天性ポイント
Lv20以降、Lv1ごとに天性ポイントが1加算される。
X段目のタレントにポイントを使うには、そのツリーで(X-1)×5の天性ポイントが消費されていなければならない。
例:Fire3段目のタレントに使うには、Fire1段目と2段目で合計10ポイント以上使ってある必要がある。
シミュレータ
ツリー
※ヒューマンとヴァンパイアで効果の異なる箇所は赤枠で囲っている
- •火焔(Fire) 火系ダメージスキル強化。秒間ダメージに優れる。火力が高く、総合的にバランスも良い。
- 雷電(Lightning) 風系ダメージスキル強化。麻痺、撃退強化。クリティカル特化。一時的な火力ならTOP
- •氷霜(Frost) 水系ダメージスキル強化。凍結、減速強化。コントロール系デバフに優れ、対人で活かしやすい。
火焔
1段目
- ファイアボールブースト
Rank 5- ヒューマン
ファイアボールの燃焼ダメージ(25/50/75/100/125)%アップ - ヴァンパイア
ファイアボールの燃焼効果が(10/20/30/40/50)%アップし、持続時間が(20/40/60/80/100)%増加
- ヒューマン
- フォースプロテクト
Rank 5
イビルプロテクト状況下で攻撃されるとフォースプロテクトを獲得、持続5秒、最大で5回重ねがけ可
次の攻撃は自身最大MP(0.4/0.8/1.2/1.6/2.0)%相当の攻撃力アップ
2段目
- ファイアボールエナジー(ファイアボールブースト Rank3以上必要)
Rank 5
ファイアボールが触発する燃焼効果(10/20/30/40/50)%アップ
同時にファイアボールの消費(6/12/18/24/30)%ダウン
- ハイマジックアーツ
Rank 2
マジックアーツ持続時間(15/30)分アップ
- イビルフレイム
Rank 3
イビルポイントの火攻撃アップ(50/100/150)%アップ
3段目
- フレイムインスピレーション (ファイアボールエナジー Rank1以上必要)
Rank 2
ファイアボールクールダウン(1/2)秒ダウン
- フレイムレイジ
Rank 4
MP:(250///) 発動時間:2秒
クールダウン:3秒 集団攻撃 発動距離:18M
8M範囲内の敵に対し、火焔ダメージ生成
基礎攻撃ダメージ100%生成、付加攻撃力(782/1420/2047/2663)
- ブロウイグニッション
Rank 4
火焔系法術が麻痺状態のターゲットに燃焼効果を生成
発動者のMP上限(2/3/4/5)%のダメージ生成
4段目
- ハイフレイム(フレイムレイジ Rank1以上必要)
Rank 4
フレイムレイジはターゲット水火風耐性を(5/10/15/20)ダウンさせる、3回重ねがけ可、持続15秒
- クイックトランス
Rank 3
トランスフォームクールダウン(5/10/15)秒ダウン
- フレイムバリアー
Rank 3
メイジの火耐性(15/30/45)アップ
5段目
- フレイムデーモン
Rank 3
フレイムレイジ燃焼効果5秒付加
ターゲットは毎秒(50/100/150)の火焔ダメージを受ける
- サイクロンドライブ
Rank 2
ウィンドドライブ持続時間(2/4)秒アップ
- ブラックアーツ(クイックトランス Rank1以上必要)
Rank 1
トランスフォームは以前有効ではなかったモンスター類に有効
6段目
- サモンデーモン(ヒューマン専用)
Rank 2
フレイムレイジクールダウン(1/2)秒ダウン
- ディープブレス(ヴァンパイア専用)
Rank 2
フレイムレイジ(50/100)%の確立でモンスターターゲット撃退
- ファイアマスター
Rank 6
全火系攻撃法術の攻撃力アップ、数値はメイジMP上限の(0.5/1.0/1.5/2.0/2.5/3.0)%
7段目
- イグニスマスター
Rank 4
全火系燃焼効果生成のダメージ(5/10/15/20)%アップ、持続時間(1/2/3/4)秒アップ
- フレイムメディテイト
Rank 3
メディテーション状態火攻撃(15/30/45)アップ
8段目
- リフレクトミラー (フレイムシールド Rank1以上必要)
[添付] Rank 3
フレイムシールド反撃でブラインド効果、命中(3//)ダウン
持続5秒、10回まで重ねがけ可
- フレイムシールド (スキル)
Rank 2
MP:(350/) 発動時間:1秒
