ケイト
年齢:16歳 身長:161cm
自分に自信を持ち、裏表のない性格。
非常に負けず嫌いで、どんな状況でも決して諦めない。
魔法弾を放つ銃で戦う。
特徴
遠~中距離を得意とするスピードタイプのキャラ。
抜刀時の走行速度はトップクラス。
他の遠距離型と比べロックオン時の左右への移動速度が速い(ただし前進・後退は左右に比べ遅め)。
通常攻撃は連射可能で、キングと違ってリロードも必要なく、何もしないでいるとチャージされて威力が上がる。
その代わりに弾速が遅くなり、反動でノックバックし態勢を崩すため隙が出来る。
最大の特徴はキャンセル行動。
攻撃は回避で、回避は攻撃でモーションをキャンセル事ができる。
魔法などを使用後に、回避行動でキャンセル可能になるまでの時間がとても短い。
特に抜刀時回避行動のスライディングはキャンセルなしだと回避後の動作が遅くかなり隙が大きい、何らかの攻撃アクションで隙を潰すように心掛けたい。
属性弾で攻撃特化でも、静止や弱体・毒等をとってアタック補助でも使える。
序盤で属性をとるなら、どのアビリティを先にとるかちゃんと考えること。
一番の欠点はステータスが低い点。
HPや防御力が非常に成長しにくく(全キャラ中最低)、レベルが上がってくると脆さが気になる。
攻撃力もあまり高くなく、魔力も低くない程度。アイテム成長で補いたい。
- チャージショット
- 武器を構えた状態で攻撃を行わないでいるとLV.1→LV.2→LV.MAXとショットがチャージされる。
移動中、回避行動中もチャージされるが魔法、アイテムの使用中はチャージが止まる。
チャージショットの弾速は通常攻撃に比べ遅く、相手に避けられたり、キルサイトが狙いにくい。
チャージショットや回避行動の後にはソックスを直す仕草が入り、その動作中はチャージが中断されてしまう(その他の行動でキャンセル可能)。 - 爆発弾
- ケイトのアビリティの中では威力が高く、スタンさせやすい。
反面発射から爆発までのラグが長い。通常攻撃と同じくチャージ段階で威力が変わる。
鈍くて固い敵(大型鋼機やプリンやベヒーモスetc...)に向いており、爆発弾→キャンセル回避で使っていくのがオススメ。
敵がスタンしたら通常攻撃を叩き込み、ブレイクサイトorキルサイトを狙っていく。
習得アビリティ
通常攻撃
魔力を込めた弾を放つ。
連射とチャージショットを使い分けられる。攻撃ボタン押しっぱなしや連打してるとトドメにMAXチャージショットを撃つ。
連射は独特な軌道のためホーミング性が高いと勘違いされやすいが、実際はさほど誘導性はない。
攻撃中の移動は出来ないが、構えているだけで自動でチャージされていく。
パッシブアビリティ
- スピードアップ(2AP)
キャラの移動力をアップする - ツインマジック
魔法を同時に2つ装備できる - ラ系キャンセル魔法(12AP)
キャンセル魔法をしたときに、ラ系が撃てる- ガ系キャンセル魔法(28AP)
キャンセル魔法をしたときに、ガ系が撃てる
- ガ系キャンセル魔法(28AP)
- 三連回避(2AP)
3回連続で回避できる- 無限回避(3AP)
何回も連続で回避できる
- 無限回避(3AP)
- 回避ガード(5AP)無限回避習得・LV26で発生
回避中の無敵時間を延ばす - ライブラ
ロックオンすることで、敵の状態を確認できる - キャンセル行動
さまざまなアクションをキャンセルして通常攻撃や回避ができる - チャージショット
銃を抜いて射撃せずにいることでショットがチャージされる- キャンセル魔法(6AP)
Lv.MAXのチャージショット発射時にキャンセル魔法ができる - チャージ強化(12AP)通常射撃強化習得で発生
チャージショットがチャージされる時間を短縮する
- キャンセル魔法(6AP)
- 通常射撃強化(8AP)
通常射撃の、連射可能な弾の威力を増加させる
特殊攻撃
- 爆発弾
上+△で爆発する魔法弾を発射する
威力が高くスタン値の高い攻撃。
爆発までやや時間がかかるので動きの激しい敵には当てにくい。- 爆発弾強化(8AP)
爆発弾のスタン値を増加させる
- 爆発弾強化(8AP)
- 属性弾
弾に属性を込めて攻撃する技
炎属性はMIS、冷気属性はRF、雷属性は魔法のSHGタイプのような感じで出る。
MPではなくAGを消費する- 火炎弾威力増大(16AP)
火属性弾の攻撃力を上げる - 氷結弾(8AP)
上の入力で、冷気属性弾の攻撃ができる - 氷結弾強化(16AP)
氷結弾のクリティカル率を上げる - 雷光弾(8AP)
下の入力で、雷属性弾の攻撃ができる - 雷光弾威力増大(16AP)
雷光弾の攻撃力を上げる
- 火炎弾威力増大(16AP)
- 地雷弾(6AP)
地面に爆弾を配置して、それを爆発させて攻撃する技
敵の接近に対し自動で爆発するほか、仕掛けた地雷に接近しボタン入力することで手動で発動させることも可能- 地雷弾威力増大(8AP)
- 地雷弾消費AG減(12AP)
- 弱体弾(2AP)
敵の防御力を下げる弾丸を発射する技- 弱体弾効果増大(3AP)
- 弱体弾消費AG減(4AP)
- 静止弾(2AP)
- 静止弾時間延長(2AP)
- 静止弾消費AG減(5AP)
- スナイプモード(8AP)
- SM消費AG減(10AP)
- 毒性弾(3AP)
敵を毒状態にする弾を撃つ。
「弾を撃つ」いうよりは「目の前に毒ガスを散布する」といったカンジ。範囲は前方120度程度。
ボタン押しっぱなしでAGを消費しながら散布し続けることが出来る。
ロックオンせずに使えば散布中アナログパッド左右で方向転換可能。- 毒性弾時間延長(4AP)
- 毒性弾消費AG減(4AP)