【クリスタル再生ボス】

Last-modified: 2016-09-30 (金) 21:09:01

FF4TAの終章・後編ではクリスタルの力(?)により他のFF作品のボスと戦うことになります。
7以降や外伝のボスや参加できなかったFF1~FF3、FF5、FF6のボスがでてきたら
どんな仕様になっていたか考えてみましょう。

  • HPなどはこちらを参考にして下さい。

フォーマット

ボス名(作品)
HPHPを設定
MPMPを設定
弱点弱点属性
吸収吸収属性
無効無効属性
半減半減属性
種族その敵の種族



特殊攻撃1説明
特殊攻撃2説明
特殊攻撃3説明
特殊攻撃4説明
特殊攻撃5説明
戦闘BGMその敵との戦闘BGM
解説そのボスの解説
備考備考の内容

FF2

皇帝(FF2)
HP66666
MP?????
弱点なし
吸収吸収、精神
無効全ての状態異常
半減なし
種族人間



フレアー無属性の魔法攻撃威力100(単体)
いんせき1ターン溜めて、次のターンに威力190の全体魔法攻撃(無属性)
雷の紋章単体に麻痺+威力36の魔法攻撃
光の紋章全体に威力40のランダム6回魔法攻撃
ミールストーム単体のHPを1にする
バイオガ単体に毒+威力71の魔法攻撃
地雷発動後、3ターンの間物理攻撃をすると威力60のカウンターダメージ
戦闘BGMFF2 バトル2
解説ウボァーの人、という認識のあるラスボス。どうしてこうなった・・・。
備考いんせきの対策が必須。リレイズ掛けるなりしないとえらい事になる。
地雷やミールストームなども対策を取っておきたい。物理キャラは不利か?

FF3

ザンデ(FF3)
HP102000
MP5000
弱点
吸収なし
無効スロウ、暗闇を除く全状態異常
半減なし
種族人間



ほのお火属性、威力78の単体魔法攻撃
ザンデラッシュ威力55~65の5連続物理攻撃
大地震即死効果あり、地属性、威力90の全体魔法攻撃
呪いの鏡単体にストップ+死の宣告
ライブラ使った後は必ずナイトメアペインを使う。
ナイトメアペイン威力51の4連続攻撃(暗闇、沈黙の追加効果あり)、
威力65のファイガ、ブリザガ、サンダガ(単体)、
威力89のメテオの順に続く連続攻撃。
戦闘BGMFF3 最後の戦い
解説FF3のラスボス・・・の一歩手前。
コイツがラスボスか、と思った人は居た筈。
備考技はもしもDFF~より抜粋。

FF5

エクスデス(FF5)
HP120000
MP9999
弱点
吸収-
無効
半減炎、氷、雷、
種族魔法使い



フレア無属性の魔法攻撃威力100(単体攻撃)
ホーリー聖属性の魔法攻撃威力85(単体攻撃)
ミールストーム相手全員のHPを1桁にする(全体攻撃)
メテオ無属性の魔法攻撃威力75、普通のメテオの半分の威力(全体攻撃)
全ての攻撃へのカウンターで50%の確率で使う
アルマゲスト聖属性の魔法攻撃威力128(全体攻撃)
HPが半分になると使う
グランドクロス相手全員に全ての状態異常を与える(全体攻撃)
HPが半分になると使う
メガフレア無属性の魔法攻撃威力150(全体攻撃)
HPが半分になると使う
ネオアルマゲスト無属性の魔法攻撃威力128(全体攻撃、魔法防御無視)
HP0になるとFAで使う
戦闘BGM決戦(FF5)
解説FF5に出てくるラスボス
備考人間の姿で出てくる
エヌオー(FF5)
HP180000
MP9999
弱点-
吸収炎、雷、氷、聖、飛
無効-
半減-
種族魔法使い



