バキの名セリフである「そんな風に考えていた時期が俺にもありました。」を改変しよう。
FF1
GBA版でもカオスはスーパーモンクで瞬殺、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
赤魔は使えない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF2
どのシリーズだろうと防具は鎧が一番、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF2はABキャンセルで楽勝、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
アルテマはとても強い、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF3
特定のステージには特定のジョブにチェンジしないとクリアできない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
「ぬすむ」「ちけい」「瀕死の味方をかばう」といった面白いアビリティはSFC時代から実装されたものでFCのFF3なんかで実装されているわけがない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- マジかよ……
FF4
エッジは前衛、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- 一方、リディアは後衛、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
SFC版FF4の箱裏パッケージに載っているプレイ画面で暗黒騎士セシル、カイン、ローザ、子供リディア、ヤンの五人メンバーで戦っている戦闘画面の写真があったのを見て、ストーリー上どこかでそのメンバーで戦うことになる時期がある、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ダークマターがある→サビのカタマリもある、そんな風に考えていた時期が、俺にもありました。
エクスカリバーを投げるなんてもったいない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF4TA
洗脳されたセシルは前作のカインみたいに簡単に元通りになる、
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF4に続編なんて出ない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
今度こそフースーヤを最終メンバーの一員にできる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ギルバートは使えない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF4DS
迎撃システムは雑魚、そんな風に考えていた時期が、俺にもありました。
ゼロムスはSFC版に比べれば楽、そんな風に考えていた時期が、俺にもありました。
GBA版以降のリメイク作品なのだからモンスター図鑑の確認はいつでもどこでも出来るだろう、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- ポーチカの育成(≒ミニゲーム)とかジュークボックスとかも手軽に楽しめるだろう、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
「こうれつぎり」や「ねらう」があれば「たたかう」は不要になる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- 「がまん」があれば「ぼうぎょ」は不要になる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
「ギルハント」「トレジャーハント」「レベルハント」を付けさせているからにはそのキャラの生存に極力気を配らなければ、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- 「ギルハント」「トレジャーハント」「レベルハント」を重ね付けすれば相乗効果でウッハウハ(≧▽≦)、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF5
ゴブリンパンチは役に立たない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ちょうごうは弱い、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- 弱いというか趣味で使うアビリティ、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
第2世界でストーリーは終わり、クーザー城は隠し要素、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ガラフは死ぬが第3世界で生き返ってパーティー復帰。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ボスに状態異常が効くわけがない、そんな風に考えて時期が俺にもありました。
エクスカリパーは使えない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
吟遊詩人は弱い、そんな風に考えていた時期が、俺にもありました。
- 踊り子、薬師は弱い、そんな風に考えていた時期が(ry
- 風水師、竜騎士は弱い、そんな風に(ry
- バーサーカーは(ry
- 風水師、竜騎士は弱い、そんな風に(ry
FF6
ボス戦はバニシュデスでおkおkww、そんな風に考えていた時期が俺にもありました
どうせ、GBA版の裏ボスも魔石ドーピング後ロックのアルテマとバリアントの二刀流みだれうちで余裕。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
リフレクとバニシュ併用で物理無効にし、魔法反射出来てほぼ無敵になれる。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
機械を装備すれば無敵、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
はもんでピーピングベアのスリップを奪えば奴はもう勝手に死なない。
そんな風に考えていた時期が、俺にもありました
アルテマは防ぐ手段の無い魔法である、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
レオはあることをすると崩壊後で正式に仲間になる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
物凄くしょうもない話だが、ミラージュmirageという言葉を知らずにミラーmirrorを知っていた子供の頃に本作を初プレイして、
この技を『ミラー・ジュダイブ』だと(ついでにミラージュベストmirage vestをミラー・ジュベストというアイテムだと)思っていたおバカなワタシ
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ゴゴはものまね以外使えないから使いにくい、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF7
FF7INの追加ボスもナイツオブラウンドみだれうちで何とかなる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
セフィロスはちょっと近寄りがたいけど、実は親友や部下には優しい、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。(byクラウド&ザックス)
エアリスは生き返る、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
水中呼吸のマテリアは存在する、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- ついでに魔法吸収マテリアもいつかは出て来る、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
タークスの連中が仲間になる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ザックスが仲間になる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
セフィロスがクラウドの過去以外で仲間になりそして最終メンバーにできる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
全てきのわざマテリアにトラインをラーニングコンプリートするならば 無理にゴドーを活用しなくても闘技場に出て来るスティルヴを利用すればいいじゃないか、
