【もしこのキャラにガンビットがあったら】

Last-modified: 2021-07-01 (木) 14:39:18

システム/【ガンビット】より
FFXIIに出てきたガンビットシステムですが、もし他シリーズのキャラに設定できたら
(あるいは、あったら)どういう構造になっているかを考えてみる項目です。


ローカルルール

  • 投稿前に、システム/【ガンビット】の項目を一読したりFF12を実際にプレイするなど、ガンビットへの理解をして頂くようお願いします。
  • FF11や14のキャラ(シャントットやプリッシュなどはDFF関連のキャラとしてならOK)及び未発売作品のキャラは投稿禁止
  • 他人の投稿の無断変更禁止。
  • 1キャラにつき最大3通りまでは書いてもいいです。その場合必ず区別すること。
  • ガンビットは最大12項目を上限とします。1項目は必ず1行で書いてください。
    (ただし例によって「バルガス」だけは例外)
  • 使える「条件文」としてはガンビットリストに明記されているものを基本としますが、リストにないものも使っていいです。
    • 符号については「<」「≦」「=」「≧」「>」のどれかに変えちゃってかまいません。
    • 「仲間」については、特定キャラクター名を書けばいいです。
  • 「条件を満たした場合のアクション」にそのキャラの必殺技(DFFのEXバーストやFF10オーバードライブなど)を書かないようにお願いします。これはFFⅫにおいてミストナックが設定できなかったためです。
  • ネタとして「条件を満たした場合のアクション」にセリフを使うのは許可します。

フォーマット

1条件文行動
2条件文行動
3条件文行動
4条件文行動
5条件文行動
6条件文行動
7条件文行動
8条件文行動
9条件文行動
10条件文行動
11条件文行動
12条件文行動

FF1

ガーランド

1いつでもたたかう

FF2

フリオニール

1最も近い敵たたかう
2最も近い仲間たたかう
3仲間が瀕死ケアル
4ラミアクィーンヘイスト

皇帝

1もしHP=0ならウボァー
2味方一人ブリンク
3味方一人ヘイスト
4味方一人バリア
5目の前の敵フレア(地上)
6最も遠い敵いんせき

FF4

セシル(パラディン)

1瀕死の味方が狙われてないならケアルラ
2瀕死の味方かばう
3目の前の敵たたかう

カイン・ハイウィンド;

1目の前の敵たたかう
2もし正気ではないのならジャンプ
3もし正気に戻ったならぬすむ

ギルバート

1自分自身かくれる
2もし敵に狙われてないならあらわれる
3もし自分がかくれてないならうたう
  • いつ歌うんだよwww
    • ガンビットの無駄遣い防止機能により、「隠れる対象(敵)がいない状況」なら歌うね。

FFT

ラムザ・ベオルブ

1まもる
2もし瀕死のキャラクターがいるならかばう
3最も遠い敵アルテマ
4最も近い敵たたかう
5もし相手が持っていない装備を持つならぬすむ
6必ず勝てる状況(JPを)ためる

アルガス

1平民の敵あざける
2平民の味方さげすむ
3貴族の味方おもねる