もしFFキャラがFF零式の候補生だったらどうなるかを考えるコーナーです。
クラス(0組以外)、服装(制服・マントの着こなしや装飾品など)、使用武器などを書いて下さい。
【ローカルルール】
- FF零式未プレイ者の投稿は禁止。
- 26歳以上のキャラクターは設定上投稿不可能。
- FF11や14のキャラの投稿は禁止
- 他人の投稿の無断変更不可。
↓零式専用プリズン
各クラスの特徴は以下の通り。(FF辞典とアルティマニアを参照)
1組 | 水色 | 0組以外の他クラスから特に優秀な者が集まる組。万能キャラはここだろうか。 |
---|---|---|
2組 | 藍色 | 前衛アタッカークラス。欠員による入れ替えが激しい。 |
3組 | 紫色 | 魔法特化クラス。黒魔法の精鋭部隊。 |
4組 | 橙色 | 回復クラス。衛生兵の役割を担うクラスで、構成生徒は主に女子。 |
5組 | 黄緑 | 攻守両面を求められるクラス。戦場に機会が多い。 |
6組 | 緑色 | 魔法特化クラス。3組よりは格下。 |
7組 | 桃色 | 回復クラス。魔導院にとどまって回復する。 |
8組 | 黄色 | ノーウィングタグ回収係。後方支援。 |
9組 | 茶色 | マグレで候補生に選ばれた者が集まる、と他クラスに言われているが…。 実際は諜報活動のため構成された汚れ仕事専門のクラス。 |
10組 | 黒色 | マルチクラス。なんでもこなすが、1組よりは格下。 |
11組 | 白色 | 科学者クラス。研究のため前線には出ない。 |
12組 | 青緑 | 変わり者クラス。色々変わった性格の者が集まる。 |
訓練生 | 灰色 | 色付きマントを持たない候補生でない者。 |
フォーマットと使用例
フォーマット
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | (キャラクターの名前) | |
クラス | (そのキャラの該当クラス) | |
服装 | (そのキャラの服装的特徴) | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | (武器の名称) |
概要 | (武器の概要) | |
性能特徴 | (ステータスなどのキャラ性能) | |
得意属性 | (どの魔力が得意かどうか) | |
コ マ ン ド | コマンド名 | (コマンドの効果) |
コマンド名 | (コマンドの効果) | |
コマンド名 | (コマンドの効果) | |
コマンド名 | (コマンドの効果) | |
コマンド名 | (コマンドの効果) | |
コマンド名 | (コマンドの効果) | |
コマンド名 | (コマンドの効果) |
例:ティナ・ブランフォード
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | ティナ・ブランフォード | |
クラス | 1組 | |
服装 | マントの長さはディシディア時と同じ。スカート下にはタイツ着用。 | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | 剣・槌矛 |
概要 | 剣では物理攻撃力が主にアップ。攻撃も癖が無い。 槌矛だと物理・魔法攻撃力共にアップするが、移動が遅く癖が強い。 | |
性能特徴 | 基本的に魔力とMPは高く、物理攻撃力も低くは無い。 ただしHPと防御力はあまり高くない。 | |
得意属性 | 炎魔法を主に得意とする。 冷気・雷・防御は平均より少し上。 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | 剣で切りつける。もしくは槌矛で叩きつける。 |
トランスフォーム | 幻獣のような姿に変身し、魔力を2倍にアップさせる。 | |
トランスフォーム・改 | 幻獣のような姿に変身し、 攻撃力・魔力・詠唱すべてのステータスがアップ。 | |
魔導ミサイル | 無属性の魔法によるミサイルを放つ。 (元ネタは魔導アーマー搭乗時の魔導ミサイル) | |
グラビガ | 重力による攻撃でダメージを与える。 オートアビリティによって全体化や重力増幅が可能。 | |
フラッド | 大量の噴水・水流でダメージを与える。 オートアビリティによって全体化や水量調節が可能。 | |
ライオットソード | 無数の刃を発生させ、敵を切り刻む。 |
FF1
FF2
基本情報 | |||
---|---|---|---|
名前 | フリオニール | ||
クラス | 2組 | ||
服装 | マントはディシディアと同じ。ただし武器は装着していない。 | ||
基本能力 | |||
武 器 | 系統 | レッドソード | |
概要 | 割と癖がない攻撃だが、威力は据え置き。 | ||
