skill/魔法攻撃系

Last-modified: 2013-09-23 (月) 15:31:17

全種族共通

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E0021_0.jpgファイアボール11.5秒--魔法攻撃力を○○ポイントアップし、指定のターゲットに火属性ダメージ。かつ15%の確率でターゲットは気絶状態。持続時間3秒。
E0023_0.jpgアイスシェード31.5秒--毎秒、指定のターゲットに○○ポイントの氷属性ダメージ。持続時間12秒。
かつ移動速度を10%ダウン。効果は3回まで累積可能。
E0022.jpgプラズマネット5即時-6秒魔法攻撃力が○○ポイントアップし、自分の周囲15m以内にいる全てのターゲットに雷属性ダメージ。
E0024.jpgインテリジェンス7即時-1分30秒間、自分の知力を○○ポイント、詠唱速度を○○ポイントアップ。
E0025.jpgショートワープ9即時-6秒前方20m地点に瞬間移動。かつ6秒間自分の回避を○○ポイントアップ。

ヒム専用

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フリーイング.PNGフリーイング45即時-30秒自身の移動速度を40%アップ。持続時間6秒。効果終了時にHPが○○ポイント回復。
マジカライト.PNGマジカライト60即時-20秒自身のマイナス効果を1つ解消し、自身のMPを毎秒○○ポイント回復。持続時間6秒。

ラト専用

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ディフェンシブボム.PNGディフェンシブボム45即時-12秒魔法攻撃力が○○ポイントアップし、自身から15m内のターゲットに火属性のダメージ。追加効果:ターゲットを後退させ、移動速度を30%ダウン。持続時間3秒。
パーフェクトカモフラ.PNGパーフェクトカモフラ60即時-10秒木箱に変身する。防御が○○ポイントアップし、受けるダメージが50%ダウン。移動速度が20%ダウン。持続時間10秒。攻撃すると効果は無効となる。

フルグ専用

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エアヴォルテックス.PNGエアヴォルテックス452秒-8秒魔法攻撃力が○○ポイントアップし、直線範囲で60m内のターゲットに風属性のダメージ。追加効果:「気絶」状態を追加。持続時間5秒。ボスモンスターには特殊効果無効。
マジックコンバータ.PNGマジックコンバーター60即時-1分20秒間、通常攻撃またはスキルを使用した際、自身のMPを○○ポイント回復。

ベアル専用

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フィアータトゥー.PNGフィアータトゥー45即時-1分毎秒、自身のHPを○○ポイント回復。持続時間10秒。また攻撃を受けた際、敵のレベルが○○以下なら「フィアー」状態にする。持続時間3秒。
グラビティシールド.PNGグラビティシールド60即時-45秒15秒間、自身から15m内のターゲットの攻撃速度を○○ポイントダウンし、攻撃力を○○ポイントダウン。

リル専用

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アイスシェードガード.PNGアイスシェードガード452秒-3分2分間、自身を攻撃するターゲットを「アイスシェード」状態にする。持続時間12秒。アイスシェードの効果は、アイスシェードガードのレベルによりアップ。
スマイリーフェイス.PNGスマイリーフェイス60即時-1分30秒間、通常攻撃時またはスキル使用時に発生するヘイト値が○○ポイントダウン。

コメント

  • ソロ&まったり&魔法使いの場合限定MP消費に優しいスキルの上げ方。多分MP薬不要?まず使ってないスキルはあげない。使うときになってから考えよう。MP回復量1.5倍を消費MPとするLV:ファイアボール、ライトニングボルト。MP回復量と同じ消費MPとするLV:アイスシェード、プラズマネット、ヘルズゲート。MP回復量2倍を消費MPとするLV:エレメンタルガード。 -- 糸の切れた風船? 2011-06-03 (金) 14:14:11
  • ↑どこに書いたらいいのかわからなく。書く場所が間違っていたら削除をお願いしたく。ご面倒おかけします。 -- 糸の切れた風船? 2011-06-03 (金) 14:17:11

