とりあえずよく使うもの表
コマンド名 | 略記 | 使用法 | 要求レベル | 説明 |
help | he | /help /help commands /help <コマンド名> | info | サーバコマンドのヘルプ 具体的な使い方が分かんないときに |
---|---|---|---|---|
list | li | /list /list connections | info | プレイヤー一覧の表示 |
quit | q | /quit | hack | サーバーを落とす |
cut | cu | /cut <接続名> | ctrl | プレイヤーをサーバーから切断 |
show | sh | /show changed /show rulesetdir | info | サーバオプションの確認 |
set | set | /set <オプション名> <値> | ctrl | サーバオプションの設定 よく使うのは/set timeout **と/set endturn **の2つ |
rulesetdir | ru | /rulesetdir <ディレクトリ> | ctrl | ルールセットの変更 |
aitoggle | ai | /aitoggle <プレイヤー名> | ctrl | AIと人間プレイヤーの切り替え |
take | ta | /take <プレイヤー名> | info | プレイヤー交代 |
observe | o | /observe /observe <プレイヤー名> | info | ゲームの観察 |
away | aw | /away | basic | 一時的にAI任せの不在モード |
novice | nov | /novice ... /experimental | ctrl | AIのレベルをまとめて変更 初心者用 簡単 普通 難しい チート 実験的 |
easy | ea | |||
normal | nor | |||
hard | ha | |||
cheating | ch | |||
experimental | expe | |||
cmdlevel | cm | /cmdlevel <レベル> <接続名> | admin | コマンドアクセスレベルの変更 |
cancelvote | ca | /cancelvote <投票番号> /cancelvote all | admin | 投票フェーズの強制終了 |
endgame | en | /endgame | admin | ゲームを終了させる |
surrender | su | /surrender | basic | 白旗を揚げる |
kick | k | /kick <接続名> | ctrl | プレイヤーの切断・再接続拒否 |
使い方
サーバコマンドはクライアントのチャット行か、freeciv-server.exeのコンソールに入力して実行する。
半角スラッシュ「/」で始め、全て半角英数で入力すること。
先頭の何文字かだけでFreeciv側が解釈してくれるので、ある程度省略して構わない。
例えば/show rulesetdirは/sh ruでよい。
プレイヤー名なども省略できる一方、ディレクトリ名は省略できないようである。
文頭半角スラッシュは全てコマンド扱いになるため、文章のときは文頭スペースを使うこと。
「/oで観察できるよ」という文章は「 /oで観察できるよ」とすればよい。
一覧
コマンドアクセスレベルごとに分類
none
一切のコマンドを使えない。
info
ゲームを観戦する人はこれ。利用できるコマンドは少ない
help
略記 | 使用法 | 要求レベル | 説明 |
he | /help | info | 初歩的なヘルプの表示 |
/help commands | サーバコマンド一覧を表示 | ||
/help options | サーバオプション一覧を表示 | ||
/help <コマンド名> | 各コマンドのヘルプを表示 | ||
/help <オプション名> | 各オプションのヘルプ・現在値・規定値を表示 |
list
li | /list | info | 参戦プレイヤー名・ユーザー名・チーム・接続元・権限・AIレベルの一覧を表示 |
/list players | |||
/list connections | サーバーへの接続の一覧を表示 | ||
/list ignored users | ignoreコマンドで無視しているプレイヤーと条件一覧を表示 | ||
/list scenarios | 利用可能なシナリオの一覧を表示 | ||
/list teams | チーム別に参戦プレイヤー一覧を表示 | ||
/list votes | 実施中の投票一覧を表示 |
explain
expl | /explain | info | サーバオプション一覧を表示 |
/explain <オプション名> | 各オプションのヘルプ・現在値・規定値を表示 |
helpコマンドの一部機能と全く同じ。「後方互換のため」存在するコマンドらしい。
show
sh | /show | info | 特に重要なサーバオプションの設定値・最小値・最大値を表示 |
