概要
キープ考察
1)[F:4]降下迎撃Keep
- 防衛側は東から降下してくることを想定。
- 降下を全滅させる歩兵力を要します。
- キープの東側(正面左手)に崖登りポイントがあるので塞がないほうが良い。
防衛軍の動き
- 南東へ降下し、攻撃軍にオベを置かせなければ領域勝ち。
- [E:6]の坂は登らずF7側へ抜け、降りてきた敵を倒すのが効率的。
- 中央を突破し[E:3]へ抜けるのは拠点位置の関係で少々辛い。
- 西の崖や中央から来るFBキマは要警戒。
攻撃軍の動き
- 降下迎撃が間に合わず[D:6]クリスタルを奪われないように。
- [E:6]の坂と崖上から届かない[E:7][F:7]エリアがATゾーン。
- 降下迎撃を徹底させるために中央ブルワークを考えても良いでしょう。
- 東・中央の揺さぶりに対応するため[E:5]から[F:5]に登るブルワークも良。
2)[F:6]降下抑止Keep
- 東領域を安定化し中央の押し込みを目指すKeep。
防衛軍の動き
- 中央から[F:3]側まで素早く抜け南西を取らせなければ領域勝ち。
- 中央敵ブルワークを阻止するためATをいくらか設置するのも効果的。
- 初動の降下厳禁。東から降下するとクリで落ち着く間もなく戦闘が始まります。
攻撃軍の動き
- 降下迎撃ではなく中央押し込みが目的。東は僻地と考えましょう。
- 初動建築(エク/AT)展開は[F:4]クリスタル、キプクリは[G:6]。
- 採用例や勝利例が少なく未知数です。
このマップのおとく情報
主要崖登り
FBルート
SNS・外部サイトでの解説
FESES内詳細解説
コメント欄
- 更新お疲れ様です。先日、ネフタルで布告しようと思い、こちらとエルソードwikiを参考に「キプはF6でいいですか?」と聞いたところ、「バカか、F6なんか聞いたことねーよ」と罵倒されました。Fエルでは知られていないだけで、戦術的にはF6もアリですよね? -- 昴(すばる)? 2009-04-18 (土) 07:12:07
- 仮にアリだとしても「FエルではF6キプは知られていないのでF4一択で」との注意書きを入れていただけないでしょうか。知られていないことが問題ではなく、自分の無知を棚に上げて他人をバカ呼ばわりする輩もいるのが問題で、嫌な思いをするのは私だけで十分だと思いますので。 -- 昴(すばる)? 2009-04-18 (土) 07:17:12
- コメントありがとうございます。意思疎通の取れた味方が半数以上存在しない、所謂野良戦場ですと無難なキープに留めた方が途中参戦者もわかりやすいです。F6キープは戦争中に戦略の流れを3~4回流すつもりで建ててください。 -- Kate_On 2009-04-18 (土) 17:26:38
- 「E5内周からエクリを伸ばし中央壁」「E3-F3要塞化と敵ジャイ阻止」さしあたってF6キープで必要な戦略は以上です。降下迎撃キプを建ててもすぐに殲滅してしまうくらいの歩兵差があるときの刺激にいかがでしょう。 -- Kate_On 2009-04-18 (土) 17:29:01
- ご返答ありがとうございます。愚痴の部分は後で削除しようと思い直したのですが、自分では削除できなくて困ってました、感謝です。F6キプは中央突破から西を取られる危険性を指摘するご意見も頂いていたのですが、「E3-F3要塞化」というのがこれへの対抗策になっているということですね。 -- 昴(すばる)? 2009-04-20 (月) 22:05:45