クールダウン:20秒 自身祝福 発動距離:なし
自身物理と火系耐性(30/45)アップ、クリティカル率(3/)%アップ、持続5分
毎回攻撃されると、メイジ火攻撃(5/7)アップ、持続10秒、8回まで
アイスシールドと共存できない
- クイックバーン (フレイムメディテイト Rank1以上必要)
[添付] Rank 2
冥想状態下でメイジ全燃焼効果のダメージ(100/)%アップ
燃焼の持続時間(20/)%ダウン
9段目
- クイックフレイム
[添付] Rank 3
ファイアボール、フレイムレイジ、フレイムレイジのクールダウン(10//)%ダウン
- マインドレイジ
Rank 2
フレイムレイジ、フレイムレイジのクリティカルダメージ(10/)%アップ
- リード
[添付] Rank 3
ファイアーボール使用時、(10/)%の確率でファイアーボール、フレイムレイジ、フレイムレイジのクールダウンクリア
10段目
- ヒートマスター
[添付] Rank 3
メイジMPが50%以上の時、火系攻撃法術がターゲットに「融解」付加
防御値(15//)ダウン。持続10秒、10回重ねがけ可
- ディスペルマジック
[添付] Rank 3
イビルディスペルターゲット火系耐性(10//)ダウン、持続20秒
ターゲット(15//)%メイジ攻撃力のMP燃焼
11段目
- インフェルノ
[添付] Rank 3
ファイアボール、フレイムレイジ、フレイムレイジ基礎攻撃ダメージ(10/20/30)%アップ
- 形成
[添付] Rank 2
火系攻撃法術が(50/100)%の確率でメイジにクリティカルダメージ(2/)%アップ効果付加、10回重ねがけできる、持続10秒
12段目
- スピリットバースト
[添付] Rank 1
MP:1346 発動時間:5秒
クールダウン:25秒 集団攻撃 発動距離:18M
ターゲット10M範囲以内のターゲットを攻撃
基礎攻撃ダメージ200%生成、付加攻撃5229
範囲以内のターゲットに1-5秒の気絶効果生成
雷電
1段目
- サンダーパラライズ
Rank 4
サンダークラップ麻痺生成確率(15/30/45/60)%アップ
- グロウマジック
Rank 3
マジックアーツアップのMP上限効果(1.5/3.0/4.5)%アップ
- ライトニングレイジ(ヒューマン専用)
Rank 3
サンダークラップの基礎ダメージ(15/30/45)%アップ
- シャドウライトニング(ヴァンパイア専用)
Rank 2
サンダークラップクールダウン(1/2)秒ダウン
2段目
- エクステンドショック (サンダーパラライズ Rank1以上必要)
Rank 4
サンダークラップ範囲(30/60/90/120)%アップ
最大攻撃ターゲット(2/4/6/8)個アップ
- イビルプロテクトEX
Rank 2
イビルプロテクト持続時間(10/20)秒延長
- イビルウィンド
Rank 3
イビルポイントの風攻撃アップ(50/100/150)%アップ
3段目
- サンダーロール (エクステンドショック Rank2以上必要)
Rank 4
サンダークラップクリティカル率(1.5/3.0/4.5/6.0)%アップ
(雷電凶暴状態中はこの効果が2倍になる)
- サンダーピアース
Rank 4
MP:(259///) 発動時間:2秒
クールダウン:8秒 集団攻撃 発動距離:18M
直線21M上のターゲット攻撃
基礎攻撃ダメージ100%生成、付加攻撃力(1339/2362/3366/4351)
最大(16/17/18/19)個のターゲットを攻撃、25%の確率でターゲットの発動を中断
- エナジープロテクト (イビルプロテクトEX Rank1以上必要)
Rank 3
イビルプロテクトダメージ1点抵抗のMP消耗(15/30/50)%ダウン
4段目
- サンダーピアースEX (サンダーピアース Rank1以上必要)
Rank 4
サンダーピアースが(25/50/75/100)%の確率でターゲットに麻痺効果生成、範囲以内のターゲットを撃退
- ボルテージ
Rank 2
風系攻撃法術毎回(50/100)%の確率で電圧発動、
電圧が8層になると雷電凶暴状態に入る
風系法術クリティカル率大幅アップし、スキルクールダウン80%ダウン、持続10秒
- ウィンドマスター
Rank 4
風攻撃(10/20/30/40)アップ
5段目
- トランスフォームEX
Rank 3
