はじめに
これは、
Fate/Grand Order -SUMMON PENCIL SERVANT-をオンラインで遊ぶためのものです。
遊○王ADSみたく、グレーゾーン的なものだと思いますので、問題が発生した場合、このページを削除させていただきます。
基本ルール
公式の遊び方をご参照ください。
基本そのままですが、えんぴつロールを1d6ダイスで処理して遊びます。
テンプレート
公式のサーヴァントデータから。
【セイバー】アルトリア・ペンドラゴン HP:1000 コスト:5 行動回数:0/1/1/3/2/2 【コマンド内容】 【再臨前】 1/【B】100ダメージ 2/【B】90ダメージ 3/【A】60ダメージ/NP+15% 4/霊基再臨 5/【A】70ダメージ/NP+10% 6/【Q】50ダメージ/スター2個 【再臨後】 1/【B】140ダメージ 2/【B】120ダメージ 3/【A】80ダメージ/NP+20% 4/120ダメージ(被ダメージ減少無視) 5/【A】90ダメージ/NP+15% 6/【Q】70ダメージ/スター4個 【スキル内容】 【スキル1】カリスマB/味方全体/[攻撃ダメージ+20(3T)] 【スキル2】魔力放出A/自身/[Buster攻撃ダメージ+40(1T)] 【スキル3】直感A/マスター/[スター15個獲得] 【宝具】約束された勝利の剣(エクスカリバー)/敵全体/400ダメージ/自身/[NP+20%] 【特記事項】
【キャスター】クー・フーリン HP:600 コスト:3 行動回数:0/1/1/3/2/2 【コマンド内容】 【再臨前】 1/【B】50ダメージ 2/【A】40ダメージ/NP+15% 3/【A】40ダメージ/NP+15% 4/霊基再臨 5/【A】40ダメージ/NP+10% 6/【Q】30ダメージ/スター2個 【再臨後】 1/【B】90ダメージ 2/【A】40ダメージ/NP+20% 3/【A】40ダメージ/NP+20% 4/単体:[やけど(3t)]/自身:[NP+20%] 5/【A】70ダメージ/NP+10% 6/【Q】40ダメージ/スター3個 【スキル内容】 【スキル1】原初のルーン/自身/[クリティカル威力3倍(3T)]+[状態異常無効(ロール1以下)(3T)+[NP_20%] 【スキル2】矢避けの加護A/自身/[回避(3回)]+[被ダメージ-10(3T)] 【スキル3】仕切り直しC/自身/[弱体解除(すべて)]+[HP200回復] 【宝具】焼き尽くす炎の檻(ウィッカーマン)/敵全体/150ダメージ+[被ダメージ+10(3T)+[やけど(3T)] 【特記事項】「やけど」は重複不可です。
【シールダー】マシュ・キリエライト HP:400 コスト:0 行動回数:0/1/1/3/2/2 【コマンド内容】 【再臨前】 1/【B】40ダメージ 2/【B】30ダメージ 3/【A】20ダメージ/NP+15% 4/味方全体:[被ダメージ-10(1T)] 5/【A】30ダメージ/NP+10% 6/【Q】10ダメージ/スター1個 【スキル内容】 【スキル1】今は脆き雪花の壁/味方全体/[被ダメージ-10(3T)] 【スキル2】時に煙る白亜の壁/味方単体/[無敵(1T)]+[NP+10%] 【宝具】疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)/味方全体/[被ダメージ-30(3T)] 【特記事項】マシュは霊基再臨しません。
【アーチャー】アーラシュ HP:450 コスト:1 行動回数:0/1/1/3/2/2 コマンド内容 【再臨前】 1/【B】50ダメージ 2/【B】40ダメージ 3/【A】30ダメージ/NP+15% 4/霊基再臨 5/【A】20ダメージ/NP+20% 6/【Q】10ダメージ/スター3個 【再臨後】 1/【B】60ダメージ 2/【B】50ダメージ 3/【A】40ダメージ/NP+25% 4/60ダメージ(被ダメージ減少無視) 5/【A】30ダメージ/NP+25% 6/【Q】20ダメージ/スター5個 【スキル内容】 【スキル1】頑健EX/自身/[被ダメージ-20(3T)]+[毒無効(3T)] 【スキル2】千里眼A/自身/[攻撃時:スター2個発生(3T)] 【スキル3】弓矢作成A/自身/[NP+30%]+[HP250回復] 【宝具】流星一条(ステラ)/敵全体/400ダメージ/自身/[撤退] 【特記事項】 宝具を使用して、敵味方全員が撤退した場合はアーラシュのマスターが勝利となります。
【B】100ダメージ | 1 |
【B】90ダメージ | 2 |
【A】60ダメージ/NP+15% | 3 |
霊基再臨 | 4 |
【A】90ダメージ/NP+15% | 5 |
【Q】70ダメージ/スター4個 | 6 |
名称 | 対象 | 効果 | 対象 | 効果 | |
1 | カリスマB | 味方全体 | [攻撃ダメージ+20(3T)] | - | - |
2 | 魔力放出A | 自身 | [Buster攻撃ダメージ+40(1T)] | - | - |
3 | 直感A | マスター | [スター15個獲得] | - | - |
宝 | 約束された勝利の剣 | 敵全体 | 400ダメージ | 自身 | [NP+20%] |
キャラメイク
現状では、公式鯖を参照して常識のある能力値であれば泥鯖を作成してプレイできると思います。
ちゃんとしたキャラメイクのルールに関して、