フレア無属性の魔法攻撃威力100(単体攻撃)
ホーリー聖属性の魔法攻撃威力85(単体攻撃)
ミールストーム相手全員のHPを1桁にする(全体攻撃)
ドレインタッチ相手のHPを吸収する威力50(単体攻撃)
物理攻撃へのカウンターで50%の確率で使う
メテオ無属性の魔法攻撃威力75普通のメテオの半分の威力(全体攻撃)
魔法攻撃へのカウンターで50%の確率で使う
デス相手を即死させる魔法(単体攻撃)
召喚魔法へのカウンターで50%の確率で使う
アルマゲスト聖属性の魔法攻撃威力128(全体攻撃)
HPが半分になると使う
グランドクロス相手全員に全ての状態異常を与える(全体攻撃)
HPが半分になると使う
ケアルガ自分のHPを必ず9999回復する効果値720普通のケアルガの10倍(回復魔法)
HPが半分になると使う
メガフレア無属性の魔法攻撃威力150(全体攻撃)
HPが半分になると使う
戦闘BGM最後の戦い(FF5)
解説FF5GBA版に出てくる裏ボス
全ての属性を吸収する
備考特になし

FF6

ケフカ(FF6)
HP124000
MP9999
弱点-
吸収
無効-
半減炎、氷、雷
種族魔法使い、悪魔



ファイガ炎属性の攻撃魔法威力64(全体攻撃)
ブリザガ氷属性の攻撃魔法威力64(全体攻撃)
サンダガ雷属性の攻撃魔法威力64(全体攻撃)
フレア無属性の攻撃魔法威力100(単体攻撃)
ホーリー聖属性の攻撃魔法威力85(単体攻撃)
デス即死魔法
心無い天使相手全員のHPを1にする技(全体攻撃)
戦闘開始後と5の倍数ターン事に使ってくる
メテオ無属性の攻撃魔法威力150(全体攻撃)
31000ダメージ事に必ずカウンターで使ってくる
フレアスター炎属性のレベル依存攻撃ダメージレベル×50(全体攻撃)
魔法攻撃に対するカウンターで30%の確率で使ってくる
メガフレア無属性の攻撃魔法威力120(全体攻撃)
物理攻撃に対するカウンターで30%の確率で使ってくる
ギガフレア無属性の攻撃魔法威力50+2500ダメージ(全体攻撃)
HPが0になると必ずFAで使ってくる
戦闘BGM妖星乱舞(FF6)
解説FF6にでてくるラスボスというよりただのバカです
備考味方が耐性を持っている属性の攻撃は使わない
ラスボスの時の姿で出てくる
フリーズドラゴン(FF6)
HP44000
MP9999
弱点
吸収
無効-
半減-
種族ドラゴン



ブリザガ氷属性の攻撃魔法威力64
ホーリー聖属性の攻撃魔法威力85(単体攻撃)
全体攻撃に対して1体ずつカウンター使用
フリジングダスト全体に氷属性の攻撃魔法威力64
1人のみストップ状態にする
吹雪氷属性の全体物理攻撃威力88
絶対零度無属性の攻撃魔法威力110(全体攻撃)、まれに即死
炎属性へのカウンターで使用
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体
備考開始時に3体に分裂
レッドドラゴン(FF6)
HP-
MP9999
弱点-
吸収
無効-
半減-
種族ドラゴン



ファイジャ炎属性の攻撃魔法威力192
フレアスター炎属性のレベル依存攻撃ダメージレベル×80(全体攻撃)
火炎炎属性の全体物理攻撃威力132
赤い牙即死させる
あらゆる攻撃に対して30%でカウンターで使用
メルトダウン炎属性のレベル依存攻撃ダメージレベル×50(単体攻撃)
フレア無属性の攻撃魔法威力250(単体攻撃)
10ターン目になると必ず使ってくる
ギガフレア無属性の攻撃魔法威力50+2500ダメージ(全体攻撃)
10ターン目になると必ず使ってくる
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体。
ダメージを与えても一向に倒せず、攻撃も超強力。
備考1ターンに2回行動。
10ターン目にギガフレア、フレアを順に使用した後自動的に倒れる
ストームドラゴン(FF6)
HP108000
MP9999
弱点雷、飛
吸収-
無効-
半減炎、氷、聖
種族ドラゴン