性能特徴 | HP・攻撃力・防御力は比較的高いが、MP・魔力は低め。 | ||
得意属性 | 全体的に魔力は平均以下。 | ||
コ マ ン ド | 通常攻撃 | 剣を4連続で振るう。 | |
移動攻撃 | 居合のようなモーションで移動しながら攻撃。 | ||
後退攻撃 | 1度斬りつけ、その後バックステップで距離をとる。 | ||
ブラッドソード | 一定時間剣に紅い瘴気のような物を纏わせて、 ダメージを与えるたびにHP吸収。 | ||
マスターオブアームズ | N | ディシディアと同じ。 | |
↓ | 武器を自分の周りに展開し、周りで回転させる範囲攻撃 | ||
ストレートアロー | 武器を弓に切り替え、光の矢を放つ。出は遅いが弾速は速い。 |
FF3
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | アルクゥ | |
クラス | 5組 | |
服装 | マントは無い。眼鏡をかけている。 | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | 本 |
概要 | いずれも各魔力も上がるが、近接武器としての性能は低い。 | |
性能特徴 | HPが非常に低いが、炎魔力・冷気魔力・雷魔力はTOPクラス。 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | △入力コマンド。 本で何度も殴る衝撃属性攻撃。 |
イレースアイ | 下方向+△入力コマンド。 魔法障壁を除く敵の有利なステータス異常を解除する。 | |
炎の本 | AG消費コマンド。 ファイラSHGと同じ攻撃を即時発動。 | |
氷の本 | AG消費コマンド。 ブリザラSHGと同じ攻撃を即時発動。 | |
光の本 | AG消費コマンド。 サンダラSHGと同じ攻撃を即時発動。 | |
炎の辞典 | AG消費コマンド。 ファイガSHGと同じ攻撃を即時発動。 | |
氷の辞典 | AG消費コマンド。 ブリザガSHGと同じ攻撃を即時発動。 | |
光の辞典 | AG消費コマンド。 サンダガSHGと同じ攻撃を即時発動。 |
FF4&4TA
FF5
基本情報 | |||
---|---|---|---|
名前 | バッツ・クラウザー | ||
クラス | 2組 | ||
服装 | マントは太股の辺りまで。ブーツを履いてる。 | ||
基本能力 | |||
武 器 | 系統 | 剣 | |
概要 | クイーンの剣より短く太い。斬り払う動作をする。 | ||
性能特徴 | HPと攻撃力が高めで、前衛向き。 | ||
得意属性 | 特に無し。防御魔力はやや低い。 | ||
コ マ ン ド | 通常攻撃 | △ N | 素早く斬り払う切断属性攻撃で、4段目までコンボを繋げる。 3~4段目まで繋げると、移動攻撃よりもダメージを与えられる。 全段が技or回避でキャンセルでき、4段目のみ魔法でも可能。 |
移動攻撃 | △ 上 | 駆け跳び、擦れ違い様に斬り払う切断属性攻撃。 やや離れた位置にいる敵を攻撃できる。 攻撃後、技or回避or魔法でキャンセルできる。 | |
マジックバリア | 防御魔法のウォールと同じ効果。 | ||
魔法剣 | N | 通常攻撃と移動攻撃が炎属性に変化する。 | |
上 | 通常攻撃と移動攻撃が冷気属性に変化する。 | ||
下 | 通常攻撃と移動攻撃が雷属性に変化する。 | ||
ポイズンブレイド | 切断属性攻撃で、4回斬り払う。毒状態を発生させる。 | ||
ドレインブレイド | 切断属性攻撃で、4回斬り払う。 使用者のHPが、与ダメージの50%分回復する。 | ||
アスピルブレイド | 切断属性攻撃で、4回斬り払う。 使用者のMPが、与ダメージの20%分回復する。 | ||
二刀流 | 通常攻撃と移動攻撃とブレイド系のヒット数が倍になる。 毎秒AGを消費し、空になると解除される。 |
FF6
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | ティナ・ブランフォード | |
クラス | 1組 | |
服装 | マントの長さはディシディア時と同じ。スカート下にはタイツ着用。 | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | 剣・槌矛 |
概要 | 剣では物理攻撃力が主にアップ。攻撃も癖が無い。 槌矛だと物理・魔法攻撃力共にアップするが、移動が遅く癖が強い。 | |
性能特徴 | 基本的に魔力とMPは高く、物理攻撃力も低くは無い。 ただしHPと防御力はあまり高くない。 | |