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF8
レベルを100まで上げればFF8は余裕、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
G.F.は序盤から全体3桁ダメージを出せて最強、そんな風に考えていた時期が、俺にもありました。
はっ!グリーヴァのショックウェーブパルサーなんて楽勝に耐えきれるだろう。そんな風に(ry
アルテマをいろんなものにジャンクションしてればラスボスにも鬼に金棒、そんな風に(ry
カードゲームはただのミニゲーム、そんな風に(ry
- レベル8以上のレアカードはアイテム変化したら二度と入手できない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
サイファーとイデアはどこかでパーティー復帰する、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ラグナ、キロス、ウォードはある条件を満たすとスコール達の仲間になり共闘できる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
リノアのヴァリーは使えなすぎて存在意義すら分からない、そんな風に考えてた時期が私にもありました。
FF9
FF9は原点回帰、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ベアトリクスは仲間になるに違いない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- ブランクとマーカスは後にパーティに正式に仲間になる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
オズマはマジックハンマーでMP削れば楽勝www、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ダガーとは必ずデートできる!、そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ダガーは途中で名前がガーネットに戻る、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
クジャは女、あんな華奢な男なんているはずがない、そんな風に考えてた時期が私にもありました。
突撃は使えない技、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ジタンも最後は武器をキラリと光らせた後、敵を狂ったように10回以上斬りつける超必殺技を習得する、そんな風に考えてた時期が私にもありました。
FF10
オフラインはFF10で最後、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ワッカは最後までビサイドオーラカにいさせる、そんな風に(ry
七耀の武器はただのバランスブレイカーだ。そんな風に(ry
オメガウェポンは雑魚。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
パインは男そんな風に(r y
わいろや斬魔刀のために1000万ギル貯めるのは苦痛、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
もうPS2なんだしさすがに大きなキャラ格差は無くなっているだろう、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
回避カウンターは回避に成功しないと反撃しない微妙なアビリティ。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
良い事はエボンの賜物、悪い事はアルベドのせい。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF12
ヴァンは主人公、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- 一方、バルフレアは脇役、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
アクションRPGのように攻撃を回避できる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
技と魔法は弱い、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
- 全員剣+重装備が最強、そんな風に(ry
目の前のトレジャーは全て入手すべき、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF13
ヴァニラのデスはバランス崩壊そのものだ、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
サッズは弱すぎ、不遇すぎ、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
DLCで正宗やエクスカリバーが追加される、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
セラの名前の由来は3対6枚の翼をもつ最上位の天使「熾天使」(セラフ)から、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF13-2
カイアスは死んでいない、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ハッピーエンドは存在しない、そんなふうに考えた時期が俺にもありました。
FF15
FF15はFFV13からタイトル変更するべきではなかった、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
FFT
FFTの隠しキャラにクラウドが登場。
これにちなんでいつかFFTの続編が出て、その隠しキャラにスコールが登場するだろう。
そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました。
FFCCRoF
クリスタルはただの過去を変える道具、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
DFF
DFFのレベル上げはエクスデス道場で決まり!!、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
皇帝のウボァーはフレア返しで聞ける、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
FF零式
マキナとは敵として殺り合うことになる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
シンボルモンスターなんか余裕だ、そんな風に考えていた時期が俺のもありました。
軍令部長は途中でクラスチェンジしてすごくいい人になる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
レムはいつかおとなしく寝る、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
トレイはいつか簡潔に話をまとめて言うようになる、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
共通・その他
ラストエリクサーは後のために使わないでおこう、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
裏技・バグを使うプレイヤーなんて殆ど存在しない。そんな風に考えていた時期が俺にもありました
通常戦闘に例のイントロがない物はナンバリングFFの名を冠する資格はない。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
アイテムコンプリートは可能。そんな風に考えていた時期が俺にもありました
白魔法の最上級はアレイズじゃなくてホーリー、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
FFシリーズは15で終わりとかいうデマもあるけど永遠に続く、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
ラフディバイドのスペルがlaugh divideだと思ってスコールが笑わない事と関係が…?
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
攻略本に載ってるデータは完全無欠、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ピクセルリマスターはアドバイス版にあった追加要素があってPS4(PS5)、Nintendo Switch、Xbox Series XでもDL販売される。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。