ガンナー/タレント

Last-modified: 2012-08-25 (土) 19:00:35

天性ポイント

  • Lv20以降、Lv1ごとに天性ポイントが1加算される。
  • X段目のタレントにポイントを使うには、そのツリーで(X-1)×5の天性ポイントが消費されていなければならない。
  • 例:スナイパー3段目のタレントに使うには、スナイパー1段目と2段目で合計10ポイント使ってある必要がある。

シミュレータ

英語
http://fw.perfectworld.com/talentcalc
中国語
http://shenmo.wanmei.com/info/tianfu.shtml

ツリー

[添付]

  • スナイパー 単体攻撃強化。最もダメージが高くなる。1vs1向き。
  • 霊射 ソウルバレットが尽きなくなる。
  • 槍火 範囲攻撃スキルの強化。集団戦向き。

スナイパー

1段目

  • ウィークポイント
    p11.jpg Rank 5
    取得条件:Lv20
    ハントマークの持続時間(2/4/6/8/10)秒アップ。
    ターゲットの防御値(1/2/3/4/5)%及び固定値(60/75/90/105/120)ダウン。
     
  • ソリッドショット
    p13.jpg Rank 5
    取得条件:Lv20
    射撃付加攻撃力(2/4/6/8/10)%アップ。
    自身地系精通(10/20/30/40/50)%相当の固定攻撃力アップ。

2段目

  • クイックトラップ
    p22.jpg Rank 5
    取得条件:スナイパーツリーに5ポイント
    ソウルバレットのクールダウン(1/2/3/4/5)秒減少、付加攻撃力(2/4/6/8/10)%アップ。
     
  • ブーストファイア
    p24.jpg Rank 5
    取得条件:スナイパーツリーに5ポイント
    地系精通(10/20/30/40/50)アップ、地系スキル付加攻撃力(1/2/3/4/5)%アップ。

3段目

  • フルアナライズ
    p31.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに10ポイント、ウィークポイントがランク2
    ハントマークターゲットの全耐性(20/40/60)ダウン。
     
  • エイミングショット(攻撃スキル)
    p32.jpg Rank 4
    取得条件:スナイパーツリーに10ポイント
    攻撃属性:地 発動時間:2秒 クールダウン:5秒 射程:18M
    消費MP:(124/185/246/309)
    ターゲット単体に基礎攻撃ダメージ100%+追加ダメージ(1,313/2,312/3,293/4,256)を与える。
    HPダウンデバフ生成、ターゲットのHPが10秒間毎秒(29/46/64/81)減少、3回重ね掛け可能。
    25%の確率でモンスターターゲット撃退4M。
    [バレットタイマー使用時]
    「魂の銃弾」1発を消費して追加ダメージ20%増加。
    HPダウン効果2倍。
    ハントマーク下のモンスターターゲットを100%の確率で撃退4M。
     
  • ソウルフォーカス
    p33.jpg Rank 4
    取得条件:スナイパーツリーに10ポイント、ソリッドショットがランク2
    「奪魂状態」下でバレットシュートのMP消費が(15/30/45/60)%ダウン、クリティカル率(2/4/6/8)%アップ。

4段目

  • プレサイズレイジ
    p42.jpg Rank 4
    取得条件:スナイパーツリーに15ポイント、エイミングショットがランク1
    エイミングショットのクリティカル率(2/4/6/8)%アップ、撃退確率(15/30/45/6)%アップ。
     
  • アイアンマインド
    p44.jpg Rank 4
    取得条件:スナイパーツリーに15ポイント
    防御値と地系耐性(10/20/30/40)アップ。

5段目

  • シッククラウド
    p51.jpg Rank 2
    取得条件:スナイパーツリーに20ポイント
    クラウドウィークの減速効果(10/20)%アップ、クールダウン(15/30)秒減少。
     
