メアリー・スー

Last-modified: 2018-04-08 (日) 03:46:33
ヤルダバオト

【クラス】キャスター
【真名】メアリー・スー 
【容姿】「金髪碧眼、誰にでも好かれる容姿!」
【英雄点】30 
【HP】 5/5 → 30/30
【筋力】E  1     
【耐久】E  1  → A+ 6
【敏捷】E  1  
【魔力】E  1
【幸運】A+ 6   →   E  1
【スキル1】【陣地作成】移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。
陣地内では魔術攻撃と魔術防御と物理防御とマスター含む奇襲防御時、補正値5を得る。

【ここは私の物!】移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。
陣地内では魔術攻撃と魔術防御と物理防御とマスター含む奇襲防御時、補正値4を得る。
【スキル2】【ご都合主義の奇蹟】交戦フェイズが発生しない場合、味方陣営1体のHPを5D6回復する。
【スキル3】【そんな設定知らないわ!】自陣営に対する敵陣営のデバフ効果を無効化する。
【宝具】しかし最後には、嫌っていた人も含めて全員があなたのキャラを好きになる。
【ランク・種別】対ストーリー宝具 E
【効果】遭遇フェイズで発動できる。このFLOORでは全員の同盟の人数制限を3にする。
 このサーヴァントが存在する同盟は、キャスター以外のサーヴァントは【守護騎士】を得る。

【効果】遭遇フェイズで発動できる。このFLOORでは全員の同盟の人数制限を3にする。
 このサーヴァントが存在する同盟に存在するキャラクターは全員【守護騎士】を得る。
【その他】うざい。
うざいはずだった。

日帰り

【クラス】キャスター
【真名】メアリー・スー 
【容姿】「金髪碧眼、誰にでも好かれる容姿!」
【英雄点】40 2画
【HP】 55/55
【筋力】A+ 6     
【耐久】A+ 6   
【敏捷】E  1  
【魔力】A+ 6
【幸運】E 1
【スキル1】【ここは私の物!】移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。
陣地内では魔術攻撃と魔術防御と物理防御とマスター含む奇襲防御時、補正値5を得る。
【スキル2】【無辜の怪物】自分のすべての判定のダイスの面数を2増やす。
【スキル3】【天性の肉体】最大HPを25増やす。ダイスのマイナス補正を受けない。
【宝具】普通ならその種族が持つことのできない能力がある
【ランク・種別】対ストーリー宝具 E
【効果】キャラシート作成時令呪1を失う。戦闘開始時に使用可能。戦闘中【狂化】【魔力放出】を得る。

ふたば聖杯戦争

【クラス】キャスター
【真名】メアリー・スー 
【容姿】「金髪碧眼、誰にでも好かれる容姿!」
【英雄点】35 令呪1画
【HP】 5/5
【筋力】E  1     
【耐久】E 1  
【敏捷】E  1  
【魔力】EX 8
【幸運】B 4
【スキル1】【ここは私の物!】移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。
陣地内では魔術攻撃と魔術防御と物理防御とマスター含む奇襲防御時、補正値5を得る。
【スキル2】【こっちのシートも組み込むわ!】物理・魔術攻撃時ダイスの面数を2増やす。
【スキル3】【そんな設定知らないわ!】自陣営に対する敵陣営のデバフ効果を無効化する。

【宝具】しかし最後には、嫌っていた人も含めて全員があなたのキャラを好きになる。
【ランク・種別】対ストーリー宝具 E
【効果】遭遇フェイズで発動できる。現在メアリーと同じエリアにいるキャラクターの同盟人数制限を3にする。
(メアリー・A・Bがいる場合A・B・CやA・C・Dでの同盟が可能 A・C・D同盟からAが抜けてもC・D同盟は新たにEを入れることはできない)
このサーヴァントが存在する同盟に存在するキャラクターは全員【守護騎士】を得る。
この効果はメアリーと違うエリア、発動場所と違うエリアに移動しても持続する。

【宝具2】しかし、実は死んではいなかった。もしくは後で生き返る。
【ランク・種別】対ストーリー宝具 E--
【効果】発動時令呪1画を消費する。
メアリースーと同エリアに存在する宝具1の効果を受けているキャラクターがHP0になる攻撃を受けた際使用可能。
対象にかかっている宝具1の効果を破棄し、【ガッツ】を付与する。その後対象のHPを5D6回復する。
(メアリー・A・B同盟でAに適用し、メアリーかBに宝具1がかかっている場合同盟は継続される。
同盟内で誰も宝具1がかかっていない状態で3人による同盟だった場合その同盟は即時解除される。)
(ガッツはHP0になって退却を防ぐためにその場で消費される)

