デュース
年齢:16歳(スタート時点では15歳) 身長:158cm
おっとりとした口調の少女。
真面目で穏やかな性格だが、頑固な面もある。
何に対しても真っ直ぐで頑張り屋。
笛を武器として使い戦う。
特徴
防御魔法が得意という設定のためか防御魔力はそれなり。
またアビリティはサポート系を主に覚える。
炎・防御魔力以外は平均以下だが、ギルガメッシュから神の警笛を入手できれば全魔力を+60することができる。
コンチェルトや白のセレナーデがサポートに使いやすい。
近距離には近接攻撃や通常攻撃で大きい音塊をだして周りを歩きまわることで比較的強力な攻撃ができる。
大きい音塊はコンチェルトや白のセレナーデを使っている時でも残るのでそれを利用して攻撃もできる。
キルサイトなどを狙いたい場合近づいて近接攻撃をするのが一番やりやすい。
近接攻撃は見た目以上に縦の範囲が広いので段差の上の敵や真上を飛び回る敵にも適当に使っていると結構HITする。
近接攻撃は発生が早く威力も高いので通常攻撃で1つだけ音塊を出して敵に接近して近接攻撃という立ち回りが一番火力が高くなる。
また通常攻撃は属性を持たず、どのような相手に対しても安定してダメージを与えられる。
コンチェルトを使って周りのメンバーに戦わせるのもいい。
回避は移動距離がやや長めで無敵時間もエースに次ぐ長さと優秀だが、通常攻撃時やアビリティ使用時の移動が遅いため、気を抜いていると非常に被弾しやすい。またHP・防御力も低めなため撃たれ弱い。如何に敵の標的にならずに味方をサポートできるかが重要になってくるキャラ。
アボイドの魔法を貰ったら、後はそれを使って通常攻撃を出しているだけで強い。
ただしデュースの特殊攻撃は基本的に発動させ続けることで効果を発揮するので、アボイドを装備していると回避でキャンセルされてしまい使いづらくなるので注意。
キャンセル魔法はコンボとしてみれば優秀だが立ち止まって強力な魔法を連発したい場合は普通に詠唱したほうがいい場合が多い
習得アビリティ
通常攻撃
音塊を飛ばし攻撃する。
大きい音塊はデュースの周りを守るように浮遊し、動きに連動してついてくる。一定時間経過で消滅。
近くにいる敵に自動的に向かっていき何度も攻撃を行う。
そのため、うまい具合に誘導すればその場で吹き続けるだけでは届かない相手にも大きい音塊をぶつけることができる。
小さな音塊はデュースの向いている方向に少し飛んだあと敵に向かって飛んでいく。誘導性が高く、寿命もそれなりなので割と適当に吹いていても当たる。
ただし飛行速度と連射性はそれほどでもないので過信は禁物。
パッシブアビリティ
- スピードアップ(4AP)
- ツインマジック(8AP)
- ラ系キャンセル魔法(15AP)
キャンセル魔法をしたときに、ラ系が撃てる。キャンセル魔法習得で発生- ガ系キャンセル魔法(30AP)
- 三連回避(3AP)
- 無限回避(4AP)
- 回避ガード(8AP)
- ライブラ
- 近接攻撃
前進しつつ周囲を攻撃。範囲は割と広め。- 近接攻撃Lv.2(8AP)
コンボフィニッシュ追加。
通常近接攻撃より範囲が広がり2Hitする。 - キャンセル魔法(8AP)
- 近接攻撃Lv.2(8AP)
- 音階配置攻撃
アナログパッド下+△で音階をその場に留める
威力は高く他の技よりスタン値が高いが、設置式の技なので、相手の進行ルートに仕掛けるように使用する- 音階配置強化(6AP)
音階配置攻撃の威力増加。Lv.30で習得?
- 音階配置強化(6AP)
- 演奏強化(10AP)
通常攻撃を強化する。- 演奏強化改(18AP)
通常攻撃をさらに強化する。
- 演奏強化改(18AP)
特殊攻撃
特殊攻撃は開始時と終了時に若干隙が出来る。この瞬間はアボイドも発動しにくいため安全圏で発動することを勧める。
- コンチェルト
仲間にオーラ・プロテスをかけた上で、ロックオンしている敵を一斉攻撃させる。- Conガード(14AP)
- Con消費AG減(18AP)
- コンチェルトff(6AP)
仲間にオーラとトランスをかけた上で、ロックオンしている敵を一斉攻撃させる。- Cff消費AG減(4AP)
- 黒のレクイエム(4AP)
高低差も関係なく、かなりの広範囲に攻撃できる。
切断系ダメージ- Reqガード(4AP)
- Req威力増大(6AP)
- Req消費AG減(6AP)
- 不協和音のソナタ(3AP)
周囲の敵にスタン値の高いダメージ
切断系ダメージ。スタン値は高いがダメージは殆ど無い- Sonガード(4AP)
- Son効果増大(2AP)
- Son消費AG減(4AP)
- 白のセレナーデ(6AP)
味方全員のHPを徐々に回復。
光の弾が当たった瞬間のみ回復すると思われがちだが、発動中は自身含め全員のHPが継続的に回復していく。- Serガード(4AP)
白のセレナーデ実行中プロテス状態 - Ser回復増加(6AP)
- Ser消費AG減(6AP)
- Serガード(4AP)
- クレシェンド(3AP)
使用すると通常攻撃の威力がアップする(最大で2倍くらい)効果は次に自分が攻撃してその動作を終える瞬間まで続く。
通常の△はボタンを離して攻撃を終えるまで効果が続く。
近接攻撃→キャンセル魔法とつなぐと攻撃を終えても効果が持続するが、その状態で武器を出したまま回避行動を取ると効果が消えてしまうので仕様でなくバグかもしれない。- クレシェンド強化(4AP)
クレシェンドの強化可能レベル増加
- クレシェンド強化(4AP)