トランスフォーム持続時間(3/6/9)秒延長
- クイックハリケーン
Rank 2
ウィンドドライブの加速効果(20/40)%アップ
- サンダーマスター(ウィンドマスター Rank3必要)
Rank 6
全風系攻撃法術の攻撃力アップ、数値はメイジMP上限の(0.5/1.0/1.5/2.0/2.5/3.0)%
6段目
- ハイパラライズ
[添付] Rank 2
麻痺ダウン回避効果(50/100)%アップ、麻痺ダウン風系耐性(10/20)、持続時間(3/6)秒アップ
- エナジーエクステンド (ボルテージ Rank1以上必要)
Rank 4
雷電凶暴状態持続時間(1/2/3/4)秒アップ
毎回メイジ(5///)%の移動速度アップ
7段目
- ウィンドメディテイト
Rank 3
メディテーション状態風攻撃(15/30/45)アップ
- サンダーバリアー
Rank 3
メイジの風系耐性(20/40/60)アップ
8段目
- ダークコンタクト (イビルフォース Rank1以上必要)
Rank 3
4秒ごとに範囲内ターゲットに(40/70/)%の確率で麻痺効果を付加
- イビルフォース
Rank 2
MP:現在の50% 発動時間:3秒
クールダウン:180秒 集団呪い 発動距離:なし
自身現在MPの50%を消費し、周囲(12/15)M範囲内最大(20/25)個のターゲットを1回爆発、
自身現在MP30%のMPを消失(爆発効果は20秒間で1回のみ)
次の20秒間、メイジに対する攻撃は反撃効果を受ける、メイジMP上限1.0%のMPを消失
9段目
- イビルプリズン (ダークコンタクト Rank1以上必要)
[添付] Rank 4
イビルフォース反撃MP消失効果(50///)%アップ、ターゲットMPが20%以下で沈黙が(1///)秒(20秒で1回)
LV4後、反撃MP消耗と同時にメイジが同様のMP回復、回復効果は最大20回有効
- アイスブレイク
[添付] Rank 2
全風系攻撃法術攻撃でターゲットが凍結された時、「アイスブレイク」効果生成
次(15/)秒間、ターゲットが攻撃され受けるダメージ(5/)%アップ
10段目
- ウィンドブラスト
[添付] Rank 3
風系攻撃法術が(10//)%の確率でターゲットの発動を阻害
- サンダーブレス(ヒューマン専用)
[添付] Rank 2
サンダークラップとサンダーピアースのクールダウンが(1/)秒ダウン
- サンダーマイト(ヴァンパイア専用)
Rank 2
サンダークラップとサンダーピアースの基礎攻撃ダメージ(10//)%アップ
- ウィンドブレイク
[添付] Rank 3
イビルディスペルは(40//)%の確率で1個状態解除
11段目
- ハードパラライズ
[添付] Rank 2
エナジーレイジ(50/100)%の確立で強力麻痺効果付与
ターゲット命中(60/)、回避(40/)ダウン、持続効果15秒
- 雷電
[添付] Rank 1
MP:最大MPの5% 発動時間:瞬発
クールダウン:90秒 自身祝福 発動距離:なし
直接雷電凶暴状態に入る
12段目
- サンダーイグニス
[添付] Rank 1
MP:1064 発動時間:3秒
クールダウン:15秒 集団攻撃 発動距離:なし
6段攻撃、自身16M円形範囲以内のターゲットを攻撃
毎段基礎攻撃ダメージ50%生成、付加攻撃力818
40%の確率でターゲット麻痺
氷霜
1段目
- アクルアクア
Rank 5
アイスアロー命中(3/6/9/12/15)アップ
基礎ダメージ(5/10/15/20/25)%アップ
- チリングアイス
Rank 5
アイスアロー付加チリングアイス効果はターゲットの水系耐性と火系耐性(2/4/6/8/10)ダウン
持続15秒、10回重ねがけ可
2段目
- アイスシンク(アクルアクア Rank3以上必要)
Rank 2
アイスアロークールダウン(1/2)秒ダウン
- リファインフリーズウォール
Rank 4
フリーズウォール持続時間(1.5///)秒アップ、凍結期間毎秒HP(1/2/3/4)%回復
- イビルストリーム
Rank 3
イビルポイントの水攻撃アップ(50/100/150)%アップ
3段目
- アイスクリエスタル(アイスシンク Rank1以上必要)
Rank 5
アイスアローがターゲットを6秒完全に凍結、凍結効果(3/6/9/12/15)%
ターゲット束縛沈黙、防御15%アップ
