚されることがあるらしい。
ちなみに召喚されるときにより外見に差異があるのは召喚したマスターの精神状態や性別に左右されるのだとか。とはいえ詳しいことは不明である。