トルネド単体のHPを1桁にする
大旋風全体のHPを1桁にする
魔法攻撃に対して30%でカウンターで使用
かまいたち無属性の全体魔法攻撃威力96
木の葉乱舞無属性の全体物理攻撃威力96
炎葉乱舞炎属性の全体物理攻撃威力140
炎属性攻撃に対してカウンターで使用
ウィングセイバー無属性の物理攻撃。威力は通常時の3倍
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体。
確率を伴うあらゆる攻撃が高い確率(75%)でミスになる。
備考HPが21600以下になると風をまとう。
この状態になると1ターンに2回行動。
かつ確率を伴うあらゆる攻撃が必ずミスになるので、必ず当たる魔法攻撃が主体になる。
ブルードラゴン(FF6)
HP110000
MP9999
弱点
吸収
無効
半減
種族ドラゴン



タイダルウェイヴ無属性の全体魔法攻撃。威力150
フラッシュレイン無属性の全体魔法攻撃威力70
暗闇状態にする
汚濁自分を毒、暗闇、スロウ状態にする
波紋自分の状態異常と相手の状態異常を入れ替える。
相手に有利な状態異常が発生しているか、自分に不利な状態異常が発生している場合のみ使用。
青い牙通常の物理攻撃と同程度のダメージ
混乱状態にする。
ブリザガ氷属性の攻撃魔法威力64
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体。
汚濁で自分をパワーダウンさせ、直後に波紋でなすりつけてくる。
備考
イエロードラゴン(FF6)
HP120000
MP9999
弱点-
吸収
無効-
半減-
種族ドラゴン



100万ボルト無属性の全体魔法攻撃。威力150
プラズマ無属性の全体魔法攻撃威力70
暗闇状態にする
はどうほう最大HPの半分のダメージ+スリップ状態。
通常の他、魔法でMPを吸収された場合も使用。
きょうれつな爪通常の物理攻撃と同程度のダメージ
混乱状態にする。
サンダガ雷属性の攻撃魔法威力64
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体。
魔法を使用すると無効化してMPを吸収するので魔法が使えない。
備考
備考
アースドラゴン(FF6)
HP110000
MP9999
弱点
吸収-
無効
半減-
種族ドラゴン



重力50レビテト状態を強制的に解除
解除された対象はクエイクの威力が2倍になる
クエイク無属性の全体魔法攻撃威力120
重力50の後に使用
岩石落とし全体に通常の1.5倍の物理攻撃
痛恨の一撃通常の4倍の物理攻撃ダメージ
理性喪失後に使用。防御力無視
理性喪失通常攻撃の威力が大きく上がり、防御力が2倍になる
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体。
HPが4分の1を切ると理性を失って爆発的な威力のの打撃で押してくる。
理性を失った後は1ターンに2回行動で、たたかうか痛恨の一撃しか使用しない。
備考
スカルドラゴン(FF6)
HP-
MP500
弱点炎、聖
吸収-
無効-
半減-
種族ドラゴン



バイオ無属性の攻撃魔法威力64、毒
デス単体に即死効果
フィアー通常の1.5倍の物理攻撃。毒、スロウ状態
ディスアスター全状態異常を1/16で発生させる
鬼火炎属性の攻撃魔法威力155
混乱状態にする。
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体。
MPを19以下に減らす事でしか倒せない。いかにバイオ、デスを使わせるかにかかる。
備考
ホーリードラゴン(FF6)
HP110000
MP9999
弱点-
吸収
無効-
半減-
種族ドラゴン