得意属性 | 炎魔法を主に得意とする。 冷気・雷・防御は平均より少し上。 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | 剣で切りつける。もしくは槌矛で叩きつける。 |
トランスフォーム | 幻獣のような姿に変身し、魔力を2倍にアップさせる。 | |
トランスフォーム・改 | 幻獣のような姿に変身し、 攻撃力・魔力・詠唱すべてのステータスがアップ。 | |
魔導ミサイル | 無属性の魔法によるミサイルを放つ。 (元ネタは魔導アーマー搭乗時の魔導ミサイル) | |
グラビガ | 重力による攻撃でダメージを与える。 オートアビリティによって全体化や重力増幅が可能。 | |
フラッド | 大量の噴水・水流でダメージを与える。 オートアビリティによって全体化や水量調節が可能。 | |
ライオットソード | 無数の刃を発生させ、敵を切り刻む。 |
FF7シリーズ
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | エアリス・ゲインズブール | |
クラス | 4組 | |
服装 | マントは短め。ストールやマフラーのように首にかけるか羽織る。 スカートは長め(膝が隠れる程度)。 | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | ロッド |
概要 | 物理攻撃力と魔力を高めてくれるが、攻撃方法に癖がある (7本編の飛び込むような攻撃法)。 | |
性能特徴 | 魔力とMPは高いが、HPと物理攻撃力が低め。 | |
得意属性 | 防御魔力が群を抜いて高い。他三大属性は平均的。 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | ロッドで突く。飛び込んで叩くなど癖が強め。 |
癒しの風 | 仲間のHPを回復。オートアビリティによって回復量が変わる。 | |
怒りの烙印 | 仲間を怒り・戦意MAXの状態にする。 | |
邪気封印 | 敵にストップをかける。オートアビリティによって全体化したり停止時間が変わる。 | |
星の守護 | 仲間を30秒間無敵状態にする。 | |
癒しの波動 | 仲間のHPとMPを回復し、 死亡以外の不利になる状態異常(毒・発火・凍結・感電など)を治療。 | |
生命の鼓動 | 味方の死亡をHP・MPを全回復した状態で回復。 | |
大いなる福音 | 味方全体のHP・MPを回復し、 死亡以外の不利になる状態異常(毒・発火・凍結・感電など)を治療。 さらに有利になる状態(オーラ・トランス・プロテス・シェル・クイック・ヘイスト)にする。 |
FF8
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | スコール・レオンハート | |
肩書 | FF8の主人公 | |
服装 | セブンと同様に、マントは着けていない。 | |
備考 | 支援限定キャラクター | |
基本能力 | ||
装 備 | リボルバー | 攻撃力+22 |
銀の指輪 | 最大MP+30% | |
火炎の書 | 炎魔力+40・最大MP-30%・発火防止 | |
能 力 値 | LV | 10~99 |
最大HP | 403~1335 | |
最大MP | 262~621 | |
攻撃力 | 70~159 | |
防御力 | 67~86 | |
炎魔力 | 55~101 | |
冷気魔力 | 57~101 | |
雷魔力 | 56~100 | |
防御魔力 | 56~101 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | 駆けつつガンブレードを2回振るい、〆に跳躍して振り下ろす。 |
連続剣 | 敵一体に、ガンブレードを何度も振るう。 | |
ファイガMIS | 手をかざして、追尾性能のある炎弾を飛ばす。 | |
防御 | 被ダメージが通常時の1/8に減少する。 |
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | リノア・ハーティリー | |
肩書 | FF8のヒロイン | |
服装 | マントは足首までと長い。スパッツ着用。 | |
備考 | 支援限定キャラクター | |
基本能力 | ||
装 備 | 円月輪 | 攻撃力+22 |
銀の指輪 | 最大MP+30% | |
天使のイヤリング | キルサイト防止 | |
能 力 値 | LV | 10~99 |
最大HP | 361~1195 | |
最大MP | 563~1291 | |
攻撃力 | 76~165 | |
防御力 | 55~77 | |
炎魔力 | 65~109 | |
冷気魔力 | 67~111 | |
