目的
各派閥は国の支配権を握るため、自分らの派閥の支配下にない残りすべての地域の覇権を巡って争っています。
プレイヤーはキャンペーン開始時に自身の派閥の名前を決めて、他の派閥と同様にすべての町を支配下におくことが目標となります。
関係
プレイヤーは他の派閥とも独立した唯の派閥として、町を1つも支配下においてない状態でゲームを開始しますが、他の派閥との関係は、すべて中立的なものから始まります。
他の派閥との関係はプレイヤーの行動に応じて変化します。ある派閥を攻撃すると、その派閥との関係に大きな悪影響を与え、最終的には敵対的になってしまいます。
敵対的な派閥の支配下にある町は、プレイヤーが町に入ることを許可せず、通貨の支払いを要求するでしょう。
また敵対的な派閥の部隊はメインマップ上でプレイヤーを追跡し、接触すると通貨の支払いを要求し、払わない場合は戦闘になります。
例外としてBanditsとUman Brotherhoodはプレイヤーと敵対状態であるなしにかかわらず、プレイヤーを追いかけて金銭を要求してきます。
派閥
各派閥には独自の長所と短所があり、情報パネル(メニュー画面Tab)で参照できます。
もしプレイヤーが敵と戦闘する場合、戦闘相手の派閥とプレイヤーが保有する部隊の相性を考慮し、出撃部隊や突撃ルートを決定する際の参考にすると良いでしょう。
派閥名 | 旗 | 支配下の町 | 他の派閥との関係 | 長所 | 短所 |
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Free Cossacks Army? | Zinkov Gorinka Zhaskhkiv Horbakiv | Bandits(敵対), Atov Revolution Forces(敵対), Pozna Battalion(敵対), Uman Brotherhood(敵対) | 中距離は近接戦闘兵が、長距離は擲弾兵がサポートできます。 | 長距離における狙撃兵の欠如 | |
Pozna Battalion? | Chernivka Antopil Minov Babin Litvin Kalinovka | Free Cossacks Army(敵対) | 他の派閥と比べ、最も強力な狙撃兵をもっています | 重装歩兵がいないため火力に期待できません | |
Atov Revolution Forces? | Lipno Dubno Sench | Free Cossacks Army(敵対), Bandits(敵対), Uman Brotherhood(敵対) | 重装歩兵による強力な火力 | 砲兵と近接戦闘兵に欠けています | |
Bandits? | Berezno | プレイヤー(敵対), Free Cossacks Army(敵対), Atov Revolution Forces(敵対) | 多くの人員(どこにでもいる)、低コスト | 3段階しかないアップグレード、装備が貧弱 | |
Uman Brotherhood? | Lubni | プレイヤー(敵対), Free Cossacks Army(敵対), Atov Revolution Forces(敵対) | 経験豊富な戦闘員 | 2段階しかないアップグレード、Banditsよりはマシな程度の装備 |
コメント
- gamepediaの英語Wikiを参考に記事を作成してみました。修正点や意見があれば他の人も編集お願いします -- 2018-02-17 (土) 15:15:13