(共通)ファイアボール

  • ボスのスキル対策にスタンを利用する場合は使わない方がいい。 -- 2011-04-25 (月) 07:05:36
  • あらゆるスタン効果が切れた時点で耐性(スタン無効)が30秒つく。時間経過後はスタン可能だが繰り返し。 -- 2011-04-25 (月) 17:09:02
  • スタンを期待してかけるには微妙な発動率なのに、いざというときにうっかり発動して困るという。いっそスタンがなければまだ使っていけるのだが。ボス戦ではDOT維持を優先する方がダメージ効率は高い -- 2011-04-28 (木) 12:46:10
  • 聖殿のラスボスにこれ使って良いのかね -- 2011-04-30 (土) 11:29:17
    • 一回PTの盾さんに聞いてみたけど、聖殿ではばしばし使って良いって言われた。今のところ使っちゃ行けないのはアイヴィーとメロネの2匹ぐらいかな。 -- 2011-05-01 (日) 23:10:13
  • Lv40で魔法攻撃力+3800。魔力7600程でスコップインセクトに大体850~1450と、ダメージに非常にムラがある。(バフ・デバフ無、非クリティカル) -- 2011-05-05 (木) 04:49:12

(共通)アイスシェード

  • MAX維持でDPSが変わる。 -- 2011-05-10 (火) 01:37:20
  • 魔系職の最大のダメージソース。地味でわかりにくいが3重維持するのと途中で切らすのとではDPSが違いすぎる。 -- 2011-06-06 (月) 08:17:59
  • なんでこんなに、シェード使わなかったりレベル低いままの馬鹿が野良に多いの? -- 2011-06-18 (土) 01:12:46
    • 野良だとDOTスキル全般が期待できない気がする -- 2011-06-18 (土) 02:08:44
    • 範囲職が対集団で単体魔法使うとかは訳解らんが、ボス戦では使って欲しいよね、とくにHCでは敵が固いから恩恵がでかい -- 2011-06-18 (土) 02:54:03
      • 盾が全体のヘイト稼ぐまで、盾が攻撃している敵に単体魔法を撃って待つ事はよくある。 -- 2011-06-25 (土) 19:24:47
  • そりゃ集団にはDDとか使うだろう。実際野良だとボスにすらDOT維持しねーのいるぞ・・・。 -- 2011-06-25 (土) 18:31:18
  • 盾が死んで乱戦になった時は、移動速度減少が大きくものを言うので焦ってDDを連発するよりISをばら撒いた方がいい。殲滅は場が安定を取り戻してから。 -- 2011-06-30 (木) 17:56:25

(共通)プラズマネット

  • 即時発動、範囲攻撃と優秀なスキル -- 2011-04-23 (土) 15:02:46
  • 即発動なので幻術師ならば距離を詰められたときの追撃スキルとしても使える。魔術師はライトニングボルトのクールタイムと兼ね合いで。 -- 2011-04-24 (日) 03:06:11
  • 火力も高く即発動なので使い方次第では化ける。魔メインなら上3つは上げ切って損はない。エフェクトよりも発生のほうが早いのが少し気持ち悪い。 -- 2011-05-02 (月) 03:03:10
  • 幻術は即発スキルが今のところこれだけなので上げすぎなことはないかな -- 2011-05-10 (火) 01:38:49
  • 何にせよソロ向け。IDで使うことはほとんどない。 -- 2011-06-30 (木) 12:35:00

(共通)インテリジェンス

  • これ使うとダメージの伸びに反して、BPゲージがごっそり減ってる気がするんだけど。 -- 2011-04-30 (土) 06:26:28
  • Lv40で消費MP380、知力・詠唱+116。実質、魔力+580・詠唱速度+7.23% -- 2011-05-05 (木) 21:16:00
    • 詠唱速度は数値が高くなるほど%の伸びが(ほんの少しずつ)悪くなるのであくまで参考程度に。 -- 2011-05-06 (金) 01:07:03
  • クールごとに使うと火力が違う。 -- 2011-05-10 (火) 01:40:08
  • 事実上戦闘時間の半分はこのスキルの影響下で戦えるんだからもっと評価されていいスキルだと思うがね。 -- 2011-07-05 (火) 04:53:48
  • これのおかげで魔剣士の闇属性魔法がバンバン打てる。 -- 2013-09-23 (月) 15:31:17