 

薫里市の聖杯戦争で余って消滅する令呪の魔力を回収するミッション中に隔離された。
コロナと一緒にメアリースー特権を使ってすぐ逃げるつもりでいたが、「奇妙な、忌々しい気配」を感じ残った。
親友であり戦友の運命を受け入れ、かつもう一人の自分にその先を任せることで自分への罰とした。

 

出典:スタートレック?
身長・体重:観測者による
属性:混沌/中庸
性別:女性/男性

「どこにでもいる」メアリー。
「どこにでも」。うふふ。

セリフ集


一人称:私 二人称:あの人 マスター:あなた

 
召喚「あら?あらまぁ!私?私なのね!?」
レベルアップ「やった!私はまた大きくなるわ!」
霊基再臨「あは!ありがとう!」
「うふふー、二回目よ?ありがとっ!」
「……三回目よ?ほんとに私でいいの?もっと他の子に素材使ったほうがいいんじゃないの?」
「……うふっ。そう。……ありがとう」
戦闘セリフ
戦闘開始「さぁ!はじめて頂戴!」
「いってらっしゃいな!」
スキル「大丈夫?(私が)揉む?」
「だーめ。うふふ」
カード「強い子!」
「巧い子!」
「速い子!」
宝具カード「うふふ。ちゃんと守ってね私の騎士様」
アタック「行けー!」
「GOGO!」
「サラマンダーより…これはだめね」
EXアタック「皆が私の虜なの!」
宝具「私が嫌い?そう。でもね?『しかし最後には、嫌っていた人も含めて全員があなたのキャラを好きになる』の!」
ダメージ「あいたっ!」
「いたいいたい!」
戦闘不能「顔はやめて……」
「あれー……私は死なないタイプの私なのに……」
勝利「うふふ、当然!」
「やったわ!騎士様大好き!」
マイルーム会話
「私?メアリーよ。どの物語にでも侵入する物語への猛毒」
「んー……え?あぁ、ごめんなさい。こうして本物の登場人物になるのは初めてなの」
「願いが叶うなら?そうねー……いえ、もう叶ったわ」
「あぁいえまって?願うならそう!一度私を生み出したトレッキーに文句言いたいわ!もっとかわいい名前にしてよ!」
好きなこと「ちやほやされる」
嫌いなこと「作者のおしかり」
聖杯について「んー、特に感想はないわ」
絆Lv.1「私はどこにでも『湧く』わよ?」
Lv.2「そう、どこにでも!」
Lv.3「え?ここの枠短いな、飽きたかですって?」
Lv.4「いいえ!ここはね、私なの!」
Lv.5「私が話しているからこんな短い文章なのよ!」
イベント「物語!物語の匂いだわ!劇中劇ね!?」
誕生日「おめでとう、プレイヤーさん!……え?主人公?いやねぇ、彼/彼女には他のちゃんとした誕生日があるじゃない!」
余談

ユニコーンバイコーンの判定においては「処女かつ非処女」「童貞かつ非童貞」となる。(処理としては+効果のみを適用する)
メアリースーは観測者により容姿・性格・身体的特徴が変わるため生えることもあるしミミズ千匹なこともあるし剥けてることもあるし膜があるまま妊娠することもある。
R-18漫画的にも「都合が良すぎる」存在なのである。 きっと具合も最高だろう。

boss

【クラス】━
【真名】メアリー・スー 
【容姿】(彼女はもう何も語らず、何を愛することも無い。何からも愛されず討たれる時をただ待っている……)
【英雄点】60
【HP】 40/40
【筋力】EX:8
【耐久】EX:8
【敏捷】EX:8
【魔力】EX:8
【幸運】EX:8
【スキル1】【ぼくの かんがえた さいきょうきゃらくたー】
初期英雄点を60とする。全ての判定で補正値5を得る。受けるダメージを半減する。
戦闘フェイズ中全陣営が行動を終えた後もう一度行動する。
遭遇フェイズ中スキルを一つ持ち、各種攻撃行動を取ることができない乗騎『騎士様』を一体召喚できる。
『このスキルを持つ場合令呪を全て破棄し、敵に味方する宝具を持たなければならず、発動可能になった場合発動しなければならない。』
【スキル2】【失われたルール】魔術攻撃時ダイスの面数を2増やす。
【スキル3】【そんな設定知らないわ!】自陣営に対する敵陣営のデバフ効果を無効化する。