  • パワーサージ
    p52.jpg Rank 2
    取得条件:スナイパーツリーに20ポイント、プレサイスレイジがランク2
    エイミングショット付加攻撃力(5/10)%アップ、HPダウン効果(50/100)%アップ。
     
  • マークショット
    p53.jpg Rank 4
    取得条件:スナイパーツリーに20ポイント、ソウルフォーカスがランク2
    バレットシュートでターゲットの防御値(25/50/75/100)ダウン、持続10秒。

6段目

  • ソウルサスペンス
    p61.jpg Rank 2
    取得条件:スナイパーツリーに25ポイント
    「バレットタイマー」使用時に、パルスショットの最大射程(3/6)Mアップ、最小射程制限(50/100)%ダウン。
     
  • スピリッツフロー
    p64.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに25ポイント
    「魂の銃弾」獲得時、MPがMAXの(1.0/1.5/2.0)%回復。

7段目

  • スナイプマスター
    p71.jpg Rank 2
    取得条件:スナイパーツリーに30ポイント
    フレイムスナイプがHP(30/20)%以上のターゲットを撃退できるようになる、命中(20/40)増加。
     
  • コンタクト
    p72.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに30ポイント
    ヒットサポート命中値(4/-/-)アップ、持続時間(5/10/15)分アップ。
     
  • バーストファイア
    p73.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに30ポイント、マークショットがランク2
    バレットシュート使用時、(4/8/12)%の確率で他の地系攻撃スキルのクールダウンクリア。

8段目

  • p81.jpg Rank 1
    取得条件:スナイパーツリーに35ポイント、[[>#j205e2e9]]がランク2
 
  • p82.jpg Rank 2
    取得条件:スナイパーツリーに35ポイント
    MP:(206/254)(50/70)%
     
    p84.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに35ポイント
    (1.0/1.5/2.0)%

9段目

  • p91.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに40ポイント
    (2/4/6)%
     
    p93.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに40ポイント
    (4/6/8)%

10段目

  • pa1.jpg Rank 3
    取得条件:スナイパーツリーに45ポイント
    (10/20/30)%(20/30/40)%
     
    pa2.jpg Rank 2
    取得条件:スナイパーツリーに45ポイント、[[>#ca2eeb77]]がランク1
    (15/30)%(20/40)%

霊射

1段目

  • s12.jpg Rank 5
    取得条件:Lv20
    (3/6/9/12/15)秒(6/12/18/20/30)%
     
    s13.jpg Rank 5
    取得条件:Lv20
    (4/8/12/16/20)%(1/2/3/4/5)秒

2段目

  • s21.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに5ポイント
    (5/10/15)(3/6/9)m
     
    s24.jpg Rank 5
    取得条件:Soulツリーに5ポイント
    (4/8/12/16/20)

3段目

  • s31.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに10ポイント
    (1/2/3)秒(2/4/6)秒
     
    s32.jpg Rank 4
    取得条件:Soulツリーに10ポイント
    MP:(126/181/238/295)(663/1,112/1,552/1,984)(5/6/7/8)%(150/300/400/600)
     
    s33.jpg Rank 4
    取得条件:Burstツリーに10ポイント、[[>#sf0e0330]]がランク2
    (5/10/15/20)%(60/120/180/240)

4段目

  • s41.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに15ポイント
    (20/40/60)%
     
    s43.jpg Rank 4
    取得条件:Soulツリーに15ポイント
    (1.5/3.0/4.5/6.0)秒

5段目

  • s52.jpg Rank 3
    取得条件:Burstツリーに20ポイント、[[>#n4c97c82]]がランク1
    (15/30/45)%(25/50/75)%
     
    s53.jpg Rank 1
    取得条件:Burstツリーに20ポイント、[[>#ca077f9e]]がランク2
 
  • s54.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに20ポイント
    (1/2/3)%

6段目

  • s61.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに25ポイント
    (10/20/30)%(1/2/3)%
     
    s62.jpg Rank 2
    取得条件:Burstツリーに25ポイント、[[>#hbab396a]]がランク2
    (50/100)(20/30)秒
     
    s63.jpg Rank 2
    取得条件:Soulツリーに25ポイント
    (20/40)%(0.5/1.0)秒

7段目

  • s72.jpg Rank 2
    取得条件:Soulツリーに30ポイント
    (1/2)秒(10/20)%
     
    s73.jpg Rank 4
    取得条件:Soulツリーに30ポイント
    (15/30/45/60)%(25/50/75/100)%(3/7/11/15)秒