ホーリー聖属性の攻撃魔法威力180
セイントビーム聖属性の全体魔法攻撃威力140
ヘヴンズドライブランダムで2人に通常の1.5倍の物理攻撃
ケアルガHPを5500程度回復する
あらゆる攻撃に対して50%でカウンターで使用
心無い天使相手全員のHPを1にし、全員分の減らしたHPの差分だけ自分のHPを回復する
あらゆる攻撃に対して30%でカウンターで使用
戦闘BGM決戦(FF6)
解説伝説の八竜の一体で、八竜中最強を誇る。
常時リジェネ状態で、攻撃の度に回復する上、心無い天使で攻撃と回復を両立する。

FF7

セフィロス(FF7)
HP134567
MP9999
弱点-
吸収
無効炎、氷、雷
半減-
種族悪魔



心無い天使相手全員のHPを1にする技(全体攻撃)
戦闘開始後と4の倍数ターン事に使ってくる
フレアスター炎属性のレベル依存攻撃ダメージレベル×50(全体攻撃)
フレア無属性の攻撃魔法威力100(単体攻撃)
デス即死魔法(全体攻撃)
ブレイク石化攻撃こいつの場合は耐性無視(単体攻撃)
メテオ無属性の攻撃魔法威力150(全体攻撃)
スーパーノヴァ最大HPの255/256のダメージ
更に混乱、沈黙、スロウの追加効果(全体攻撃)
戦闘BGM片翼の天使(FF7)
解説FF7にでてくるラスボス原作のラスボスイカ形態の姿で出てくる
備考味方が耐性を持っている属性の攻撃は使わない

FF8

サイファー(FF8)
HP68000
MP9999
弱点-
吸収-
無効スロウを除く全てのステータス異常
半減-
種族人間



ファイガ炎属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)
サンダガ雷属性の攻撃魔法威力64
物理攻撃への反撃で使用(単体攻撃)
トルネド単体のHPを1桁にする技
魔法攻撃への反撃で使用(単体攻撃)
雑魚散らし無属性の攻撃1000~4000の乱数ダメージ(全体攻撃)
鬼斬り無属性の攻撃サイファーの現在HPの1/4のダメージ(単体攻撃)
フレア無属性の攻撃魔法威力100(単体攻撃)
ケアルガ必ず9999回復
リフレク貫通する
血祭り無属性の物理攻撃
威力は通常攻撃の2.25倍スリップの追加効果(全体攻撃)
ヘイスト早さが上がる
カウンターHP25000以下の時1以上のダメージを受けたら反撃する
威力は通常攻撃の1.5倍(全体攻撃)
戦闘BGMFF8のボス戦(FF8)
解説FF8に出てくる、戦うたびに技が増えてるが大抵の場合新技見る前に倒されてしまう
備考味方が耐性を持っている属性の攻撃は使わない
イデア(FF8)
HP70000
MP9999
弱点-
吸収炎、氷、雷
無効スロウを除く全てのステータス異常
半減
種族魔法使い



ファイガ炎属性の攻撃魔法威力96(単体攻撃)
サンダガ雷属性の攻撃魔法威力96(単体攻撃)
ブリザガ氷属性の攻撃魔法威力96(単体攻撃)
トルネド単体のHPを1桁にする技(単体攻撃)
フレア無属性の攻撃魔法威力150(単体攻撃)
ケアルガ必ず9999回復
リフレク貫通する
グラビジャ全員のHPが1/4になる技
HP35000以下の時に打撃への反撃として使用(全体攻撃)
ミールストーム全員のHPを1桁にする技
HP35000以下の時に魔法への反撃として使用(全体攻撃)
ヘイスト早さが上がる
スロウ早さが下がる(全体効果)
リフレク魔法を反射する
デス即死魔法(単体攻撃)
メテオ無属性の攻撃魔法3500~9999の乱数ダメージ
FAで使用(全体攻撃)
メイルシュトローム全員のHPを3/8にする技
スリップの追加効果(全体攻撃)
戦闘BGMFF8の魔女戦(FF8)
解説FF8に出てくる魔女
備考味方が耐性を持っている属性の攻撃は使わない、魔法の威力が少し高くなっている

