製品URL
http://steelseries.jp/products/mice/kinzu_optical
基本スペック
画像 | |
搭載センサー | STMicroelectronics VT5366 |
DPI | 3200、1600、800、400 |
読み取り方式 | 光学 |
スキャンレート | 9375fps |
最大認識速度 | 75 IPS |
最大加速度 | 20G |
リフトオフディスタンス | ~2.0mm |
レポートレート | 125Hz、500Hz、1000Hz |
ボタン数 | 4 |
インターフェース | USB |
本体の重さ(g) | 73g前後(本体のみ) |
大きさ | 64mm(幅)×117mm(奥行き)×36mm(高さ) |
ケーブル長 | 2.4m |
発売時期 | 2009年9月18日 |
特徴
Steelseries公式より
- 左右対称、両手対応の軽量マウス(つまみ、かぶせ持ちに対応)
- より良いグリップを実現する、滑り止めコーティング
- CPI値をプロゲーマーの使用値を参考に最適化
- マウス本体にてCPIの切り替えが可能
- 125hz - 1000hzの間でポーリングレートを調整可能 / 1msの高速反応
- 最大 1インチあたり3200カウント(CPI)
- 毎秒9375フレーム(FPS)
- ソフトウェアにてアクセラレーションのON/OFFが可能
- 毎秒75インチ(IPS)、アクセラレーション:20G
- 小抵抗、ハイパフォーマンスなポリエチレンソール
その他
- Wheel Mouse Opticalにのようにコンパクトでサイドボタンが省かれたデザインで、RTS向けとアナウンスされている。
直線補正は無し。直線補正あり- 表面コーティングや布巻きコードなどが省かれたバルクバージョンも有り。
レビュー
- Negitaku.org ゲーミングマウス『SteelSeries Kinzu Optical(プロトタイプ)』レビューまとめ
http://www.negitaku.org/news/11246/
コメント
- 800DPI時に低速でマウスを動かすとピクセルスキップするときがある(Vista,Steelpad 4HDで確認) -- 2009-09-19 (土) 15:39:54
- 撃ち合いの時によく照準が動かなくなる 9HDにて -- 2009-09-21 (月) 04:53:44
- 専用マウスソールはつばいしないのかなぁ?? -- Syu? 2009-09-21 (月) 23:34:18
- デフォのソールじゃ話にならない -- 2009-09-29 (火) 05:23:04
- 照準が動かなくなる人、USBをしっかりハメてみてください。直りますb -- TuKaaa? 2009-10-27 (火) 03:42:44
- 照準が動かなくなるのはパッドとの相性の問題もあるかも。 -- 2010-02-18 (木) 20:43:33
- リフトオフディスタンス短かった -- 2010-02-19 (金) 00:24:42
- 加速まだ直らないの? -- 2010-02-19 (金) 15:17:53
- トスベならデフォのソールに重ね貼りしてもセンサー反応するからオススメ。リフトオフディスタンスがかなり短くなります -- 2010-02-22 (月) 00:15:23
- 恐ろしいまでの直線補正 ためしに1年に1回触るくらいの姉にマウスでもペイントで直線を引けてました -- 2010-02-23 (火) 18:15:26
- 個人的には補正はどうでもいいが加速を直してほしい -- 2010-02-24 (水) 05:16:28
- 俺はむしろ補正が嬉しいくらいだけど、KraitやMX518と比べると全然大したことないと思う。ただ加速は以下略。 -- 2010-02-24 (水) 20:54:38
- 補正ってドライバとかから切れないの? -- 2010-02-28 (日) 15:01:10
- 無理!こんな補正かわいいもんじゃねーか^^ -- 2010-03-03 (水) 10:07:31
- 加速ってなおらんの? -- 2010-03-08 (月) 14:25:51
- ソフトウェアにてアクセラレーションのON/OFFが可能←これについては単にOSのポインタの精度を高めるのチェックがONOFFするだけで、直線補正に触れた物じゃないので注意してください -- 2010-03-17 (水) 07:04:16
- センサーがA3080だったら5,000円でも鉄板だった。とりあえずSteelはアホです。 -- 2010-06-02 (水) 07:07:05
- これの搭載センサーの速度特性の調査してもらえると面白そう -- 2010-06-05 (土) 12:36:53
- これ加速かかってんの?自分で検証してみた結果じゃ加速はかかってないんだが -- 2010-09-21 (火) 06:44:41
- 加速かかってないんやったらよかったね -- 2010-09-23 (木) 11:53:45
- kinzuの加速を直す方法?ttp://www.negitaku.org/diaries/3526/ -- 2010-10-02 (土) 21:50:23
- steelが加速有りだと公言してる -- 2010-10-14 (木) 19:53:53
- ↑↑の方法で加速は消えたと思ったが、動かすほどポインタが右上へ少しずつズレてくる。ダメだこりゃ -- 2010-12-11 (土) 05:34:07
- 加速切る奴は効果あるみたい。取り敢えず無くなったような気はする。ちなみに俺のやつでは↑みたくはなってない。 -- 2010-12-17 (金) 14:59:11
- 加速は無い。無いけどこれ400cpiじゃなくて600cpiだろ。そのつもりでゲームのセンシ調整したらちょうどよくなったし。 -- 2010-12-17 (金) 15:38:03
- cpiなんて数値は同じでもデバイスメーカによって差はある -- 2011-01-13 (木) 01:23:12
- kinzuは公式に加速有りマウスです http://faq.steelseries.com/questions/194/ -- 2011-01-25 (火) 11:06:49
- まぁスポンサー縛りがあるにしてもXaiというほとんど欠点のない選択肢がある中でKinzuを使う有名選手がこれだけいるってことはそういう事なんだろう。リンク先のsteelの解答も言い訳というか案外本気で言ってるのかも。とにかく人を選ぶよなぁ・・・。 -- 2011-01-28 (金) 02:06:15
- Perfect Control 1.5ms以下。こんなセンサー性能じゃとてもゲームは出来ない -- 2011-02-02 (水) 01:45:18
- 下手糞は何使っても一緒ってことだよ -- 2011-02-02 (水) 20:47:51
- http://www.fragyou.net/?page_id=24 Feature: Prediction and ~ で言ってることと矛盾しててわろた -- 2011-02-06 (日) 13:10:27
- サイドボタンがないのにプロにどうして人気あるんだろ? -- 2011-03-04 (金) 01:12:09
- ダブルDPIトリックで400-800に設定し、加速を緩和させた際、DPI値は400になってるのかな? -- 2011-03-04 (金) 01:13:49
- ↑↑ 3つで足りるから。誤爆する可能性があるから。エイムが狂うから。WMOも同じことが言える -- 2011-03-04 (金) 01:39:06
- レッド、ホワイトverが出てからノーマルkinzuのコーティングの仕様が変った模様。グリップのあるコーティングからさらさらとした表面、サイドに。 -- 2011-07-07 (木) 23:34:51
- 単に劣化してただけじゃないの -- 2011-07-08 (金) 22:18:26
- 今更だけど初期ロットと後期ロットでコーティングの仕様とセンサーの加速が違います -- 2014-11-08 (土) 15:34:19