コメント/skill/神官/パニシュメント

Last-modified: 2012-04-11 (水) 15:59:45

skill/神官

  • 敵クリックしないでも発動できるので、盾にタゲ併せたままで発動ができ、スタンも高確率で入る -- 2011-04-23 (土) 14:03:10
  • 敵のスタンが切れる前に再使用することができ、スタンの更新ができる。運が良ければ敵が死ぬまでスタンし続けることも。ちなみにスタンが続かなかった場合スタン抵抗が出て30秒間スタンしなくなる。 -- 2011-04-26 (火) 16:02:59
  • 君がッ 起きるまで パニシュをやめないッ! -- 2011-04-27 (水) 09:00:31
  • スタン中にスタンを入れられる状況があればはめられるって事?それなら、機鋼師や神官が群れたら結構強そうだね -- 2011-04-28 (木) 18:49:04
  • ゴッドオブカミスキル -- 2011-04-28 (木) 21:39:06
  • 騎士1・神官4の時代が来て欲しくないと思うようなスキル -- 2011-04-29 (金) 00:32:15
  • アルネの腹甲があるとスタン時間5秒ってことでしょうか? -- 2011-04-29 (金) 08:14:05
  • 3回連続スタンは通常で12.5%5秒スタンなら28.125%。ハメを狙うにはちょっと厳しいね -- 2011-04-30 (土) 11:39:39
  • 神官5人でスキルLv同じにしてパニシュメント連打したらどうなるんでしょう -- 2011-05-01 (日) 19:23:10
  • ↑なにそれこわい 全滅が。 -- 2011-05-03 (火) 23:51:55
  • 細かい使用や制限を考慮せずに単純計算すれば、スタン率0.5の場合5人で約97%。3回連続は約91%。5回は約85%。怖いとは思うがやってみないとわからん。意味のある情報を蓄積しようぜ。 -- 2011-05-04 (水) 02:04:12
  • トレジャーにパニシュメントの効果時間+2秒があるからこれは大変なことになりかねない -- 2011-05-04 (水) 12:08:27
  • 一度気絶したら30秒間気絶無効のバフがかかることを完全に忘れてるな -- 2011-05-07 (土) 13:08:02
    • 2つ目のコメントで挙がってる。連続して間断なく入れ続けると -- 2011-05-07 (土) 20:15:26
    • 気絶が解除された時点で耐性が付くんだよ。自分で確認してみろ。 -- 2011-05-07 (土) 20:37:30
      • 持続>詠唱時間なので運が良ければスタンし続けられる -- 2011-05-07 (土) 23:57:51
  • 気絶は耐性付くのでハメはできない。フルPTだと他に100%スタン持ちいるだろうから使用度は下がるが騎士ペアだと超重要スキル -- 2011-05-08 (日) 01:15:17
    • スタンハメができるのは戦士やモンクでも確認済み -- 2011-05-16 (月) 11:30:09
  • 何を工作しようとしてるのかしらんが、ハメられるよ。ちゃんと検証してから言え。どうせ同じレベルのパニシュじゃない神官同士でやろうとしたんだろ。 -- 2011-05-08 (日) 19:21:09
  • 耐性が付くのは効果が切れた瞬間=ハメが途切れた瞬間だ。ハメれなかったのは単に確立でスタン発動しなかっただけのこと -- 2011-05-08 (日) 19:58:51
  • これってスキルレベル上げるべきかな。神官の攻撃力なんてたかが知れてるからいらない気もする -- 2011-05-11 (水) 16:35:20
    • 複数の雑魚と戦う時、余裕ある間に1発使うだけでも回復が楽になるよ。どうせやるなら火力もあったほうがいい。でも優先度は低い。 -- 2011-05-16 (月) 20:35:16
  • アレネの腹甲入手したら凶スキルになる。雑魚敵ならスタン5秒内に再度50%を引けば耐性付かずにスタン時間更新できる。ただし対人とBossでは伸びなかったのであくまでも雑魚用。 -- 2011-05-17 (火) 17:30:26
    • 神官5人で組み、アルネの腹甲装備でオファージまでなら4回に1回は完封確認 -- 2011-05-20 (金) 12:56:37
  • 詠唱速度を高めてMCすると単騎でも強スキルに化ける。範囲狩りも楽々。 -- 2011-05-22 (日) 09:59:39
  • リジェネを5維持して範囲狩り、詠唱200程度でパニッシュ*4発撃ってリジェネがぎりぎり間に合う。 -- 2011-05-22 (日) 10:24:45
  • カラフル装備詠唱700程度 MCパニシュでずっと俺のターン!!IDでも敵の手数を無くすため被ダメを減らせる -- 2011-06-02 (木) 14:41:29
  • これ撃つことに夢中になって盾転がしたりしたら即地雷認定なので気をつけるように -- 2011-06-02 (木) 23:31:56
  • パニハメする場合LvMaxでやると消費が半端ないので注意が必要 -- 2011-06-04 (土) 16:33:53
  • PT時には、格下のID以外では撃ってはいけないスペル。精々、倒すのが1秒早くなる代わりに、盾さんにピンチが1度訪れる事になります。 -- 2011-06-08 (水) 14:49:16
    • アルネ持ってればスタンでハメれるし撃ってはいけないということはないと思う -- 2011-06-09 (木) 13:59:44
  • ボスは撃たないで回復に専念するほうが無難。雑魚MOBにはどんどん撃つと良い(ただしアムールとクマは除く) -- 2011-06-09 (木) 03:21:47
  • このスキルのせいで神官に痛い子が増えた。 -- 2011-06-09 (木) 15:05:28
    • 回復をおろそかにしないまま使うことができれば楽になるのは間違いない。そのためには詠唱速度装備が必須だと言えるが、ほとんどは脳筋神官だね。 -- 2011-06-10 (金) 11:57:03
  • 格下IDで魔術とか範囲強いのと組むと連打で瞬殺したほうが圧倒的に早い。が、適正LVのIDでは使う場面はほとんどない。 -- 2011-06-12 (日) 09:05:22
  • 優秀なスキルだが、一方でTPOを考えず撃ちまくる脳筋神官を生んだ扱いの難しいスキル。味方のHPの減りや状態異常を放置してまで撃ってるともれなく喧嘩になる。使いどころはよく考えるように -- 2011-06-15 (水) 13:42:24
  • ほんとこれ連打は勘弁、詠唱速度500こえてるならまだしも200とかで撃たないで・・・ -- 2011-06-20 (月) 00:57:21
  • とりあえずボスに撃たないでくれ -- 2011-07-26 (火) 01:47:56
  • キュアもリジェネも使わずにコレを撃つようでは地雷の自己紹介 -- 2011-07-30 (土) 19:47:00
  • ソロが多いなら上げておくべき PTが多いなら二の次でおk -- 2011-08-25 (木) 23:24:05
  • 最近何を勘違いしたのか、PTでも得意げに多用してきてウザい地雷が多々見られる -- 2011-11-03 (木) 03:36:16
  • アルネトレでのハメが強力。 -- 2012-04-02 (月) 17:25:41
  • ソロ狩りの時このスキルだけ連打する場合、上げすぎるとPOTでの回復が追い付かなくなる -- 2012-04-11 (水) 15:59:45