概要
攻撃軍 | 防衛軍 | ||
Keep / Catsle | [E:3]東向き | [D:7]西向き | |
Keep Crystal Sub Crystal | [E:3] [G:4] | [D:7] [B:5] | |
Gate of Hades | [E:3] | [D:7] | |
War Craft | [E:3] | [D:6] | |
主戦場 | [D:4]→[B:4] [D:4]→[E:5] | [D:5]→[E:5] [C:5]→[D:4] |
キープ考察
- 基本的にキャッスル対面キープと考えて問題ありません。
- フォローを考えてやや南にずらすと良いかも。
このマップのおとく情報
基本戦略
- 向かい合う拠点同士に挟まれる中央島と、南北に抜ける小島、そして橋と水路。
基本的な平地戦はほとんど無いと言ってよく、崖登りテクニックが大変重要。 - 橋を挟んだ先にいる敵召喚を倒すのは容易ではなく、ナイトの消耗が激しい。クリ銀が活躍します。
- 中央島の制圧権はジャイアントの行動範囲が広がる大きな役割を果たしますが、
かつて見られた「中央主戦場」の趣きは薄くなっています。南北を固め中央を掠め取りましょう。
- それぞれ四角で囲ったオベはジャイ砲撃を受けやすいポイント。僅差の時は致命傷になることも。
- 同様の理由で、ゲートオブハデスは必ず中央島から離してください。
攻撃側
- 「南堅守、スキを見て北、あわよくば中央」。
- キープが置かれるメインの島と南西の島の二つで領域の半数を得られます。
- 取れればベター、中央島の制圧権を放棄してよいわけではありませんが、
取得しない選択をするために初動オベから下げたほうが後々のダメージは少ないです。
防衛側
- 「北堅守、南攻略必須、中央は制圧が望ましい」。
- マップ全体が北東にズレているため、攻撃側と違い領域負けに悩まされます。
- 中央島の制圧権を取るためと言っても固執せず、歩兵消耗(=デッド)に繋げないこと。
召喚を活かしゲージを離されないようにしながら、最後は南でスパートをかけましょう。
主要崖登り
- 参考:ダガー崖登りFrash 様 (※読み込みはIEが必要なようです)
- 陸地から水路へ、水路から陸地への移動で行動の幅が広がる代表的なマップ。
FBルート
- 南が主戦場となり歩兵・召喚ともに密集する戦場が比較的多く、
この場合中央や北が薄くなることがあります。
SNS・外部サイトでの解説
コメント欄
- (小話)ダガー島が遠くなった戦地拡大アップデートから戦う機会の少ないマップでしたが、シュア島にも配置され身近なマップとなりました。戦場の様子も以前とは違い、中央がかなり早い段階で僻地扱いとなっています。戦い方に慣れていきましょう。 -- Kate_On 2010-05-06 (木) 15:51:07