(共通)ショートワープ

  • ワープで詠唱1回分を稼げるので、繰り返せば強敵を(魔術なら多数の敵も)倒しやすくなる。だが時間がかかる。IDソロしたい時のお供に -- 2011-05-31 (火) 02:50:39
  • 一応、クールタイム=効果時間なので常時回避UP状態でいることは可能。投資に見合う効果は得られないことを保証するが、テクニカルな自分に酔いたい人は上げてもいい。 -- 2011-06-09 (木) 15:38:23
  • ザムのように敵集団同士に距離があるIDで、移動中に幻術のクロック維持したい場合、これを使いながらならクロックの詠唱分味方から遅れなくてすむ。自己満ぽいけどね -- 2011-06-30 (木) 12:40:19
  • 48以降のIDやHCでは範囲スキルがランダムで後衛にも飛んでくるため、それらを避けるのに便利 -- 2011-08-15 (月) 02:57:31
  • これ使って見えない敵に殴り続けられるんだがどうすればいい? -- 2011-08-16 (火) 15:36:27
    • ラグによる一種の幽体離脱状態。多分、どうしようもないのでおとなしく本体が戻ってくるのを待つ。 -- 2011-08-16 (火) 16:46:19

(ヒム)フリーイング

  • このスキルの使い勝手がイイかどうか聞きたいんだが・・・、だれかMAXまであげた人いる?? -- 2012-05-25 (金) 11:31:00
  • このスキルの使い勝手がイイかどうか聞きたいんだが・・・、だれかMAXまであげた人いる?? -- 2012-05-25 (金) 11:31:02
  • 効果時間の短さ、効果、CTの長さなどを考慮すると緊急退避用か。HP回復量は気休め程度だがLV上げたほうが生存率はあがる。 -- 2012-07-27 (金) 02:41:53

(ヒム)マジカライト

  • THE・気休め程度の能力 -- 2012-03-08 (木) 05:07:41
  • 回復量自体は幻術のコンフォよりも多いけど、クールタイムが長いのがねぇ・・・。まあ、ソロ狩りでMPPOTの節約に使う程度 -- 2012-07-16 (月) 15:25:41
  • ソロならマイナス効果除去の方が有用な気がするんだがどうなんだ? -- 2012-11-30 (金) 18:39:32
  • ソロ時はマイナス打消し目的で使ったり、移動時にMP回復の足しにしたり使おうと思えば使えるけどなくてもどってことないレベル。 -- 2013-08-23 (金) 11:34:45

(ラト)ディフェンシブボム

(ラト)パーフェクトカモフラ

  • こちらスネーク セヴィル城に潜入を開始するでチュ -- スネーク? 2012-03-02 (金) 17:56:00
  • これこそラトの真骨頂。可愛い。なにより可愛い。 -- 2012-11-02 (金) 02:53:58

(フルグ)エアヴォルテックス

(フルグ)マジックコンバーター

(ベアル)フィアータトゥー

  • 回復量はスキルレベルが40の時点で毎秒340を越えているため使い勝手はいい -- 2012-03-03 (土) 09:21:18
  • 幻術との相性は最高。ヒュプノス嫌がってパニやフィアーうってくる相手にお返しできる。 -- 2012-03-04 (日) 02:33:31

(ベアル)グラビティシールド

  • IDの巡回MOB等にそこそこ有効。Lv50で攻撃力低下2000、速度低下200確認。範囲が狭いので調子にのって敵の範囲技に巻き込まれないよう注意 -- 2012-03-04 (日) 02:37:35

(リル)アイスシェードガード

  • 相手が三回攻撃してきた場合、相手にアイスシェードが三掛けされる。 -- 幻術リル? 2012-03-02 (金) 22:36:05
  • 高いレベルのシェードを掛けていると、強いレベルが優先されるので上書きできません。 しかし、同じレベルのものを発動させると、シェードの回数がリセットされます。シェードガードを利用するなら複数相手をするときくらいしか使えないかもしれません。 -- 2012-03-08 (木) 21:47:28
  • こっちのアイスシェードだと氷が弱点の敵のBPが全く減らなかったんだが -- 2012-04-23 (月) 01:17:02
  • これあげる必要あるん?消費MPが減るってことしかわからんのだが -- 2012-11-19 (月) 20:45:09
  • ほぼオートで敵にシェード3掛けを維持出来るのでソロ時は殲滅が捗る。ただ、布の防御力では殴られまくって耐えられるかどうかが問題。 -- 2013-07-16 (火) 16:57:23

(リル)スマイリーフェイス

  • クール60秒効果30秒で戦闘の半分しか使えないのがネックだが、減少量はカモフラージュより多いです。よくタゲを奪ってしまう人は上げる価値があるかもしれません。 -- 2012-08-31 (金) 02:43:28
  • ヘイトダウンの手段は他にもいっぱいある。どこで稼ぐかよく考えて上げるべし。 -- 2013-07-16 (火) 16:59:45