8段目

  • s81.jpg Rank 3
    取得条件:Burstツリーに35ポイント、[[>#tcb826a3]]がランク2
    (5/10/15)%(30/60/100)%
     
    s82.jpg Rank 2
    取得条件:Soulツリーに35ポイント
    MP:(517/639)(643/1,027)
     
    s84.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに35ポイント
    (3/6/9)%

9段目

  • s91.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに40ポイント
    (5/10/15)%(50/70/90)%
     
    s93.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに40ポイント
    (10/20/30)%(20/40/60)%

10段目

  • sa1.jpg Rank 3
    取得条件:Soulツリーに45ポイント
    (10/20/30)%(2/4/6)秒
     
    sa2.jpg Rank 3
    取得条件:Burstツリーに45ポイント、[[>#s1768aee]]がランク1
    (1/2/3)%(10/20/30)%
     
    sa4.jpg Rank 2
    取得条件:Soulツリーに45ポイント
    (5/10)%

槍火

1段目

ヒートバレット

b11.jpgヒートバレット
必要LvLv20前提タレント----------
フレイムスナイプ、付加攻撃力増加。
Lv付加攻撃力固定攻撃力
12%45
24%60
36%75
48%90
510%105
 

ラーヴァバースト

b12.jpgラーヴァバースト
必要LvLv20前提タレント----------
スルーショット、一定の確率でターゲットの地火耐性をダウンさせる。
また、一定の確率で銃弾を消費しない。
Lvダウン確率ダウン値銃弾消費しない確率持続時間
180%1010%10秒
285%2020%
390%3030%
495%4040%
5100%5050%

2段目 タレントポイント5ポイント

クイックピアース

b22.jpgクイックピアース
必要LvLv24前提タレントラーヴァバースト Lv2
スルーショットのクールダウン減少
Lvクールダウン減少値実質クールダウン
1-1秒5秒
2-2秒4秒
3-3秒3秒
4-4秒2秒
 

ディスクレイト

b23.jpgディスクレイト
必要LvLv24前提タレント----------
クラウドウィークの影響範囲拡大。クールダウン減少。
Lv影響範囲クールダウン減少値
1+2m(20m)-10秒(290秒)
2+4m(22m)-20秒(280秒)
3+6m(24m)-30秒(270秒)
 

フレイムマスター

b24.jpgフレイムマスター
必要LvLv24前提タレント----------
火系精通アップ。 火系精通の燃焼に対する影響アップ。
Lv火系精通上昇値火系精通燃焼上昇値
1+10+2%
2+20+4%
3+30+6%
3+40+8%
3+50+10%

3段目

  • ソウルバーン
    b31.jpg Rank 2
    取得条件:槍火ツリーに10ポイント、[[>#yced62b8]]がランク2
    フレイムスナイプが(50/100)%の確率で燃焼効果生成、持続8秒
    燃焼により毎秒HP(75/150)ダウン、自身火系精通10%相当の固定攻撃力アップ
     
