経験値が豊富なインスタンスダンジョン。6つの柱をモンスターから守れ。
全てのモンスターを排除すると、中央にボスが現れる。
経験値2倍があればONにしておくと良い。
基本的には一日一回しか入れないが、3回までは貯める事が出来るので、
行けなかった日があった場合は、次の日に3回まで(貯まっている分)行く事ができる。
- 要検証
又、通常一日に一回しか入れないが、Lv30からは難易度が違う為、
同日でLv29以下の時に入った後Lv30以上になれば再び入る事が可能となる。
入り口:自由の港
開放:Lv20~
入場回数:1回/日(最大3回まで蓄積)
攻略
平均Lv40以下
- 一般的に2人×3箇所 or 3人×2箇所に分かれてどんどん倒す。(水ワナ(MP減少)と光ワナ(バフ効果消滅)が悪質なので、水柱と光柱を優先守護推奨)
- 遠距離職と近接職が組む場合、遠距離職はノックバックスキルを使わないようにする。(近接職が、右往左往しなければならないため嫌がられる場合が多い)
- XPスキルはゲージが貯まったら使う。(3匹ずつ沸くので、なるべく3匹いるときに使用すると効率が良い)
- よほどのことがない限りヒールは不要。
基本ヒールは必要ないが、ヒーラー職は近接職(特に低Lv)と組んであげよう。 - ボス前以外はお座りしない。(柱が壊されたら元も子もない)
- 守護した柱のワナが無効になる。(水ワナ(MP減少)と光ワナ(バフ効果消滅)が悪質なので、水柱と光柱を優先守護推奨)
- 最終ボス退治後、退出水晶前に、「モイ」が出現する場合は、クリックすることで、各地へワープ後、追加試練ができる。各地指定場所(バッグ内の「モイのサイレン」をクリックすると。方角が示される)に到着後、「モイのサイレン」をクリックすると追加ボスが出現する)・・経験2倍モードにし直すのが良いが、切り忘れることもあるので厳重注意!)
平均Lv41以上
- 開始前に中央に集まり、どこに沸いても対応出来るように準備しておく
- 各柱を解放すると中央寄りにバフをくれる柱が立つので、バフを受けておく
※隣り合った柱の場合、中間に位置する事で両方からの支援を受けられる - バフは3分間&重ね掛けで強化されるので、次の柱が攻撃されるまで受けられるだけ受けておくとよい
又、切れる前に柱の元へ行けば、効果を保持したまま時間を更新出来る- 光 - ダメージ(HP)回復
- 闇 - クリティカルアップ(1%×10段階まで)
- 火 - 攻撃力アップ(固定値●●×10段階まで)
- 風 - 移動速度アップ(10段階まで)
- 地 - 防御力アップ(固定値20×10段階まで)
- 水 - MP回復・・(ラスボス戦で、特に重要なので守備必須)
- XPスキルはゲージが貯まったら使う。(MOBは合計20匹沸くが、沸き方は、2匹・3匹・4匹・5匹・6匹(2・5・9・14が区切り)と後半ほど多く沸くので、15匹めが、わいた後6匹出てきたタイミングで使用すれば最大6匹退治できるので、最も効率が良い)(10匹 めが、わいた後5匹出てきたタイミングで使用するのも効率が良い)
- ラスボスは、遠距離職は火と水の間の位置で攻撃・ヒールをする事で火力とMPを維持することができる。
ヒーラーは火と水の間に立つ場合が多いため、近接職は闇の柱側にいるとヒールが届かない事があるので注意。
プリーストが居ない場合、遠距離職は光と闇の間からの攻撃で火力とHPを確保できる。 - 最終ボス退治後、退出水晶前に、「モイ」が出現する場合は、クリックすることで、各地へワープ後、追加試練ができる。各地指定場所(バッグ内の「モイのサイレン」をクリックすると。方角が示される)に到着後、「モイのサイレン」をクリックすると追加ボスが出現する)・・経験2倍モードにし直すのが良いが、切り忘れることもあるので厳重注意!)
初心者モード
- PTメンバーのLv差が20以上で行う事が可能。(PTメンバーの最高Lvを参照?)