/show vital | |||
/show <オプション名> | <オプション名>の設定値・最小値・最大値を表示 | ||
/show <オプション名の接頭辞> | <オプション名の接頭辞>で始まるサーバオプションの設定値・最小値・最大値を表示 | ||
/show all | 全サーバオプションの設定値・最小値・最大値を表示 | ||
/show situational | 状況により必要になるサーバオプションの設定値・最小値・最大値を表示 | ||
/show rare | めったに使われないサーバオプションの設定値・最小値・最大値を表示 | ||
/show changed | 設定が変更されたサーバオプションの設定値・最小値・最大値を表示 | ||
/show locked | ルールセットで固定されたサーバオプションの設定値・最小値・最大値を表示 | ||
/show rulesetdir | 現在のルールセットディレクトリ名を表示 |
take
ta | /take <プレイヤー名> | info | そのプレイヤーの操作を交代して行う |
/take <接続名> - | hack | 新規プレイヤーを追加し、<接続名>にその操作を強制する | |
/take <接続名> <プレイヤー名> | <接続名>に<プレイヤー名>の操作を強制する |
observe
o | /observe | info | 全体を観察する |
/observe <プレイヤー名> | <プレイヤー名>を観察する | ||
/obbserve <接続名> | hack | <接続名>に全体の観察を強制する(コンソール操作) | |
/obbserve <接続名> <プレイヤー名> | <接続名>に<プレイヤー名>の観察を強制する |
detach
det | /detach | info | 自分のプレイヤー担当を解任する |
/detach <接続名> | hack | <接続名>のプレイヤー担当を解任する |
ゲームの参戦プレイヤーでもなければ、観察プレイヤーでもなくなる。
ignore
i | /ignore <パターン> | info | 接続名が<パターン>に合致するユーザーからのメッセージを無視する |
/ignore user=<パターン> | |||
/ignore ip=<パターン> | IPが<パターン>に合致するユーザーからのメッセージを無視する | ||
/ignore host=<パターン> | ホスト名が<パターン>に合致するユーザーからのメッセージを無視する |
「.文章」の同盟会話と「名前:文章」の内緒話を無視できる。
さらに内緒話の場合、無視された側にも「あなたは無視されています。」と表示される。
<パターン>は*/?/[]の3種類のワイルドカードを使用可能。
*は任意の文字列、?は任意の1文字、[]は括弧内に含まれる1文字に合致する。
ちなみにコンソールで使用すると、「駄目ですよ。」と優しく諭される。萌え。
unignore
u | /unignore <数字> | info | 無視リスト<数字>番を削除する |
/unignore <数字>-<数字> | 無視リスト<数字>番から<数字>番を削除する (数字のどちらか一方は省略できる) |
serverid
ser | /serverid | info | サーバIDを表示する |
何に使うの?
basic
オンライン対戦の一般参加者
start
略記 | 使用法 | 要求レベル | 説明 |
st | /start | basic | 準備を完了する |
hack | ゲームを強制開始する(コンソール操作) |
開始(S)ボタンを押すのと効果は一緒。
バグってボタンが押せないときに使う。
vote
v | /vote yes <投票番号> | basic | <投票番号>の提案に賛成する |
v | /vote no <投票番号> | <投票番号>の提案に反対する | |
v | /vote abstain <投票番号> | <投票番号>の提案に棄権する |
最新の提案に対する投票の場合、<投票番号>は省略してよい。
投票ボタンが実装されたため、ほとんど使われなくなった。
away
aw | /away | basic | 不在モードon/off切り替え |
AIが代わりに操作してくれる。
first
f | /first | basic | ゲーム主催者になる |
上位権限を持つゲーム主催者がいない場合に使う。
cancelvote
ca | /cancelvote | basic | 自分が提案した投票を取り消す |
ca | /cancelvote <投票番号> | admin | <投票番号>の投票を取り消す |
ca | /cancelvote all | 全ての投票を取り消す |
投票フェーズを強制的に終了させるコマンド。圧政の始まりだ
surrender
su | /surrender | basic | 降伏する |
降伏した後もゲームは続き、操作可能。
delegate
