概要
攻撃軍 | 防衛軍 | ||
Keep / Catsle | [B:3]東向き ※水場に建つ | [E:7]西向き | |
Keep Crystal Sub Crystal | [B:5] [C:4][E:2] | [E:6] [E:4][G:4] | |
Gate of Hades | [C:4] | [E:6] | |
War Craft | [E:2] | [G:4] | |
主戦場 | [G:2]→[G:3] | [G:2]→[F:2] |
キープ考察
1)南西攻めkeep
- 南西を主戦場とし動的な戦闘を起こすため考案されたキープです。
- 水際に建設するには、ジャンプ移動中にキープの色が変わるところでクリックを。
2)待ちkeep
- キープ位置は西E3~D2、大体点対称になります。
- 防衛側が降下してくるポイント(南G5と北C4)に到達時間で有利にし、
領域ダメージだけで差を付けにかかるため「待ち」と呼ばれます。 - 1ミスの建築破壊ダメージや制御できないデッドで優位を失うことも。
- 自軍に課せられる制約がとにかく多いので現在では非推奨。
このマップのおとく情報
基本戦略
- 領域の大きな南西で主導権を握れるかが両軍ともに鍵。
- 南西の内外周の押し引きに合わせジャイアントの砲撃射程を活かすと強力。
- 比率として1/3ほどを占める北東領域をどこまで取るかは悩みの種。
- 南北の戦力比率を間違えると多大なキル差を付けられます。
攻撃側
- まずB4の陸地へ上がり、改めてC4崖から飛び降りて主戦場へ。
- 門の建築とレイスクリスタルの用意はC4崖下クリスタルから。
- B5クリスタルが使い物にならない場合は銀行とナイト生産もこちらで。
防衛側
- 攻撃側と領域が競合するE4オベを急ぎたい。1stオベは真西へ。
- 南西へ向ける3rdオベ以降は兵力に合わせて前方に出してもOK。
- 南の水場まで押されると全滅フラグ。絶えず降下援軍を送ろう。
水場Keepと水場オベ
- 攻撃側のKeepが代表例として、建造物の中心にわずかな陸地があれば建築が可能です。
- 攻撃側A4、防衛側E4、防衛側G6など活用場面がとくに多いマップ。
FBルート
- 北東の視界が取れていない場合外周/内周ともに有用なFBルートとなります。
- 警戒はしやすいマップ。入門としても良いです。
SNS・外部サイトでの解説
コメント欄
- 自軍が攻撃側で、東へFBを狙うとき、E5あたりのクリスタルで敵ハイドが警戒してることがありますので注意したほうがいいと思いました。 -- 2010-01-29 (金) 09:14:06
- ↑ -- 2010-01-29 (金) 09:32:04
- 追記 ↑は自軍キプがD2にあった時に限ります(今はB:4にキプ建てするので参考になりませんがつい最近そいういう戦場を見かけたので)。 -- 2010-01-29 (金) 09:36:00
- 昨今なくなった待ちキプですが、25日以降ドランゴラで日の目を見ましたね。ただ、どうやらバグだったようで正式なマップとしての扱いは見送りました。このページに待ちキプ解説を設けておくのはよさそうです、ありがとうございますー。 -- Kate_On 2010-01-30 (土) 01:41:05