コメント/小ネタ
Last-modified: 2013-07-19 (金) 22:34:25
小ネタ
- 職LV上げると職業ポイントがもらえて合計が一定の値を超えるとHPMP攻撃力回復力にボーナスが付く。 --
- 装備は鎧職、皮職、布職で3パターンで、装備をしておけばインベントリ圧迫は無し、武器はどの職でもどの武器でも装備できるがスキル使用制限がある --
- スキルは重複する スキル説明に5次とあったら5回まで重ねがけできる。 --
- 簡易表示のクエスト文字を右クリックすると報告NPC、討伐MOBのところまで自動走行する。ただしアクティブMOBに突っ込む可能性99%あり --
- 共通スキルはお金、専門スキルはJP(JobPoint)で上げるが、JPは職業Expがキャプっても入るため、ALLMAXが可能 --
- このゲームで上限があるのはジョブナレッジポイントだけ --
- コレクションに入るものはトレード不可でも同アカの別キャラで使いまわせる --
- 3つ目くらいのマップまでMOBはその場で即沸き、なので混雑してても動き回らずに狩ることができる --
- 左上のキャラクター情報のところにある手のひらアイコンで、potの自動使用設定ができます --
- 狩人が召喚できるハンティングタイガー、再召喚するとHPなどが満タンに --
- MAPをひらいてクリックで目標地点に自動走行 --
- 敵をタゲった際に、画面上部の敵アイコンの右側に出ている小さい?マークを押すと、その敵のドロップアイテムが確認できる --
- 地形にハマるスタック状態になったら慌てず魔術師に転職してショートワープで脱出 --
- 同Lv帯であれば短剣の攻撃力は長剣の0.916倍。これは常に変わらない。だからシーフの短剣マスター(短剣攻撃力10%UP)は攻撃力だけで見た場合あまり恩恵が無い。 --
- アクセサリは同種のものを2つ一緒に装備できない。名声宝箱の高性能アクセを2個装備とかは不可能なので無駄な買い物に注意。 --
- リコールのクール中に復活ポイントに帰りたくなったら魔術師でエスケープ。(要魔術師Lv10) --
- リジェネ等効果が重複するスキルは、最大まで重ねた後も効果時間中にかけなおすことでタイマーがリセットされ、その段階を維持できる。神官、戦士、シーフには必須テク。 --
- 装備強化で勢い余って60%とかで強化しそうになったら、移動すればキャンセルできる。 --
- チャット欄のキャラ名を右クリックすると、その人を勧誘やら追加やら色々と出来る。 --
- スタック状態はマウスクリック移動でも抜け出せる可能性ありますよ --
- 移動で抜けられるならスタック状態じゃなくね? --
- 木で囲まれた中とか、WASDじゃ出れない所もちらほらある。 --
- スタックしたらリコールか魔術師のエスケープおすすめ --
- セヴィル城のアクセサリ以外の生産装備も耐久度が永久みたいです。 --
- ベースLvカンスト状態で湿地のアクティブに全く襲われなかった 検証はしてないが8くらい上なら向こうから襲ってこない? --
- ダンス状態で転職すると表情変化無しで踊れるよ!真顔で踊るからちょっと怖いよ! --
- 強化工房には気をつけろ! 33生産装備の安全圏は+4までだぞ! …orz --
- (このアイテムのみ)と書いてある片手武器は、同種の(この~)が書いてある武器とのみ二刀不可、異種ならば書いてあっても可能 --
- ↑(クラブ+長剣)とかが可能って意味ね、(長剣+長剣)とかは名前違ってても×。またサブ武器の属性は部位破損に影響しない --
- 間違ってます。同じ武器が二刀不可という意味違う武器とならOK --
- よく間違うと思われるのはアイスダガー二刀流 できないからね --
- 起動時の開発ロゴムービーやキャラ作成時のムービーはescで飛ばせる --
- クエストアイテムは、城の倉庫にしまっててもカウントされ、そのまま報告できる(クエ品は倉庫から勝手に引き出される)。ただし手元と倉庫の両方にある場合は手元のから先に無くなる --
- 画面上の電光掲示板に色々な表示を重ね置きできるので、埋めとくと鬱陶しい物を見ないで済む --
- モーションキャンセルのネタ、おなじみとか書かれても分からない人もいるので詳細書いてくれません?wikiなので --
- ググればすぐ出るよ --
- ぐぐれば分かることをまとめるのがWikiだろ --
- そうなのか、とりあえず書いておいたよ。戦士系でMCは忙しすぎて俺には無理だった。 --
- モーションキャンセルって通常攻撃モーション中にスキル入力の事じゃないの? --
- 主に対BOSS戦で攻撃すると回復したり雑魚が沸くデバフがかかった時、ESC押して緊急で攻撃をやめること。 --
- 武器を二刀で装備する場合、攻撃力の高い方を右手に持った時の方が攻撃力が高くなる --
- どうでもいい小ネタを言うなら、後ずさりしながらだと回転ジャンプはでない --
- 1回前に進んで止まってその場でジャンプし、もう一度ジャンプする瞬間にキーボードで後退するとバク宙に見える --
- Mobをクリックしたときにでてくるウインドウの右上の?アイコンをクリックするとドロップ、使用スキルが最初から見ることができる、やりすぎだろw --
- 盾職が雑魚釣りする時、弓で釣る→長剣&盾に切り替えでモタつくなら、弓と長剣と盾をショートカットに入れておけば切り替えがスムーズ。 ただしアイテム欄が2枠以上空いてないと不可。 常識ならこれはスルーで。 --
