1.ヘルメット
2.マスク/ゴーグル
3.上半身
4.ボディアーマー
6.ハンドガンスロット
7.第一メインウェポンスロット
8,第二メインウェポンスロット
9.ベルト 戦闘に持ち込めるアイテム(戦闘マップ内で初期位置の箱から所持品が取り出せる)
10.所持品
11.スキル
12.自キャラのステータス
13.カモフラージュ効果の値
Attributes-特性
Marksmanship | 射撃 | 反動を減らし、クリティカルヒットの確率を増加させる。 |
Constitution | 体格 | 体力の最大値と所持可能なアイテムの数が増加する。 |
Agillity | 俊敏性 | スピードとスタミナの最大値が増加する。 |
Leadership | 統率力 | 雇用可能な兵士の数が7人増加する。 |
Intelligence | 知性 | 獲得経験値が5%増加する。 |
Skills-技能
Commands | 配置可能な部隊の数が3つ増加する。 |
Prisoners Mgmt | 収容可能な囚人の数が5人増加する。 |
Instructor | プレイヤーと味方兵士の戦闘で得られる経験値が増加する。 |
Inventory | 所持可能なアイテムの数が12枠増加する。 |
Marching speed | メインマップ上での行軍速度が増加する。 |
Looting | 戦利品の得られる量が10%増加する。 |
Medical | 自動回復のレートが1増加する。 |
First Aid | 味方兵士の死亡率が減少し、医療キットの回復量が増加する。 |
Trading | 取引での利益が4%増加する。 |
Diplomacy | 他の勢力に対しての説得力(?)が増加する。 |
Steal | 窃盗の成功率が増加する。 |
Weapon-武器
Armor | 装備可能なアーマーの上限値が上昇する(アーマーの性能が上昇する訳では無い)。 |
Pistol | 拳銃の精度が上がり、ダメージが若干増加する。 |
SMG | 短機関銃の精度が上がり、ダメージが若干増加する。 |
Shotgun | 拳銃の精度が上がり、ダメージが若干増加する。 |
Rifle | 狙撃銃の精度が上がり、ダメージが若干増加する。 |
Assault Rifle | 自動小銃の精度が上がり、ダメージが若干増加する。 |
Machine Gun | 機関銃の精度が上がり、ダメージが若干増加する。 |
Launcher | ランチャーの精度が上がり、ダメージが若干増加する。 |
Throwing | 投擲物の飛距離が伸びる。 |
コメント
- 不足があったら指摘お願いします。 -- 2019-10-25 (金) 00:59:41