FF9

トランス・クジャ(FF9)
HP75000
MP9999
弱点-
吸収
無効スロウを除く全てのステータス異常
半減炎、氷、雷
種族魔法使い



ホーリー聖属性の攻撃魔法威力120(単体攻撃)
リフレク魔法を反射する
フレアスター炎属性のレベル依存攻撃ダメージレベル×50(全体攻撃)
HP37500以下の時にあらゆる行動に対して50%で反撃として使用
フレア無属性の攻撃魔法威力150(単体攻撃)
ケアルガ必ず9999回復
リフレク貫通する
ラストレクイエム無属性の攻撃魔法威力250(全体攻撃)
FAで使用
フォースシンフォニーファイガ、サンダガ、ブリザガ、ポイズンを連続で使用。
対象はそれぞれランダム。前3つの威力はいずれも96
戦闘BGM破滅への使者(FF9)
解説FF9に登場。その名の通りトランスした状態で出てくる
備考フレアスターが炎属性なので、炎対策が必須。各攻撃の対策さえすればさほど強くは無いかも。
オズマ(FF9)
HP110000
MP9999
弱点-
吸収-
無効全てのステータス異常
半減-
種族???



ホーリー聖属性の攻撃魔法威力220(単体攻撃)
ファイジャ炎属性の攻撃魔法威力192(単体攻撃)
サンダジャ雷属性の攻撃魔法威力192(単体攻撃)
ブリザジャ氷属性の攻撃魔法威力192(単体攻撃)
バイオジャ無属性の攻撃魔法威力192+毒状態(単体攻撃)
フレアスター炎属性のレベル依存攻撃ダメージレベル×80(全体攻撃)
HP55000以下の時にはあらゆる行動に対して50%で反撃として使用
フレア無属性の攻撃魔法威力240(単体攻撃)
アスピルMPを全て吸収し、吸収量に関わらず必ずMPを9999回復する(単体攻撃)
ケアルガ必ず9999回復
2回連続で使用、リフレク貫通する
カーズ無属性の物理攻撃(全体攻撃)
混乱・蛙・豚・小人・沈黙・暗闇・スロウ状態にする
HP55001以上の時にはあらゆる行動に対して50%で反撃として使用
メテオ無属性の攻撃魔法4500~9999の乱数ダメージ
ジハード闇属性の攻撃威力255(敵味方全体攻撃)
戦闘BGMバトル2(FF9)
解説FF9に登場のまーるいあいつ
備考各攻撃一つ一つがいずれも超威力。属性攻撃がいずれも有効なのがせめてもの救い。

FF10

シーモア(FF10)
HP80000
MP9999
弱点-
吸収炎、氷、雷、聖
無効-
半減-
種族魔法使い



ファイガ炎属性の攻撃魔法威力64
ブリザガ氷属性の攻撃魔法威力64
サンダガ雷属性の攻撃魔法威力64
フレア無属性の攻撃魔法威力100
トルネド相手のHPを1桁にする魔法
デス即死魔法
アルテマ無属性の高威力攻撃魔法威力250
戦闘BGMシーモアバトル(FF10)
解説FF10にでてくる4回も死ぬ人原作の最終異体の姿で出てくる
備考味方が耐性を持っている属性の攻撃は使わない
攻撃はアルテマ以外単体攻撃でアルテマ以外4回連続で同じ魔法を使う

FF12

ヤズマット(FF12)
HP501122
MP30
弱点
吸収
無効-
半減炎、氷、雷
種族???



ひっかき無属性の物理攻撃
威力は通常攻撃の1.5倍
低確率で即死の追加効果
ペトロブレス無属性の物理ブレス。威力120。
低確率で石化の追加効果
ホワイトブレス氷属性の魔法ブレス。威力150。
マヒの追加効果
レッドブレス炎属性の魔法ブレス。威力150。
混乱の追加効果
イエローブレス雷属性の魔法ブレス。威力150。
豚の追加効果
リフレク敵味方全員にリフレク。
MPが1でも減ると使わない。
驚異守備力以外の能力が全て上昇する。
HPを30000以下にすると1度だけ使用。
サイクロン無属性の全体攻撃魔法威力240
又は相手のHPを1桁にする魔法のいずれかが発動。
HPを30000以下にするか、MPが1でも減ると使用
戦闘BGM自由への闘い(FF12)
解説FF12でモンスター史上最大のHPを誇るモブ。これでもHPは当時の1%の値。
備考MPが少ないのは罠。MPを使うのはリフレクのみで、少しでも減らすと攻撃が激化する。
リフレク使用後にエーテルを使えば落ち着かせられる。