del | /delegate to <ユーザー名> <プレイヤー名> | basic | <ユーザー名>に<プレイヤー名>へのdelegate takeコマンドを許可する |
/delegate cancel <プレイヤー名> | <プレイヤー名>に与えた許可を取り消す | ||
/delegate take <プレイヤー名> | <プレイヤー名>の操作を受け継ぐ | ||
/delegate restore | /delegate take コマンドの反対の効果(?) | ||
/delegate show <プレイヤー名> | <プレイヤー名>の操作を委任されたユーザー名を表示する |
操作を他のユーザーに託す委任コマンド。
サーバオプションで接続の乗っ取りを不可にしていても使用できる。
ctrl
サーバオプションをいろいろ変更できる
cut
略記 | 使用法 | 要求レベル | 説明 |
cu | /cut <接続名> | ctrl | プレイヤーをサーバーから切断する |
/kickとは違い、すぐに再接続できる。
debug
deb | /debug diplomacy <プレイヤー> | ctrl | |
/debug ferries | |||
/debug diplomacy へと廃止置換 *1 | |||
/debug tech <プレイヤー> | |||
/debug city <x> <y> | |||
/debug units <x> <y> | |||
/debug unit <ID> | |||
/debug timing | |||
/debug info |
set
set | /set <オプション名> <値> | ctrl | サーバオプションを設定する |
team
te | /team <プレイヤー名> <数字> | ctrl | <プレイヤー名>をチーム<数字>に加える |
民族の決まっていないAIはAI*1、AI*2…と指定する。
rulesetdir
ru | /rulesetdir <ディレクトリ> | ctrl | ルールセットを変更する |
もちろんゲーム開始後は変更不可。
metamessage
metam | /metamessage | ctrl | メタサーバ一覧に表示されるコメントを削除する |
/metamessage <コメント> | メタサーバ一覧に表示されるコメントを設定する |
コメントは2バイト文字も可。
aitoggle
ai | /aitoggle <プレイヤー名> | ctrl | プレイヤーのAI状態を切り替える |
ゲーム開始後は民族タブ>AI>AI状態を切り替える(T)でも同じ事ができる。
takeコマンドでAIに入ったときに必要となる場合がある。
create
cr | /create <プレイヤー名> | ctrl | 指導者名が<プレイヤー名>である新規プレイヤーを追加する |
追加されたプレイヤーは都市やユニットを何も持たない。
編集モードでプレイヤーを追加するのに似ている。
プレイヤー名は省略できない。
novice / easy / normal / hard / cheating / experimental
nov ea nor ha ch expe | /novice ... /experimental | ctrl | AIのレベルをまとめて変更する |
/novice <AIプレイヤー名> ... /experimental <AIプレイヤー名> | <AIプレイヤー名>のレベルを変更する |
timeoutincrease
ti | /timeoutincrease <ターン> <ターン増加> <値> <乗値> | ctrl | 1ターンの制限時間を少しずつ増加させる |
<ターン>ターン経過するごとに<値>を制限時間に加え、次に<ターン>に<ターン増加>を加え、<値>に<乗値>を掛ける。
設定がやや複雑なためあまり使われない。
remove
rem | /remove <プレイヤー名> | ctrl | ゲームからプレイヤーを跡形もなく消滅させる |
都市やユニットも含め、最初から存在しなかったかの如く消滅させる。
ゲーム終了後も実行できるが、サーバーが不安定になるようだ。
load
lo | /load <ファイル名> | ctrl | セーブファイルを読み込む |
read
rea | /read <ファイル名> | ctrl | ゲーム設定を読み込む |
writeコマンドで保存したゲーム設定を読み込むコマンド。
.servは入力しなくてよい。
reset
res | /reset game | ctrl | ゲーム開始後に、設定を開始時のものに戻す |
/reset ruleset | 設定をルールセットで定義されたものに戻す | ||
/reset script | 設定を戻し、サーバ開始スクリプトを再読み込みする | ||
/reset default | 設定を規定値に戻す |
kick
k | /kick <プレイヤー名> | ctrl | プレイヤーを切断し、再接続も拒否する |
いわゆる荒らし対策コマンド。
接続名を変えても再接続は不可能で、期間はデフォルトで1800秒。
admin
