刑天

Last-modified: 2017-10-08 (日) 16:45:58

キャラシート

日帰り聖杯戦争

【クラス】バーサーカー
【真名】刑天
【容姿】死臭の漂う異形の巨兵。知性は感じられない。
【英雄点】点:40(ステータス:24点・スキル:16点)令呪1画消費
【HP】50/50
【筋力】EX:8(10)
【耐久】A++:7(8)
【敏捷】E:1
【魔力】B:4
【幸運】E:1
【スキル1】狂化
10点:キャラシート作成時、令呪一画を消費する。物理攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】怪力
1点:最大HPを15増やす。
【スキル3】天性の魔
5点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。
【宝具】『刑天(シンティエン)』 1/1
【ランク・種別】B・対人宝具
【効果】HPが0になった時、HPを(10D6)回復して復活する。
【その他】属性:中立・狂 天地人:地 特性:人型・魔性

 
怨霊終末戦争WorldWarⅢ
怨霊終末戦争WorldWarⅢ(ボス専用サーヴァント)

【クラス】バーサーカー
【真名】刑天
【容姿】死臭の漂う異形の巨兵。知性は感じられない。
【英雄点】点:40 令呪3画消費
【HP】60/60
【筋力】A++:7(8)
【耐久】A++:7(8)
【敏捷】E:1
【魔力】B:4
【幸運】E:1
【スキル1】狂化:D
10点:キャラシート作成時、令呪一画を消費する。物理攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】怪力:A
3点:物理攻撃時、補正値5を得る。
【スキル3】天性の肉体:A+
5点:最大HPを25増やす。ダイスのマイナス補正を受けない。
【ギフト】怨霊兵装
0点:物理防御と魔術防御時、補正値3を得る。相手の攻撃によって自身が受ける最終ダメージを1/2にする。
【宝具】『刑天(シンティエン)』 1/1
【ランク・種別】B・対人宝具
【効果】HPが0になった時、HPを(10D6)回復して復活する。
【その他】属性:中立・狂 / 地 / 魔性

 
日帰り聖杯戦争(旧ルール)

【クラス】バーサーカー
【真名】刑天
【容姿】死臭の漂う異形の巨兵。知性は感じられない。
【英雄点】点:40令呪3画消費
【HP】60/60
【筋力】A++:7(8)
【耐久】A++:7(8)
【敏捷】E:1
【魔力】B:4
【幸運】E:1
【スキル1】狂化
10点:キャラシート作成時、令呪一画を消費する。物理攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】怪力
3点:物理攻撃時、補正値5を得る。
【スキル3】天性の肉体
5点:最大HPを25増やす。ダイスのマイナス補正を受けない。
【宝具】『刑天(シンティエン)』 1/1
【ランク・種別】B・対人宝具
【効果】HPが0になった時、HPを(10D6)回復して復活する。
【その他】属性:中立・狂 天地人:地 特性:人型・魔性

 

『刑天(シンティエン)』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:- 最大補足:-
首を落とされて尚戦いを止めなかったという伝説の残るバーサーカーの肉体そのもの。拒死性肉体。
致命傷を負った際にその傷を再生するのではなく、その状態で活動し続けられるように自己を造り変える肉体特性。
蘇生ではなく、"絶命したまま生存し続ける"異能。
手足を砕き、五体を割き、細かな肉片にまで切り分けて、物理的に行動出来ない状態にまで追い込まなければバーサーカーは止まらない。

 

英霊とは通常、偉業を為して人物が死後に英霊の座に迎え入れられることで生じるもの。
だがバーサーカーの場合、この肉体特性によって"首を落とされて絶命した後""死んでいるはずの身体が動き戦った"という事実が伝説となっている。
つまり生前ではなく、絶命した後に死体のまま活動した本人が伝説を残したという稀有な存在。
サーヴァントがその英霊の全盛期の姿で召喚されるという性質上、バーサーカーは『死体』の状態で召喚される。
そこには魂も意志も思考も存在しないが、肉体に刻まれた憎悪を以て、バーサーカーは戦い続ける。
臓器にも記憶は宿る。筋肉とて人を憎むのだ。