FF13

インヴィンシブル・飛燕剣(FF13)
HP169500 飛燕剣:33900
MP0
弱点なし
吸収なし
無効スロウ・スリップを含むすべてのステータス異常
半減なし
種族機械



雑魚散らしATBゲージの増えを一瞬だけ遅くする
威力低めの全体通常攻撃。
武装招来「飛燕剣」を召喚する
雷電飛燕剣に使用。これ自体に効果はない
鉄風雷火飛燕剣が「雷電」を受けると使用、全体に11000前後のダメージ。
雷属性だが雷耐性が無効・吸収の場合半減まで抑えられる
カウンターインヴィンシブルが攻撃を受けると飛燕剣がカウンターで使用。
戦闘BGMルシの試練(FF13)
解説原作のラストダンジョンにいる、かなりの強敵。
行動ペースが極めて速い。
原作ではレベル4。
備考限界突破ダメージの鉄風雷火だけは防ぎたい。
半減装備と月齢効果によって3500前後のダメージまで抑えられるはず。
体制を急ぎ立て直し、飛燕剣から落ち着いて倒そう。

オーファン(FF13)
HP339000
MP9999
弱点なし
吸収なし
無効すべての物理・魔法攻撃、スロウを除くステータス異常
半減なし
種族???



制裁全体物理攻撃。通常攻撃のかわり
なげきの慟哭全体魔法攻撃、スロウ(90%)、使用時に名前が表示されない
万象の妖光高威力の単体魔法攻撃
黒ルイン姿変化中に速いペースで使用、低威力の単体魔法攻撃。
使用時に名前が表示されない
無益なる時敵全体にデスペル、自分のスロウを解除
再誕元の姿に戻る、全体魔法ダメージ、自分にヘイスト
死の宣告全体に死の宣告(100%)、420秒、戦闘不能になっても解除されない
戦闘BGM生誕のレクイエム(FF13)
解説ラスボスその3、オーファン第二形態。
備考攻撃を当てると魔法なら10、物理なら1、隠し数値がたまり、
隠し数値が400を超えると姿が変化、攻撃が効くようになる。ただし45秒経過すると「再誕」を使用し
隠し数値が1以上400未満の状態が70秒続くと「無益なる時」を使用。
隠し数値は、攻撃を当ててから20秒経過すると0に戻る。当然だが時間は時間が流れているときのみ計測
  • 形が滅茶苦茶になってしまいました。自己解決ができなかったので、誰か修正をお願いします。
    • 修正しました。

FFT

聖天使アルテマ(FFT)
HP70000
MP9999
弱点スロウ・暗闇
吸収-
無効スロウ・暗闇を除く全状態異常
半減炎・氷・雷・聖・闇
種族???



リタンジャこちらのATBが少しの間全く溜まらなくなる
デスペジャコマンド適応条件 プレイヤーに有利なステータスが2つ以上掛かっている
プレイヤー全体に掛かっている有利な状態異常を全て消す
ミュートMPを0にする
原作では魔法は対して苦にならなかった為か殆どと言っていいぐらいに使わない。
グランドクロスコマンド適応条件 HP55%未満
全体に大ダメージ。さらに毒+暗闇+沈黙+混乱+睡眠+麻痺+石化+ストップ+戦闘不能のどれかが発動する。
アルテマコマンド適応条件 魔法でダメージを受けた
単体に8000前後の聖属性ダメージ。何故究極アルテマよりダメージが高いのだろう?
究極アルテマコマンド適応条件 HP30%未満で一回限定
防御無視、推定5000前後のダメージ。発動後3ターンするとアルテマの余波でHPが1になる。
戦闘BGMFFTでのラスボス戦
解説FFTラスボス。原作の第一形態で登場する。
備考魔法に対する耐性が異常と言って差し支えない程の高さを誇り、
さらにはカウンターまで使うため基本的に魔法キャラは厳禁。
それだけではなく、取り巻きにアルテマデーモンを2体連れている為、間違いなく強敵。
アルテマデーモン(FFT)
HP15000
MP5000
弱点
吸収
無効全状態異常
半減-
種族???