PTマッチングのPT申し込みボタン右側にあるプルダウンから選択して申し込む。 - 高Lvのキャラクターは支援バフとしてクリティカル発生率が上昇する(20LV差の人数×30%)・普通モードのクリティカル発生率が8%なので、初心者1人帯同の場合は、クリティカル発生率が38%。初心者2人帯同の場合は、クリティカル発生率が68%になる
また、一定数のMOBを倒した時に、恩恵値が獲得出来る。 - 低Lvのキャラクターは支援バフとして防御や●●が上昇する。
- 低レベルのプレイヤー(LV50未満かつPTメンバーの最高Lv者からLV20以上低い者)は中央円周にPOPする紫色のクリスタルをクリックする事で経験値が貰える。
但し、クリスタルを取得出来る回数に上限があるので(柱3本分で30個)、取れなくなったら戦闘の支援等に参加しよう。初心者が2人の場合が多いので、なるべくLvの低いほうの初心者が前半の柱3本分(30個)を取り、Lvが高いほうの初心者が、後半の柱3本分(30個)を取るようにするのを推奨・・(前半の30個は取り易いが、後半の30個は、ワナが多くなり取りにくいのと最後のボス沸き直前のクリスタルを取るのが危険なため)
デバフ
- ランダムで地面に各属性のサークルが出現し、数秒で爆発する。
この爆発に当たるとデバフを受けてしまうので、爆発前に移動するように。- 光 - バフ効果消滅 ※種族スキルは残る?
- 闇 - クリティカル率ダウン
- 火 - 燃焼(持続ダメージ)
- 風 - 移動速度減少
- 地 - 防御ダウン
- 水 - MP消失
中ボス
- まれに各柱をクリア後、中ボスが出現します。
中ボスは、各種宝石をドロップします。
恩恵値
- 初心者モードで神の試練に参加しクリアすることで獲得できる名声の一種。
- 条件
- PTメンバーの中にLv40以下のメンバーがいること。
- PTメンバーの中でLv差が20以上離れているメンバーが2人いること。
- 上記2つの条件を満たすこと。
- 恩恵値の使い道
※活力は、活力の減少値が10未満の場合、最大値までアップ。
必要恩恵値 褒美内容 条件 受託場所 PK値 100 PK値 1減少 回数制限なし ウェンサー 活力値 100 活力 10 1回/1日 ウェンサー ギルド基地 200 ギルド資金 50B 1回/週 集会場管理人 Soul Coin 1G 功勲値 2 称号 2000 称号 <新兵訓練陣営発言者> 獲得 ウェンサー 5000 称号 <新兵訓練陣営指揮官> 獲得 ウェンサー
モンスター
名前 | Lv |
コメント
- 「あまり離れると経験値がお互いに入らない距離になってしまうので」これが確認できた方いますか?一番離れた像の経験値もちゃんと入っていたと思うのですが -- 2011-06-09 (木) 18:41:14
- 入らないって言ってた人が居たので確定かと思ってました。要検証としておきます。 -- 無管理人? 2011-06-14 (火) 19:28:42
- 同日で29で試練で30になっても再入室できませんでした 修正されたみたいです -- 2011-06-21 (火) 04:00:17
- 離れていてもバフが見えれば経験値ははいるとおもいます。 -- 2011-06-21 (火) 13:18:32
- 30じゃなくて31以上じゃない? -- 2011-06-24 (金) 21:33:26
- 部屋の端同士にいても経験値は入る。 -- 2011-06-25 (土) 20:29:23
- 40上の遠距離職 ボスはほしいバフの所から攻撃するといい -- 2011-07-04 (月) 06:40:18
- 柱からもらえる攻撃力、防御力upのバフははバードのバフで上書きされてしまうんですか? -- 2011-07-06 (水) 21:21:06
- 水の柱は遠距離職に役立ちます。要プリ<br>プリがいない場合は遠距離+光の柱がお勧め? -- 2011-08-01 (月) 22:56:20
- 40前半3人、30後半2人、20台1人で、このページでいう「40上」試練にマッチ。だから条件は「平均40」ではないと思う -- 2011-09-14 (水) 18:08:35