【宝具】しかし最後には、嫌っていた人も含めて全員があなたのキャラを好きになる。
【ランク・種別】対ストーリー宝具 E
【効果】遭遇フェイズで発動できる。現在メアリーと同じエリアにいるメアリーを含む同盟に居るキャラクターを除いたキャラクターの同盟人数制限を1にする。
このサーヴァントが存在する同盟に存在するキャラクターは全員【守護騎士】を得る。
この効果はメアリーと違うエリア、発動場所と違うエリアに移動しても持続する。

【宝具2】しかし、実は死んではいなかった。もしくは後で生き返る。
【ランク・種別】対ストーリー宝具 E--
【効果】宝具回数を消費しない。
メアリースーと同エリアに存在する宝具1の効果を受けているキャラクターがHP0になる攻撃を受けた際使用可能。
対象にかかっている宝具1の効果を破棄し、【ガッツ】を付与する。その後対象のHPを5D6回復する。
(ガッツはHP0になって退却を防ぐためにその場で消費される)
これによって宝具1の効果が消滅したキャラクターが2以上の場合そうなった時点で同盟を組みなおすことが出来る。

【宝具3】世界に愛を 戦よ滅びよ
【ランク・種別】対人類宝具 EX
【効果】8T終了時発動
全エリアに固定100ダメージ(スキル無効)
人類の歴史から「戦争」を取り除く。人類は闘争をやめ、緩やかに滅び行くであろう。

【名前】『騎士様』
【クラス】乗騎
【HP】40 / 40
【筋力】B 
【耐久】EX 
【敏捷】E 
【魔力】A+ 
【幸運】A+ 

【スキル1】【ぼくの かんがえた さいきょうきゃらくたー2】
全ての判定で補正値5を得る。受けるダメージを半減する。
戦闘フェイズ中全陣営が行動を終えた後もう一度行動する。

Maryの語源はMaria。意味は「苦しみ」
Sueの意味は「訴える」
私は「苦しみを訴える者」
誰よりも苦しみを知る者
━貴方達に せめてもの安らぎを与えましょう

 
白黒シマシマ
黒ウサギ
白レースリボン
のーぱん
 
4018spoiler

【宝具】『世界に愛を 人よ 我が親達よ 幸せに溺れよ』(ディス・イズ・ハッピーエンド)
[ランク]Ex [種別]対運命 [レンジ]- [最大捕捉]-

 

 『1ページ目に「めでたしめでたし」を割りこませる宝具。』

 

 もう少し説明して欲しいの?
 そうね、これは私が出来る最悪の『改変』よ。
 マッチ売りの少女も、人魚姫も、ピノッキオも。
 ぜーんぶ、本を開いた瞬間「めでたし、めでたし」と書いてあるだけの物語にしてしまうのよ。
 例えば自叙本にこれを使うと?その人が何をしたかはさっぱりわからないけど、その人はめでたく人生を全うしたことになる。
 例えば戦災ドキュメンタリーに使うと?何人死んで、誰と誰が戦って、どっちが勝ったかはわからないけど、その戦争はめでたく終わったことになる。

 

 アカシックレコードに使うと?

 

 ビッグバンが起こる以前に、いえ、ビッグバンなんて概念が生まれないまま、世界はめでたく終わるのよ。

 

 ある意味幸せでしょう?不幸も、幸せも無いのなら。

 

 あぁ、別に世界が消えるわけではないわ?
 だって別にコメント・アウトされただけで歴史自体はあるもの。
 でも、誰にも閲覧は出来なくなるの。
 だから全ての存在……概念、物体、次元、魂、感情……そういったものは形成される以前の情報として混ざり合った状態で永遠に保管されるわ。
 まぁ、言っちゃえばあれね!『聖杯の黒泥』がこの世全ての悪なら、これはあらゆるものを内包した『聖杯の虹泥』を作る宝具ってことよ!

 
 

 ちゃんと阻止してよね?