ダークホーリー闇属性のホーリー。
ライフブレイクコマンド適応条件 HP0%、ファイナルアタック
自分の受けたダメージと同じ桁数のダメージを一体に返す。
どう足掻いても耐えられないので実質一人旅で撃破は不可能
ナノフレア敵味方全体に1000程度のダメージ
ちなみに命中率が異様に低い(25%)が、アルテマに当たってカウンターを貰い、
味方に殺されて行く様は実にシュール。
ハリケーン全体に風属性のダメージ。
戦闘BGMFFTでのラスボス戦
解説FFTラスボス…の取り巻き。セリアとレディの正体がコイツだったと判明した時は、
全米に衝撃が走った……らしい。
備考ナノフレアの使用率がかなり高く、放っておいても何故か聖天使アルテマの攻撃を受けて散って行く。
ただし、ライフブレイクはアルテマには使ってくれない様だ。

FFTA2

クレスタ(FFTA2)
HP65000
MP9999
弱点飛び道具
吸収-
無効-
半減-
種族-



つっつき1.5倍の物理攻撃
マーキングターゲットを固定し、次の攻撃が必ず当たるようにする。
ブレスウイングトルネドと同じ効果。反射はされない。
きゅうしゅう物理攻撃へのカウンターで使う。
受けたダメージの10%だけHPを回復。
戦闘BGMバトル2
解説FFTA2のサブクエストに出てくるモンスター。
飛行している。(原作では浮いてないけど。)
備考

FF零式

召喚魔導壁(FF零式)
HP150000
MP9999
弱点-
吸収-
無効炎・氷・雷・聖・闇
半減-
種族???



しょうかんイフリート、シヴァ、タイタン、オーディン、バハムートのいずれかを召喚する
どの敵もHPは一律50000。前の3体はGBA版の試練、後ろ2体は本編と同じ攻撃を使用
使用後、召喚した敵を倒すまではこれを攻撃の対象にできない
呼び出すのは2回まで。一度呼び出したものは再度呼び出さない
けいほう朱雀兵又は候補生を召喚する。どの性別のどちらが出てくるかはランダム
最初に出現している朱雀兵又は候補生が1人でも倒されていると使用
ファイガ炎属性の攻撃魔法威力96(単体攻撃)
しょうかんが使用できなくなると使用
サンダガ雷属性の攻撃魔法威力96(単体攻撃)
しょうかんが使用できなくなると使用
ブリザガ氷属性の攻撃魔法威力96(単体攻撃)
しょうかんが使用できなくなると使用
戦闘BGM戦-奪還作戦
解説自動で軍神を呼び出す防衛システム。
能力は高くないが、呼び出される召喚獣が何よりも厄介。
零式の敵は選択制で、「朱雀」を選ぶとこれと戦う。
備考初期時点ではこれ、朱雀兵(女)、候補生(男)が登場している。
朱雀兵(FF零式)
HP5000/4000(左は男、右は女)
MP4000
弱点-
吸収-
無効-
半減-
種族人間



ファイラ炎属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)
ブリザラ氷属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)
サンダラ雷属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)
バイオ男性のみ使用
無属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)、毒の追加効果
ゆうわく女性のみ使用
単体を混乱状態にする。女性には効果無し
キルサイト無属性の物理攻撃
まれに即死の追加効果
ケアルHPを800程度回復
召喚魔導壁は対象にならない
解説朱雀軍の兵士。
備考
候補生(FF零式)
HP4000/3000(左は男、右は女)
MP4000
弱点-
吸収-
無効-
半減-
種族人間