- アイススパイク (チリングアイス Rank1以上必要)
Rank 4
MP:(168///) 発動時間:1秒
クールダウン:5秒 単体攻撃 発動距離:18M
基礎攻撃ダメージ100%生成、付加攻撃力(991/1650/2297/2932)
クリティカルの場合、直接ターゲットに3層のチリングアイス効果を与える、効果はアイスアローと同じ
ターゲットがすでに凍結効果がある場合、ダメージ(200/300/400/500)生成
- フリーズスキン
Rank 3
イビルプロテクト有効時、持続(1/2/3)秒の保護盾獲得、ダメージ100%吸収
吸収総量は最大MPの(20/40/?)%
4段目
- マジックプレッシャー
Rank 2
トランスフォーム攻撃のターゲット移動速度(30/60)%、受ける回復速度(15/30)%ダウン
- アイススパイクEX (アイススパイク Rank1以上必要)
Rank 5
アイススパイクは凍結ターゲットに対しダメージ(20/40/60/80/100)%アップ
アイススパイクのクリティカル率(2/4/6/8/10)%アップ
- ウィンドドライブEX
Rank 2
ウィンドドライブは(50/100)%の確率で束縛と減速効果解除
5段目
- ディープフリーズ
Rank 5
アイスアローとアイススパイクは(2/4/6/8/10)%の確率で自身にディープフリーズ効果付加、持続20秒
この効果で、次のアイススパイクは必ずクリティカル、次のアイスアローは必ずターゲットを凍結
- アイスマスター
Rank 6
全水系攻撃法術の攻撃力アップ、数値はメイジMP上限の(0.5/1.0/1.5/2.0/2.5/3.0)%
6段目
- フロストレルムEX
Rank 2
フロストレルム凍結持続時間(1/2)秒アップ
- アイスシールド
Rank 3
メイジの水系耐性が(10/20/30)アップ
防御力(2/4/6)%アップ
7段目
- ボーダーリミット (フロストレルムEX Rank1以上必要)
Rank 4
フロストレルム凍結期間最大MPの(1/2/3/4)%の魔法持続ダウン
フロストレルム基礎攻撃ダメージ(15/30/45/60)%アップ
- アイスブレイド
Rank 3
アイスアローとアイススパイクの付加攻撃力(4/8/12)%アップ
8段目
- アイスシールド
Rank 2
MP:(350/) 発動時間:1秒
クールダウン:20秒 自身祝福 発動距離:なし
自身物理と水耐性(30/45)アップ、防御力(50/)アップ、全系ダメージ(3/)%免除、持続5分
毎回攻撃されると、攻撃者減速10%、持続5秒、15回まで
フレイムシールドと共存できない。
- フローズンシールド (アイスシールド Rank1以上必要)
Rank 3
アイスシールド基礎防御力(10//)%アップ
減速時間(1//)秒アップ
9段目
- アクアメディテイト
Rank 2
アクアメディテイト状況下で、アイスアロー、アイススパイク、フロストレルム、クールダウンが(30/)%ダウン
- フリーズエクステンド
Rank 2
ディープフリーズ効果は(15/)%の確率で触発後も存在
- フリーズマスター
[添付] Rank 3
メイジの水攻撃(15//)アップ
10段目
- ブリザード
[添付] Rank 3
アイスレイジは(10//)%の確率で凍結効果生成、持続(3//)秒
ターゲットの燃焼効果削除
- アイスウィンドソウル (ブリザード Rank3以上必要)
[添付] Rank 2
アイスレイジ基礎攻撃ダメージ(10/?)%アップ
11段目
- フリーズプリズン(氷封禁固)
[添付] Rank 2
アイスアロー、アイススパイクはターゲットの燃焼と麻痺効果をフリーズプリズン効果に転化
ターゲット攻撃力(10/)%ダウン、防御力(10/)%、移動速度(25/)%、持続10秒
- アクアディスペル
[添付] Rank 2
フロストレルムとフロストレルムのクールダウン(5/)秒ダウン
12段目
- コキュートス (アクアディスペル Rank1以上必要)
[添付] Rank 1
MP:775 発動時間:1秒
クールダウン:45秒 集団攻撃 発動距離:18M
ターゲット10M範囲以内の最大16個の敵対ターゲットを攻撃、基礎攻撃ダメージ100%生成、付加1852
範囲以内ターゲットがフロストレルム状態に入る、移動不可、防御力5%アップ、2回攻撃されると束縛前提消失