  • レイクレイジ
    b32.jpg Rank 4
    取得条件:槍火ツリーに10ポイント、キャラクターLv(30/45/60/75)
    MP:(202/299/398/498)
    前方120度 18.0M半径 扇形範囲のターゲットを攻撃
    基礎攻撃ダメージ100%生成、付加攻撃力(791/1,436/2,069/2,690)
    燃焼効果付加、5秒間 毎秒HP(60/120/180/240)ダウン、火系精通付加20%
    レイクレイジが生成した燃焼効果が衰える  ※燃焼効果を多段で与えると、2段目以降の数値が下がってゆく
    銃弾有効状態後、スキル使用時に銃弾1個消耗、付加攻撃力20%アップ
    燃焼の持続時間3秒アップ、燃焼の効果は付加火系精通の20%

4段目

  • ファイアスピード
    b41.jpg Rank 4
    取得条件:槍火ツリーに15ポイント
    ウィンドウォークの加速効果(5/10/15/20)%アップ、加速と同時に回避(15/30/45/60)アップ
     
  • バーニングヒート
    b42.jpg Rank 3
    取得条件:槍火ツリーに15ポイント、[[>#hc4d770f]]がランク1
    レイクレイジの基礎燃焼効果(50/100/150)%アップ
     
  • エクスプロード
    b43.jpg Rank 1
    取得条件:槍火ツリーに15ポイント、[[>#cfc51ac1]]がランク2
    クラウドウィークが燃焼状態を持ったターゲットを爆発させる
    HPとMP各1000ダウン、各レベルのクラウドウィーク500アップ ※クラウドウィークのLv×500ダメージ増える??
    発動とターゲット攻撃(モンスターにのみ有効)

5段目

  • ジールサポート
    b51.jpg Rank 2
    取得条件:槍火ツリーに20ポイント、[[>#r81074f5]]がランク1
    ウィンドウォークのクールダウン(5/10)秒ダウン、5回攻撃された時に解除される確率(50/100)%ダウン
     
  • バックファイア
    b53.jpg Rank 2
    取得条件:槍火ツリーに20ポイント
    クイックリロード過程中(使用後8秒間)、スルーショットとレイクレイジのクールダウン(50/100)%ダウン
     
  • ブレイズブラッド
    b54.jpg Rank 3
    取得条件:槍火ツリーに20ポイント
    火焔耐性(20/40/60)アップ

6段目

  • エフィシエントスルー
    b61.jpg Rank 3
    取得条件:槍火ツリーに25ポイント
    スルーショットのスキル付加攻撃力(5/10/15)%アップ
    スルーショットのMP消費(15/30/45)%ダウン
     
  • バレットスクリーン
    b62.jpg Rank 4
    取得条件:槍火ツリーに25ポイント、[[>#r81074f5]]がランク1
    集団(範囲)攻撃スキルの影響範囲が(5/10/15/20)%アップ
    レイクレイジのクールダウンが(1/2/3/4)秒ダウン
    ※スキル発動距離がそのままで影響範囲(ダメージの届く距離)だけ伸びるので、
     最大射程で範囲攻撃スキルを使用した時、ターゲットの更に向こうまでダメージが当たるようになる

7段目

  • ストーンスメルト
    b73.jpg Rank 4
    取得条件:槍火ツリーに30ポイント
    ターゲットに燃焼効果がある場合、パルスショットにターゲットのHP上限を(250/500/750/1,000)ダウンする効果付加
    同時にターゲットの治療効果(10/20/30/40)%ダウン、持続10秒
     
  • インテンスファイア
    b74.jpg Rank 5
    取得条件:槍火ツリーに30ポイント
    火系スキルのMP消費(6/12/18/24/30)%ダウン、スキル付加攻撃力(1/2/3/4/5)%アップ

8段目

  • シュラプネル
    b81.jpg Rank 3
    取得条件:槍火ツリーに35ポイント、[[>#j628c3ad]]がランク2
    スルーショットの基礎攻撃ダメージが(10/20/30)%アップ
    銃弾使用状態での減速効果の時間が(1/2/3)秒アップ
     