雷魔力 | 72~116 | |
防御魔力 | 71~115 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | 刃をブーメランのように飛ばしてキャッチする。 |
ウィッシュスター | アンジェロが縦横無尽に突撃する技。 原作と違って一心同体の技ではない。 | |
メテオ | 七つの隕石を降らせる。 | |
エスナガ | 死亡以外のバッドステータス解除。 |
FF9
FF10&10-2
FF12&12RW
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | アーシェ・バナルガン・ダルマスカ | |
クラス | 5組 | |
服装 | マントは腿のあたりまで。 | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | ハンドボム |
概要 | 爆弾を投げて、範囲内にいる敵を攻撃する。 | |
性能特徴 | メインウェポンはハンドボムによる爆弾投げだが、 サブウェポンの剣での近距離戦闘も可能。 | |
得意属性 | 防御魔力がやや高い。 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | △コマンド攻撃。 爆弾を投げて、銃弾属性のダメージを与える。 |
近接攻撃 | △+上方向コマンド攻撃。 剣による攻撃で、切断属性のダメージを与える。 3段目までコンボできる。 | |
チャージボム | 30秒の間、通常攻撃の攻撃範囲拡大。 | |
スプレッドボム | 爆弾をバラ撒いて、広範囲内の敵を攻撃する。 通常攻撃より高威力で、銃弾属性のダメージを与える。 | |
天魔鬼神の霊符 | 八枚の霊符が視界内の敵に襲い掛かる。 原作とは異なり、無属性のダメージを与える。 | |
北斗骨砕斬 | 複数の光柱が地面から生じる。 位置サーチ系で、無属性のダメージを与える。 | |
聖光爆裂斬 | 光が立て続けに相手を穿つ。 追尾可能で、無属性のダメージを与える。 | |
天鼓雷音稲妻斬 | 自分の周囲に雷撃を見舞う。 原作とは異なり、雷属性のダメージを与える。 |
FF13&13-2
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | ホープ・エストハイム | |
クラス | 6組 | |
服装 | マントの長さは腰あたりまで。 首回りや肩を覆うように巻き付けている | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | ブーメラン |
概要 | 魔法攻撃力が高い。 物理攻撃力は低いが、投擲武器故にリーチはなかなか良好。 | |
性能特徴 | MPと魔力が高く、HPと防御力が低い典型的な魔導士タイプ | |
得意属性 | 総じて平均より高めの数値。 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | ブーメランを投げ、その場で操作して中範囲を攻撃する。 遠くから攻撃できる反面、操作中は無防備になる。 |
エリアブラスト | ブーメランを回転させ、通常攻撃より広い範囲を攻撃する。 | |
ルイン | 追尾性のある魔法弾を撃ち、小範囲に無属性ダメージを与える。 オートアビリティによって弾速が上昇し、最大6発まで連射可能。 | |
ルインガ | ルインの強化版。 着弾すると爆発し、広範囲の敵に無属性ダメージを与える。 | |
ベール | 一定時間、自身がかかる状態異常を防止する。 オートアビリティによって効果時間が増加する。 | |
ガッツ | 一定時間、敵のあらゆる攻撃を受けても仰け反らなくなる。 オートアビリティによって効果時間が増加し、被ダメージ量を軽減する。 | |
ラストリゾート | 魔法弾を撃ち込み、立ち上る光の柱で 超範囲の敵に無属性のダメージを与える。 |
DFF&DDFF
基本情報 | ||
---|---|---|
名前 | オニオンナイト | |
クラス | 5組 | |
服装 | マントの長さは膝のあたりまで。兜は未装着。 | |
基本能力 | ||
武 器 | 系統 | 剣 |
概要 | 出は比較的早いが、攻撃後の隙が大きい。 | |
性能特徴 | 素早いが、攻撃力と防御力は低い。接近戦は要注意。 | |
得意属性 | 各魔力値は人並み以上。 | |
コ マ ン ド | 通常攻撃 | △入力で、一段目はDFF/DDFFの連続ヒット、 二段目はDFF/DDFFの追加斬りに近い攻撃動作を行う。 一段目はやや射程が長く、二段目はダウン率が高い。 一段目は技、二段目は魔法か回避でキャンセルできる。 関連するオートアビリティは、通常攻撃強化・キャンセル魔法壱型。 |
