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ぱっつんはロリコン(メモ書き)
ジョブアビリティ、潜在能力、ナレッジを考慮せず、すべてジョブ効果100%として計算
治療と回復はステータス画面から確認できないので調査不能。
能力値 | → | 変換値 |
---|---|---|
筋力 :1 | → | 攻撃力 :5.00 盾防御 :1.00 |
素早さ:1 | → | 回避 :1.00 パリィ :0.80 攻撃速度:0.50 詠唱速度:1.00 |
知力 :1 | → | 魔力 :5.00 |
精神力:1 | → | 治療 :不明 回復 :不明 |
運気 :1 | → | 命中率 :1.00 物理CR率:0.80 魔法CR率:1.00 |
二刀流の計算式
左側装備の能力値(×得意武器分)+右側武器の能力値×0.3(×得意武器分)
攻撃時X%で発動
→攻撃及び攻撃スキルHIT時のみ判定。多段HITはHIT数分判定のようす?
攻撃及びスキル発動時X%で発動
→味方が対象のスキルでも発動。バードの歌等は人数が増えるほど発動率がよくなる。
上記二つの差はかなり大きい、トレジャーや武器の効果はよく読むことが肝要なり
投票機能テスト
お遊び的ページ(コンテンツ)に使ったら面白いかな?(烈)
べぶりひょん氏の呼び名決定戦(嘘)
異なるvoteなら連続投票扱いにならないご様子