- バグなのか仕様なのか不明だが、攻撃スキルは外した場合MISS表示が出ない --
- バフ、ヒール、初撃の無いDoT等、武器攻撃力に依存しないスキルは使っても武器の耐久は減らない --
- キャラクターLvに対し5Lv低いクエストをクリアしたときに得られるBaseEXPは適正時の75%/4Lv差までは一定値でした --
- 既出&常識だったら申し訳ない。Wキーで移動中にスキルを撃ち、即座にまたWキーで走ればちょっとしたモーションキャンセルになったりする。後狩人で単体相手なら、スキル→Sキーでモーションキャンセルしつつ逃げうち出来たりとか。ESCが遠いって方はドウゾ --
- エリアクエストは適正レベルを大きく外れても名声もらえる --
- 毒蟲入り口ソロってたら見つけた小技、既出だったら申し訳ない。スキルショートカットバーに武器を適当に入れる→Sキーで後ずさりしている時にテンポ良く武器を変えると・・・何故か後ずさりなのに通常の歩行速度で後ずさる。逃げうちは勿論、弓通常攻撃での釣りをした時などお勧め。 --
- 障害物に突っ込む可能性を考えると、カメラを後ろに向けてW押したほうがいいと思う。。 --
- バフはアイコンを右クリックでOKにすれば任意に状態解除できる。イベントバフなどは一部不可。 --
- 既出ならスマン。シーフで自分視点までズームしてハイディングをうつと自分の画面から自分が消える --
- ズームを最大にすると自分の視線になるけど、それとは違うのかな --
- これで消えると躍ってもジャンプしても何も分からない。いやそれだけの事なんだけどっ --
- 装備品をショートカットに入れた後、倉庫に入れたり手放したりすることでその装備の元の数値を見ることが出来る --
- ショートカットに登録しているアイテムを、倉庫内のアイテムと直接入れ替えるとショートカットまで入れ替わる。(全職において) 武器を新調したときなどにオススメ。 --
- ハイディング使用時の移動中、アルパカを出そうとすると1瞬でハイドが解ける。移動中ハイドを主導で消すのが面倒な人向け。 --
- そんなことしなくたって自己バフでも使えば一瞬で解けるぞ --
- アルパカショトカットに入れといて乗ろうとすると歩きをとめずに解除できる スキルつかったらそのとき足止まるだろ --
- 既出しならすまんが、FBやIB、ヒールはMCありと無しじゃ結構違い出るぞ?恩恵感じるのはボスのときぐらいだけども --
- ヒールMCはESCでタゲが外れる恐れがわずかでもあるので危険 --
- 攻撃スキル全部MCして戦うと凄いダメ効率上がる、スキルをESCキーでMCして勝手に通常が出れば成功 --
- MCは左クリックでもできるのね。それを利用して敵の前後に移動しながらMCすると被弾減るかも? --
- ↑詠唱有のスキルだと失敗ってログでたと思うんだけど --
- ↑動くのが早すぎる --
- 物理スキルで発生するDOTダメージは、現在装備している武器に対応したBPを削ることが出来る。 例)スラッシュを当ててから弓を装備すると、スラッシュのダメージは刺突属性として扱われる。 --
- Gタウン内でどこでもいいのでタウン訪問すると一瞬でタウン入り口にいける 同タイプ 森→森ならロードすらない --
- バードでドリル装備すると詠唱速度が多少早くなります --
- ジョブレベルボーナス関連:ジョブのあるLVまでの合計値は LV(LV+1)/2 で計算できます。wikiに表はありますが、毎回確認する人が面倒な人向けまたはエクセルなどで計算したい人用。数学の数列の和より参考までに。 -- 糸の切れた風船?
- pot自動使用設定の下にアイテムの自動設定がある。風・水のスフィアを入れておけば2種の維持が出来便利。意外とやってる人少ないよね。 --
- 注意点として、これを設定している場合、放置していてもスフィア使用時にキャラが立ち上がる。中身いんじゃねーか! と勘違いして人間関係を悪化させないようにw --
- タウンでの税率込みの価格は、小数点以下切り捨て表示になっている。一方支払いの際は小数点以下は切り上げもしくは四捨五入されるため、実際の支払価格は表示価格+1sになる場合がある。切り捨てか四捨五入かは要検証。 -- 計算好き?
- 従って、Wiki中に表記されてるアイテム価格も、実際に購入せずに店頭価格のみから計算して記載している場合、最大1sの誤差が生じる可能性がある。 -- 計算好き?
- 催眠銃などの一時的な変身アイテムはMOBと戦闘を始めると解除されてしまうが、箱などのオブジェクトを殴りで破壊する場合は解除されずに変身したまま殴れる。 --
- コレクションを見ると、防具宝箱から出る防具の補正を見る事が可能。ついでに入手経路も分かるのでデータベースとしては優秀。 --
- 通常攻撃からのキャンセル発動は載って無いか --
- 接近職でのMC関係に大幅な変更があった様子?なので現在必要そうな情報のみに削りました。 --
- ネタ系の表情固定、ペットへの騎乗でも直りました。 --
- ジョブレベルに色ついてる人はなんなの? --
- コレクションは未ロックもいれれるだろ・・・ --
- 2アカウント --
- 同時自動 --
- ミニマップを右クリックすると×××の音が・・・鳴るw --
- ↑PT組んでる時に --
- アイテム自動回復知らなかった! -- bjpe?
- 現在、二刀流の攻撃速度は左手依存に戻ってるっぽい。左手メイスだと明らかに遅くなってる --