  • バーニングレイジ
    b82.jpg Rank 2
    取得条件:槍火ツリーに35ポイント、キャラクターLv(55/70)
    MP:(245/301)
    発動時間 2秒  クールダウン 30秒   自身祝福
    自身の次の3回の攻撃のダメージが最大攻撃力の(15/20)%アップ、最大持続15秒
    発動過程内(スキル使用時の2秒間)で攻撃されると爆怒状態というバフを追加で獲得し、
    次の3回の攻撃はクリティカル率が10%アップ、最大持続15秒
    ※範囲攻撃スキルで一度に3体以上を攻撃すると解除される(2011/10/24現在)
     
  • エンカレッジメント
    b83.jpg Rank 3
    取得条件:槍火ツリーに35ポイント
    ヒットサポートにクリティカルダメージ(2/4/6)%アップ効果を付加
    ヒットサポートの消費MPが(10/20/30)%減少、効果の持続時間が(5/10/15)分アップ
    ※装備変更によりヒットサポートが解除されても、エンカレッジメントの効果は残る(2011/10/24現在)

9段目

  • アンディレイジ
    b92.jpg Rank 3
    取得条件:槍火ツリーに40ポイント、バーニングレイジがランク1
    バーニングレイジの持続時間が(3/6/9)秒アップ、スキル発動後の(1/2/3)秒間に攻撃された場合も爆怒状態を獲得
     
  • ソウルリーチ
    b93.jpg Rank 3
    取得条件:Burstツリーに40ポイント
    ソウルアパーツ/バーニングレイジ/ダブルショットの内のどれか一つかかっている状態でレベル差10以内のターゲットを倒すと(40/70/100)%の確率で銃弾1個獲得

10段目

  • ソウルレジスタンス
    ba1.jpg Rank 3
    取得条件:槍火ツリーに45ポイント
    ソウルアパーツ使用中に攻撃される度に全耐性(5/10/15)と防御(15/30/45)アップ
    最大3回重ねがけ可、持続10秒
     
  • フレイムエクステンド
    ba3.jpg Rank 2
    取得条件:槍火ツリーに45ポイント
    ガンナーが生成した全燃焼効果の効果持続時間が(50/100)%アップ

11段目

  • ソウルスパーク
    B11-1.jpg Rank 2
    取得条件:槍火ツリーに50ポイント、アンディレイジLv2以上
    グレートレイジ(爆怒)状態下で火系群攻(範囲攻撃)スキルを使用し、最大HPの(3/6)%回復
    (50/100)%の確率で銃弾消耗
    ※敵の数が何体でも回復は一回分
    ※銃弾消耗「しない」の誤表記という説がある(未検証)
     
  • 虚弱之火
    B11-2.jpg Rank 2
    取得条件:槍火ツリーに50ポイント
    ガンナーによる燃焼効果にターゲットの基礎攻撃ダメージ(1/2)%ダウン効果を付加
    最大10回まで重ねがけできる

12段目

  • イグニスショット
    B12.jpg Rank 1
    取得条件:槍火ツリーに55ポイント、キャラクターLv75
    MP:781
    火系ダメージ   発動時間 2秒  クールダウン 20秒   集団攻撃   射撃距離 18M
    16.0M内一直線上の最大15体の敵を攻撃
    基礎攻撃ダメージ100%生成、付加攻撃力4366
    銃弾有効後、スキル使用時に魂の銃弾1個消耗、付加攻撃力20%アップ
    who swallowed the burning state of silence the target goal, 2-layer burning silence engulfed at least 1 second, swallowed up to 8 layers combustion silence 4 seconds, combustion needs to come from burning sniper rifle skills and furious fire.
    (2011/10/24現在、スキル説明の後半部分が中国語表示の為、英文サイトから引用)
     

コメント

  • 槍火の3-10段目に説明文を全部追加、ついでに日本語に翻訳、11段目と12段目も追加したけどアイコンが暗いのはご愛敬。エクスプロードとソウルリーチの情報提供を求む -- 2011-10-24 (月) 03:08:03