システム/【ガンビット】より
FFXIIに出てきたガンビットシステムですが、もし他シリーズのキャラに設定できたら
(あるいは、あったら)どういう構造になっているかを考えてみる項目です。
ローカルルール
- 投稿前に、システム/【ガンビット】の項目を一読したりFF12を実際にプレイするなど、ガンビットへの理解をして頂くようお願いします。
- FF11や14のキャラ(シャントットやプリッシュなどはDFF関連のキャラとしてならOK)及び未発売作品のキャラは投稿禁止
- 他人の投稿の無断変更禁止。
- 1キャラにつき最大3通りまでは書いてもいいです。その場合必ず区別すること。
- ガンビットは最大12項目を上限とします。1項目は必ず1行で書いてください。
(ただし例によって「バルガス」だけは例外) - 使える「条件文」としてはガンビットリストに明記されているものを基本としますが、リストにないものも使っていいです。
- 符号については「<」「≦」「=」「≧」「>」のどれかに変えちゃってかまいません。
- 「仲間」については、特定キャラクター名を書けばいいです。
- 「条件を満たした場合のアクション」にそのキャラの必殺技(DFFのEXバーストやFF10オーバードライブなど)を書かないようにお願いします。これはFFⅫにおいてミストナックが設定できなかったためです。
- ネタとして「条件を満たした場合のアクション」にセリフを使うのは許可します。
フォーマット
1 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
2 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
3 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
4 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
5 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
6 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
7 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
8 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
9 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
10 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
11 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
12 | 条件文 | ⇒ | 行動 |
FF1
ガーランド
1 | いつでも | ⇒ | たたかう |
FF2
フリオニール
1 | 最も近い敵 | ⇒ | たたかう |
2 | 最も近い仲間 | ⇒ | たたかう |
3 | 仲間が瀕死 | ⇒ | ケアル |
4 | ラミアクィーン | ⇒ | ヘイスト |
皇帝
1 | もしHP=0なら | ⇒ | ウボァー |
2 | 味方一人 | ⇒ | ブリンク |
3 | 味方一人 | ⇒ | ヘイスト |
4 | 味方一人 | ⇒ | バリア |
5 | 目の前の敵 | ⇒ | フレア(地上) |
6 | 最も遠い敵 | ⇒ | いんせき |
FF4
セシル(パラディン)
1 | 瀕死の味方が狙われてないなら | ⇒ | ケアルラ |
2 | 瀕死の味方 | ⇒ | かばう |
3 | 目の前の敵 | ⇒ | たたかう |
カイン・ハイウィンド;
1 | 目の前の敵 | ⇒ | たたかう |
2 | もし正気ではないのなら | ⇒ | ジャンプ |
3 | もし正気に戻ったなら | ⇒ | ぬすむ |
ギルバート
1 | 自分自身 | ⇒ | かくれる |
2 | もし敵に狙われてないなら | ⇒ | あらわれる |
3 | もし自分がかくれてないなら | ⇒ | うたう |
- いつ歌うんだよwww
- ガンビットの無駄遣い防止機能により、「隠れる対象(敵)がいない状況」なら歌うね。
FFT
ラムザ・ベオルブ
1 | 妹 | ⇒ | まもる |
2 | もし瀕死のキャラクターがいるなら | ⇒ | かばう |
3 | 最も遠い敵 | ⇒ | アルテマ |
4 | 最も近い敵 | ⇒ | たたかう |
5 | もし相手が持っていない装備を持つなら | ⇒ | ぬすむ |
6 | 必ず勝てる状況 | ⇒ | (JPを)ためる |
アルガス
1 | 平民の敵 | ⇒ | あざける |
2 | 平民の味方 | ⇒ | さげすむ |
3 | 貴族の味方 | ⇒ | おもねる |