跳躍攻撃 | 上方向+△入力で、一段目はDFFOPで見せた飛びかかり攻撃、 二段目はDFF/DDFFの追加突きに近い攻撃動作を行う。 一段目はやや対空性能に優れ、二段目はスタン値が高い。 一段目は技、二段目は魔法か回避でキャンセルできる。 関連するオートアビリティは、跳躍攻撃強化・キャンセル魔法弐型。 | |
バックアタック | 下方向+△入力で、敵の背後に回り込んで剣を振るう。 射程は短いが、クリティカル率が非常に高い。 技か魔法か回避でキャンセルできる。 関連するオートアビリティは、バックアタック強化・キャンセル魔法参型。 | |
パワーアップ | 一定時間、物理攻撃による与ダメージやクリティカル率の上昇 及びプロテスの対象となる攻撃による被ダメージ減少の効果。 関連するオートアビリティはPU効果増大・PU時間延長・PU消費AG減。 | |
マジックアップ | 一定時間、魔法や朱雀による与ダメージと魔法防御が上昇する。 関連するオートアビリティはMU効果増大・MU時間延長・MU消費AG減。 ゲームシステム上、魔法防御上昇による恩恵は殆ど無い。 | |
煌きの剣雨 | 上空から光の剣を降らせる。DFF/DDFFと異なり、接近攻撃は無い。 単体攻撃だが、空中にいる敵を狙える。 関連するオートアビリティは、剣雨威力増大・剣雨消費AG減。 | |
導きの剣閃 | 横合いから光の剣を発射する。DFF/DDFFと異なり、接近攻撃は無い。 空中にいる敵は狙えないが、発射進路上の敵全てを攻撃できる。 関連するオートアビリティは、剣閃威力増大・剣閃消費AG減。 | |
流剣の舞 | クイーンのダッシュ並みに素早く接近し、超高速で斬り刻む。 DFF/DDFFと異なり、低空にいる相手は狙えない。 関連するオートアビリティは、流剣の舞射程延長・流剣の舞消費AG減。 | |
旋風斬 | 回転移動しつつ攻撃を行う。DFF/DDFFよりも移動性能・吸引性能が高い。 DFF/DDFFと異なり、任意で中断可能だが、発動中はAGが減少し続ける。 関連するオートアビリティは、旋風斬ガード・旋風斬消費AG減。 |
談議
一応聞いてみるけど、候補生の設定上未成年以外のキャラクターは投稿非推奨だよね?
- まあ、一応。でもクラウドとか、セシルとかある程度ごまかしが利くキャラならOKだと思います。
反対にケフカとか、ジェクトみたいなキャラはやめた方が良いかと。 - 作中だと25歳のリィドが最年長候補生だから最高でもこれ位が限度かな。
できれば魔力全盛期の20歳以下のキャラクターの方が望ましいかと。- ということはリルムやクルルもOKッスよね?子供キャラだけど、未成年の部類に入るので。
年齢が分かっていないキャラクター(ルーネスやセオドア等)や
進め方によって成年になってしまうキャラクター(ラムザ等)はどうします?- 明らかに未成年と思われる姿だから、ルーネスやセオドアはOKだと思います。
FFTのキャラはシステム上年を取るけど、初期年齢設定が未成年なら大丈夫では?
- 明らかに未成年と思われる姿だから、ルーネスやセオドアはOKだと思います。
- ツインソードは?
- ツインソードの兄貴は良いんじゃないの?
天野先生のイラスト上、精悍で大人びているけど20歳や26歳を越えてるわけではありませんぜ。
個人的には2のフリオニールと同年代なイメージ。
- ツインソードの兄貴は良いんじゃないの?
- あと問題になりそうなのは、成長後のリディアか?
- つパロポロ(4TA版)
- レオノーラも微妙なラインか
- ということはリルムやクルルもOKッスよね?子供キャラだけど、未成年の部類に入るので。
- DFFに出場しているFF11のキャラでギリギリOKなのってプリッシュぐらいだよね。
- プリッシュの推定年齢は(ry
- WOLさんは20歳だということがWOFFにて判明しました。
- プリッシュの推定年齢は(ry
コマンドアビリティ(AG消費技)はPCだと6~8つ覚える筈だが、習得数の少ないキャラがいるのは何故?
- まだ考え中なので・・・(byティナとセリス書き込んだ者より)
- 「考え中」のモノはコメントアウトして保留しておいたほうがいいかも。
さもないと他ユーザーから「仕様が中途半端なものを投稿するな」等といった苦情の嵐も見込まれるので。- 了解しました。ティナの方は一応できたのでアップしましたが、
セリスはまだ思いつかないのでいったん削除しておきます。
- 了解しました。ティナの方は一応できたのでアップしましたが、
- 「考え中」のモノはコメントアウトして保留しておいたほうがいいかも。
一応、仕様上問題のあるものを仮置きする専用プリズンも作っておいた。
- 早すぎる気もしないではないが、乙。