ファイラ炎属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)
ブリザラ氷属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)
サンダラ雷属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)
ファイガ炎属性の攻撃魔法威力64(全体攻撃)
ブリザガ氷属性の攻撃魔法威力64(全体攻撃)
サンダガ雷属性の攻撃魔法威力64(全体攻撃)
バイオ男性のみ使用
無属性の攻撃魔法威力64(単体攻撃)、毒の追加効果
ほうよう女性のみ使用
魔力をまとって抱きつき、微量の物理ダメージと共に石化状態にする。
キルサイト無属性の物理攻撃
まれに即死の追加効果
ケアルHPを800程度回復
召喚魔導壁は対象にならない
解説魔導院に所属する候補生。
魔法の威力は朱雀兵より高く、特に女性は石化も持つので最優先で倒さないと危険。
備考

 

ブリューナク(FF零式)
HP250000
MP9999
弱点-
吸収
無効-
半減-
種族???



サンダーボルト全体に雷属性の魔法ダメージ。威力128
ドリル無属性の物理攻撃
威力は通常攻撃の1.5倍
メタルカッター単体に無属性の魔法ダメージ。威力220
ストライカー瓦礫を引き寄せて飛ばし物理ダメージ
リフレクで反射可能
グラビディーボム単体に現在のHPの半分のダメージを与える
戦闘BGM戦-弩級の響き
解説開発中の巨大魔導アーマー。
強力なアルテマ弾を搭載可能だが、今回は搭載していない。
零式の敵は選択制で、「白虎」を選ぶとこれと戦う。
備考ストライカーを3回反射させると、一定時間マヒ+スリップ状態になる

 

ホシヒメ(FF零式)
HP250000
MP9999
弱点-
吸収-
無効-
半減炎・氷・雷・聖・闇
種族???



迅雷の吐息全体に雷属性の魔法ダメージ。威力130
烈火の吐息全体に炎属性の魔法ダメージ。威力130
くいちぎる単体を耐性無視で即死させる。
攻撃前に予備動作があり、この間に3000のダメージを与えるとキャンセルし一定時間マヒ状態になる。
わしづかみ無属性の物理攻撃
威力は通常攻撃の1.5倍
閃光の吐息全体に聖属性の魔法ダメージ。威力130
暗黒の吐息全体に闇属性の魔法ダメージ。威力130
戦闘BGM戦-弩級の響き
解説ルシとなったホシヒメが姿を変えたもの。
零式の敵は選択制で、「蒼龍」を選ぶとこれと戦う。
備考素早さは低いが、1回の行動で2回攻撃する。たたかうの割合が多めなのが救いか。
くいちぎるキャンセル後はマヒ解除まで守備力が1になり、全属性が弱点になる

 

スペースモルボル(FF零式)
HP250000
MP9999
弱点
吸収氷・雷・聖・闇
無効-
半減-
種族???



スペース臭い息単体をまれに即死させる。
即死しない場合、混乱・蛙・豚・小人・沈黙・暗闇・スロウ・マヒ状態にする。
HPが100000以下になると対象が全体になる。
スペース触手無属性の物理攻撃
威力は通常攻撃の1.5倍
悪魔のキッス単体を即死させる。魔法に対するカウンターで使用
スペース臭い玉ランダムで二人をまれに即死させる。
即死しない場合、混乱・蛙・豚・小人・沈黙・暗闇・スロウ・マヒ状態にする。
スペース消化液単体に現在のHPの半分のダメージを与える。
戦闘BGM戦-追撃
解説アギトの塔の最上階にいる巨大モルボル。
零式の敵は選択制で、「玄武」を選ぶとこれと戦う。
備考素の攻撃力も高いが、即死攻撃や状態異常攻撃が何より苛烈で、
何が何でもこちらの数を減らそうとしてくるなど、戦法がとても荒削り。