オススメスキル
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハンティング | 5 | 即時 | - | - | 指定のハンティングペットが即座に選択したターゲットを攻撃。 | |
タイガー召喚 | 5 | 2秒 | - | - | 召喚されたハンティングタイガー1頭がただちに戦闘サポート。ハンティングタイガーのレベルはスキルレベルと等しく、敵が受けるダメージを10%追加する効果を保有。 | |
ラピッドショット | 10 | 即時 | 遠攻武器 | 6秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップ。指定のターゲットに3回のダメージ、ダメージは回数に応じて減少。 | |
ワイルドゴード | 15 | 即時 | - | 60秒 | 30秒間、自分が召喚したハンティングタイガーの命中を○○ポイント、物理CR率を○○ポイントアップ。 | |
フラッシュアロー | 20 | 即時 | ボウ | 4秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。その後12秒間、ターゲットの命中を○○ポイントダウン。 | |
アローシャワー | 25 | 即時 | 遠攻武器 | 4秒 | 指定の20m以内にいる全ての命中ターゲットに、毎秒、○○ポイントのダメージ。持続時間12秒。かつターゲットの防御力を○○ポイントダウン。 | |
ポイズンアロー | 30 | 即時 | ボウ | 4秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。その後12秒間ターゲットの攻撃速度を○○ポイント、詠唱速度を○○ポイントダウン。効果は3回まで累積可能。 | |
ブランブルアロー | 40 | 即時 | ボウ | 20秒 | 物理攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。ターゲットはその後6秒間、全ての回復が受け入れ不能。 | |
猟獣治療 | 50 | 1.5秒 | - | 8秒 | 召喚ペットのHPを○○ポイント以上回復。 | |
ポイズンレイン | 60 | 即時 | ボウ | 6秒 | 魔法攻撃力が○○ポイントアップ。指定の20m以内にいる全ての命中ターゲットに、毎秒、○○ポイントの風属性ダメージ。持続時間12秒。 | |
[添付] | ナチュラルブレス | 72 |
コメント
ハンティング
- もう機鋼師になってしまったからあんま偉そうなこといえないけど、ハンティング使いこなせてるかどうかでぐっと生存率変わると思うよ。自分にタゲ来てやばいときに指定して虎に背負ってもらう。 -- 2011-04-21 (木) 00:43:51
- ハンティング→スナイプ→放置して次へ -- 2011-04-21 (木) 18:07:57
- あくまで指定した敵に虎を向かわせるだけであって攻撃力とかに補正はかからない。遠くの敵を狙っといて自分が先に攻撃したら無意味 -- 2011-04-30 (土) 14:54:21
- ハンティングで虎にタゲ取って貰うと被ダメ減って幸せ。横沸きのに向かわせたり使いこなしが肝心 -- 2011-05-08 (日) 02:04:22
- ドントムーヴからのハンティングすき -- 2012-02-14 (火) 16:36:05
タイガー召喚
- 虎にもバフが掛かるのでM推奨。ヒーラーがいればちょっとした騎士の代わりにもなれます。 -- 2011-06-20 (月) 20:58:59
- 虎が自身よりLv下の相手を攻撃するとダメージに上昇補正がかかるので、虎のLvとLv差によっては1000以上余裕で与えてくれる。 -- 2011-07-08 (金) 06:49:34
- MAXレベル維持で虎単体での回避火力ともに優秀。 -- 2011-08-29 (月) 07:50:08
- タイガーとラピッドどっち優先でしょう? -- 2011-11-06 (日) 12:33:35
- ラピッドでしょうね -- 2011-12-07 (水) 02:45:58
ラピッドショット
- CTそこそこの高火力スキル。 -- 2011-04-17 (日) 22:45:52
- 連続攻撃系なので属性と合わせると威力絶大。 -- 2011-05-08 (日) 02:05:51
- Lv40で物理攻撃力が854ポイントアップ。消費MP228 -- 2011-05-14 (土) 15:31:36
ワイルドゴード
- MPきつい場合は取らなくていいが余裕があるならMAXあると確実に火力上昇。 -- 2011-05-08 (日) 02:06:57
- Lv40で命中+87、クリ率+174、消費MP247 -- 2011-05-14 (土) 15:32:59
- フィールドで使ってるとBOTと間違われる -- 2011-05-15 (日) 05:48:46
- PTなら余裕があればでいい、ソロ専なら優先してもいい -- 2011-05-25 (水) 19:26:06
- タイガーのみではなく、マシンガンにもかけれることが判明 -- 2014-01-25 (土) 23:38:59