サーバオプションをもっといろいろ変更できる
wall
略記 | 使用法 | 要求レベル | 説明 |
wa | /wall <メッセージ> | admin | <メッセージ>を各クライアントへ発信する |
connectmsg
co | /connectmsg | admin | クライアントが接続してきたときに表示するポップアップメッセージを削除する |
/connectmsg <メッセージ> | クライアントが接続してきたときに表示するポップアップメッセージを設定する |
metaconnection
metac | /metaconnection | admin | メタサーバへの接続状態を表示する |
/metaconnection ? | admin | ||
/metaconnection up | admin | メタサーバへ接続する | |
/metaconnection down | admin | メタサーバから切断する |
メタサーバと接続すると、ネットワークゲーム>メタサーバのリストに表示される。
metaserver
metas | /metaserver <アドレス> | admin | メタサーバアドレスを変更する |
通常、変更する必要はない。
cmdlevel
cm | /cmdlevel | admin | 現在のプレイヤー権限設定を表示する |
/cmdlevel <レベル> | 接続中の全プレイヤー・新規プレイヤー・最初のプレイヤーの権限を<レベル>に設定する | ||
/cmdlevel <レベル> new | 新規プレイヤーの権限を<レベル>に設定する | ||
/cmdlevel <レベル> first | 最初のプレイヤーの権限を<レベル>に設定する | ||
/cmdlevel <レベル> <接続名> | <接続名>の権限を<レベル>に設定する |
<レベル>はnone/info/basic/ctrl/admin/hackの6種類で、省略不可。
またhack権限を他プレイヤーに与えられるのはhack権限のプレイヤーのみ。
各プレイヤーのコマンドアクセスレベルは/listコマンドで確認できる。
playercolor
p | /playercolor <プレイヤー名> <カラーコード> | admin | <プレイヤー名>の国境線の色を<カラーコード>にする |
/playercolor <プレイヤー名> reset | <プレイヤー名>の国境線の色を未設定に戻す |
国境線の色を変更するコマンド。
サーバオプションの「plrcolormode」が「Set manually」のときのみ、ゲーム開始前に色の設定・リセットができる。
ゲーム開始後は「plrcolormode」の設定に関わらず色を変更できるが、リセットはできない。
カラーコードはRGBの値を16進数で並べたもので、#はつけなくてよい。また色名(redやblue)は不可。
他のプレイヤーと同じ色にすることもできる。
endgame
en | /endgame | admin | ゲームを終了させる |
引き分けでゲーム終了。
save
sa | /save | admin | ゲームを保存する(ファイル名は自動設定) |
/save <ファイル名> | 名前をつけてゲームを保存する |
名前をつける場合、拡張子(.sav.bz2)は入力しなくてよい。
lua
lu | /lua <スクリプト> | admin |
fcdb
fc | /fcdb reload | admin | |
/fcdb lua <スクリプト> |
mapimg
ma | /mapimg define <mapdef> | admin | |
/mapimg show <id> (all) | |||
/mapimg create <id> (all) | |||
/mapimg delete <id> (all) | |||
/mapimg colortest |
ターンごとにミニマップを画像ファイルとして保存するコマンド。
パラパラ漫画のように繋げるとゲーム展開をアニメーション化できる。
しかしこのコマンドに関して、私は真に驚くべき解説を見つけたが、この余白はそれを書くには狭すぎる。
hack
あらゆるコマンドと編集モードを使える。
quit
略記 | 使用法 | 要求レベル | 説明 |
q | /quit | hack | サーバーをシャットダウンする |
metapatches
metap | /metapatches <meta-line> | hack |
write
wr | /write <ファイル名>.serv | hack | 現在のゲーム設定をservファイルに保存する |
インストールフォルダに設定値がservファイルとして保存される。
後からこれをテキストエディタで編集することもできる。
個人的にはAIをチーム分けするコマンドを書き加えられるのが便利(team AI*1 1みたいに)。
工夫次第で色々と活用できるコマンド。
rfcstyle
rf | /rfcstyle | hack | サーバ出力形式を切り替える |
通常形式とRFC形式を切り替える。