ダーカー

Last-modified: 2013-02-27 (水) 10:04:05

ダーク・ラグネ

エマージェンシーで、どのマップでも出現する可能性があるお方。
最も頻繁に出会うボスかもしれない。

様々な範囲攻撃を持つがカッター3連以外は簡単に回避できる。
攻撃モーションが遅い上に、弱点属性が炎と光、弱点のコアがむき出し、と倒すだけならフォースと圧倒的に相性のいい相手。
コアをロックオンして、ラ・フォイエを連打してれば、まったく苦戦せずに倒せる。
ただし、部位破壊せずに倒してしまうと、ドロップがあまりに貧弱なことになるため、この戦法は時間短縮狙いの時以外はしないほうがいいだろう。

特に、こいつが落とす装備には、フォース向けのスキル(ラグネ・ソール)がつくことがあるので、部位破壊はソロでも積極的に狙いたい。
足は動きに左右されにくいグランツや、周りをうろついてる雑魚も一掃できるギ・グランツも活用しよう。
足は二段階破壊することで完全に破壊した扱いなので、一段目だけ破壊して安心しないように。
二段階破壊すると、足の皮が完全に剥がれて肉が剥き出しになる(赤いもやもやの色も濃くなる)

弱点は頭部の裏側にあるコア。普通に戦っていてもロックできず正面からは当たらないようになっている。
(TPSモードでの手動ロックによってラフォイエやグランツでコアを狙い撃ちすることは可能。)
ラグネの体の下に突っ込んでジャンプしながらロックを試みる事で強引にロック可能。

  • 攻撃
    • 赤いカッターを3回飛ばす
      • 当たった枚数きっちり多段ヒットするので食らわないように。高低差に弱いので地形を生かして回避可能、隙間を通ったりジャンプでも普通に避けられる。ただし怒り中は1段に2列飛ばしてくるのでミラージュを使わないと回避しづらいかも。
    • 赤い稲妻落とし
    • ジャンプ攻撃(気絶有り)
    • その場で動かずボディプレス
    • 正面を前足で挟み込む
    • 後ろ足で横~後ろを攻撃

戦闘方法

ロッド

足を殴りつつ、グランツやギ・グランツ。
足4本全て破壊したら、コアをロックしてラ・フォイエ。

タリス

ロッドと特に大きく変わることはない。
タリスの通常攻撃の滞空時間を利用すると、3連カッターが避けやすい。

パーティー時

特にソロと変わるところはない。
足4つ壊した後の大ダウン中に弱点を集中攻撃するとそのまま落とせる。
前もってどの足から破壊するかを話し合っておくと、足破壊→大ダウン→足破壊→大ダウンのループでハメ殺すことができる。
コアを集中攻撃するときは、周りにいる人も含めてシフタを。

 

マルチPTエリアでは、左前足→左後ろ足→右後ろ足→右前足の順番(反時計回り)で壊すことが多いが、
明確な決まりがあるわけでもない(状況にもよるし)ので、
レンジャーのウィークバレットが当たってるところを臨機応変で狙おう。

ファルスヒューナル

弱点属性:雷、光
有効異常:なし
部位破壊:持ってる剣
弱点部位:胸のコア

戦闘方法

剣はグランツで破壊。部位破壊はここだけ
あとは逃げ回りながらグランツなりゾンデなりを撃っていれば勝てる。
味方にレスタしに行こうとすると被弾しやすいので、基本自己回復してもらいたい。
抜刀後は動きが俊敏になるのでビビるかもしれないが、
攻撃は直線的なので左右に旋回していれば被弾を防げる。

ファルス・アーム

弱点属性:雷、光(弱点部位のみ)
有効異常:ショック
部位破壊:指x5
弱点部位:破壊した指、掌のコア、手首のコア

 

4匹同時に出現。この数は減らせない。

戦闘方法

現在テク職では対処しづらい。
狭いエリアに敵が密集しているが、ザンを使うと表示可能オブジェクト数の限界を超え、メテオ攻撃などが見えなくなるのでやめた方がいい。
弱点でありショックも狙える雷属性が無難。
サゾンデとゾンディールがメジャーな戦法。

ロックしてグランツが弱点に当てやすいが、ショック武器持ちやFo系が少ないなら雷系でショックを狙った方がいい。

 

アームはあまりいい物を落とさないので、爪を破壊せず最初から後ろの弱点を撃ってさっさと終わらせるのが主流な様子。

 

アーム戦にもエルダー戦にも言えることだが、カウントダウン終了間際にレスタやシフデバを撃つのは迷惑。
重くなって転送されず何人か置き去りになり、後から飛んだらちょうどそこに攻撃が来て撃沈…という被害がよくある。

ダークファルス・エルダー

弱点属性:雷、光
有効異常:ショック
部位破壊:腕(16本あるうちの14本が破壊可能)
弱点部位:手首の赤い部分
地雷部位:本体のコア、掌のコア、最下段の腕

  • 地雷部位を攻撃しても部位破壊にはならず、本体の体力を減らすだけ。
    部位破壊が完了する前に死んでしまうこともある
  • 部位破壊報酬は防具3種類のみ(3種類とも打防:0)
  • 武器は全て本体ドロップ

戦闘方法

アーム同様テク職には不向き。
どうしてもFoで出撃したいときはなるべく死なないように努めたい。

 

戦うチャンスは1度なので全部位破壊を狙っておきたい。
ショックが有効で雷が弱点なので雷系テクを使いたいところだが、ショックは5回が限度とされている。
ショック中にのみ最上段の腕を破壊できるので、計画的に狙いたいところ。
要するに腕を再生するまではグランツでお茶を濁し、再生後に雷系テクに切り替えたい。
更に突き詰めるなら、腕再生後&腕4本破壊後までショックは自粛する。
ショックダウン時に他の腕と重なり破壊しづらい腕があるので、先に破壊しておく。

 

地雷部位はなるべく攻撃しないにこしたことはないが、ショックを狙うために雷系テクを当てることはある。
そのときはダメージをなるべく低くしたいのでノンチャージをぶつけたい。
上の腕を直接狙うならサゾンデorグランツが有効。主観視点で狙うだけでなく、接近時にはタゲロックも可能。
ただし、手首の赤くない部分(弱点じゃない部分・露出してない手首)はいくら攻撃しても部位破壊できない。