フラッシュアロー
- BOSSには無効だけど、IDの巡回MOBみたいな単体高火力雑魚には有効なんで、回避騎士の援護には結構役立つ -- 2011-04-26 (火) 00:03:19
- いやBOSSにも効くはずなんだが -- 2011-08-29 (月) 02:38:14
- 仕様変更で効く様になった 以前は狩人のデバフはほぼ全てBOSSには無効 -- 2011-08-29 (月) 04:14:43
- いやBOSSにも効くはずなんだが -- 2011-08-29 (月) 02:38:14
- Lv40で物理攻撃力が759ポイントアップ、敵命中-174、消費MP180 -- 2011-05-14 (土) 15:35:00
- ポイズンとこれならポイズン優先 -- 2011-05-25 (水) 19:27:16
- そうでもないですよ -- 2011-05-30 (月) 01:01:14
- ポイズンよりこっち優先したほうがよさげだな -- 2011-06-05 (日) 20:50:08
- レベルはMAX推薦だが、ディレイの短さからナレッジで効果時間伸ばす必要までは無い -- 2013-08-02 (金) 19:20:41
アローシャワー
- 恐るべき雑魚狩り効率、名声を集めるならコレ -- 2011-05-21 (土) 18:28:09
- MAX推奨というか必須です -- 2011-05-25 (水) 19:25:06
- これ撃たない弓は地雷 -- 2011-05-25 (水) 19:41:43
- 普通に強い -- 2011-08-29 (月) 02:39:04
- IDでの敵グループやボスで1発目に打つべし。全体火力がダントツに上がる。 -- 2011-08-29 (月) 07:52:42
ポイズンアロー
- 結構火力があるみたいでMCを使って手数を増やすのに使えそう。デバフはbossには効かず雑魚はすぐ死ぬのでおまけ程度。スキル振りは↑↑の感じでいいと思う。 -- 2011-05-14 (土) 19:14:14
- BOSSにデバフ効くと思うんだが -- 2011-08-29 (月) 02:40:15
- 手数的に、ラピッドショットの次に優先して振るがよろし -- 2011-05-25 (水) 19:28:07
- ウグルの熊とか古王のガードとかキングとか、攻撃速度落とすと楽になるのが出てきたので、MAXとはいかずともそれなりにあげておきたい。40くらいまであげておくと、2回重ねあたりから目に見えて攻撃間隔が長くなる -- 2011-06-14 (火) 00:29:53
- 仕様変更で最重要スキルに -- 2011-07-21 (木) 17:13:14
- ポイズン・フラッシュ・ラピッドの3スキルの繰り返しが良いかな。 -- 2011-08-29 (月) 07:53:30
ブランブルアロー
- 必要ない、1推奨 -- 2011-05-25 (水) 19:28:19
- 威力の伸びは凄いけどCT長すぎて投資に見合わない -- 2011-05-28 (土) 03:38:28
- 対人での感想:多数対多数だとかなり鬼スキル。副次効果はキュア系で消せるが、ダメージの伸びが高く、射程も長い。特に祈祷やバードにこっそり当ててやると自身へのリジェネが途切れる為、連携を崩しやすい。 -- 2011-06-05 (日) 02:33:14
- このスキルアグレッサーの回復阻止できたりとかある? -- 2011-08-06 (土) 20:28:58
- できますよ -- 2011-08-29 (月) 02:40:51
- カッシーニのイノシシ回復は無効にできませんでした。 -- 2011-08-29 (月) 07:54:03
猟獣治療
- 回復量がたいしたことないのでいらない -- 2011-08-29 (月) 02:41:30
- 発動も即時でないから使いにくい -- 2011-08-29 (月) 02:41:58
- 虎MAXで十分回避するので不要。 -- 2011-08-29 (月) 07:54:32
- 回復量も低いに加えCTもある。そしていかんせんスキルLv上げの際ほかのスキルより多くのJPを消費するので結果的に不要。 -- 2011-10-07 (金) 02:27:19
ポイズンレイン
- 物理攻撃ではなく魔法攻撃 修正お願いします -- 2011-11-15 (火) 23:15:31
- 修正しておきました。 -- 2011-11-16 (水) 00:36:53
- 仕様なのか放置されたバグかはわからないけどダメージの乱数値が固定されてるっぽい。相手の魔法抵抗が同じなら全く同じダメージ量になる。クリダメも固定の様子 -- 2012-07-17 (火) 07:07:11
- アローシャワーと違って命中時に直接ダメージがあるので、これを覚えた後はぐるぐる可能。 ナレッジが前提無しの1ポイントだけで取得できるので取っておこう。 -- 2013-02-23 (土) 06:48:20
ナチュラルブレス
- ソロ時POT節約用・・・?元々虎を盾にすればあんまりPOT使わないけど。 -- 2013-07-08 (月) 10:59:31