恥ずかしながら私では力不足だと思いますので、皆様のお力をお借りしたく存じます。
参考までに、公式鯖のデータを一部を抜擢して整理してみました。
能力値基準の参考になられたら幸いです。
キャラ名 | FGOステ | ペンサバ | 備考 |
アルトリア | 15150 | 1000 | 現時点☆5最大 |
ギルガメッシュ | 13097 | 750 | |
スカサハ | 14825 | 850 | |
諸葛孔明 | 14259 | 850 | |
ヴラド三世 | 13770 | 850 | |
ジャンヌ | 16500 | 850 | 実質1700 |
ジークフリート | 14165 | 850 | 現時点☆4最大 |
エミヤ | 11521 | 650 | |
エリザベート | 11870 | 700 | |
牛若丸 | 9028 | 550 | |
キャスニキ | 9604 | 600 | 現時点☆3最大 |
アンデルセン | 8484 | 500 | |
呪腕のハサン | 7594 | 550 | 現時点☆2最大 |
アーラシュ | 7122 | 450 | |
マシュ | 10302 | 400 | ☆3当時 |
キャラ名 | FGOステ | ペンサバ | 備考 |
アルトリア | 11221 | 100 | アーツ60/NP15 |
ギルガメッシュ | 12280 | 100/スター1 | アーツ60/NP15 |
スカサハ | 11375 | 110 | アーツ70/NP15 |
諸葛孔明 | 10598 | 80 | アーツ50/NP15 |
ヴラド三世 | 11499 | 90 | アーツ60/NP15 |
ジャンヌ | 9593 | 80 | アーツ60/NP10 |
ジークフリート | 8181 | 80 | アーツ50/NP15 |
エミヤ | 9398 | 90 | アーツ60/NP10 |
エリザベート | 9122 | 80 | アーツ60/NP20 |
牛若丸 | 7076 | 80 | アーツ40/NP15 |
キャスニキ | 6580 | 50 | アーツ40/NP15 |
アンデルセン | 5758 | 40 | アーツ30/NP20 |
呪腕のハサン | 6280 | 40 | アーツ40/NP20 |
アーラシュ | 5816 | 50 | アーツ30/NP20 |
宝具 | ダメージ | 備考 |
エクスカリバー | 全体400 | NPチャージ |
エヌマ | 全体500 | 効果なし |
師匠ボルグ | 550 | スタン+即死 |
血塗れ王鬼 | 550 | スター7個 |
バルムンク | 全体450 | NP効果 |
UBW | 全体350 | 攻撃ダウン |
射殺す百頭 | 500 | 被ダメージアップ |
ゲイボルグ | 400 | 即死 |
八艘跳 | 350 | スター5個(3T) |
きよひー | 全体300 | やけど |
妄想心音 | 350 | 即死 |
燕返し | 300 | スター7個 |
ステラァァァ | 全体400 | 自爆 |
スキル | ランク | 効果 | 備考 |
カリスマ | B | 味方ダメ+20(3T) | アルトリア |
カリスマ | A+ | 味方ダメ+30(3T) | ギル |
魔力放出 | A | B+40(1T) | ☆5アルトリア |
魔力放出 | A | B+40(1T) | ☆4リリィ |
黄金律 | A | NP+10%(3T) | ギル |
黄金律 | C- | NP+5%(3T) | すまない |
黄金律 | B | NP+5%(3T) | ドレイク |
軍師の忠言 | A+ | 味方被ダメ-20(3T)+NP10 | |
雪花の壁 | - | 味方被ダメ-10(3T) | |
变化 | C | 被ダメ-20(3T) | きよひー |
鮮血伝承 | A+ | 被ダメ-20&ダメ+20(3T) | ヴラドおじ |
矢避け | B | 回避(3回)+被ダメ-10(3T) | 槍ニキ |
風除け | A | 回避(3回)+スター3個(3T) | ハサン先生 |
心眼(偽) | A | 回避(1T)+クリ3倍(3T) | 小次郎 |
心眼(偽) | B | 回避(1T)+クリ3倍(3T) | ヘラクレス |
…何となくラインを感じられますね。
改良案
1. マスタースキルはどうするか
現状ではマスター要素はないのですが、FGOのままで実装しても強い気がします。→コスト制?
2. 令呪はどうするか
FGOのままではさすがに強すぎる。特に宝具解放が。
3. ボス用キャラ
調整がTRPGより難しい気がします。
お気軽にご意見をください。
- 簡潔ではありますがペンサバ用のプレイルームを作成しました。とふ3鯖の194でパスは日帰り部屋と同じです。 -- 外人? 2017-09-27 (水) 11:22:28
- サンプルキャラにアルトリア、キャスニキ、マシュを作成しております。気軽にバトってみてください。 -- 外人? 2017-09-27 (水) 11:23:13
- あとでリモコンも作成したいと思います。その時はこのページにアップします。 -- 外人? 2017-09-27 (水) 11:23:56
- ひとまずリモコンはこんな感じでいいかな https://yahoo.jp/box/R1IayI -- 外人? 2017-09-28 (木) 00:39:21