Farming Simulator 2013から公式で日本語対応しています。
また、CS版も日本語版がパッケージ・DL版とも発売されています。
ただし、一部翻訳がわかりにくく紛らわしい部分もあるので注意が必要です。
FS22日本語対応
公式で日本語に対応しています。
FS19日本語対応
公式で日本語に対応しています。
FS17日本語対応
公式で日本語に対応しています。
PS4日本語版もオーイズミ・アミュージオより発売中です。
2015日本語対応
2013同様に公式で日本語に対応しています。
海外版でもフォント差し替えだけで可能
2013日本語対応
2013/2/22のアップデートでSteam版のみ日本語対応しました。
2013日本語化プロジェクト
現在、2ch有志にて翻訳作業進行中です。
日本語化プロジェクト
翻訳プロジェクトに参加
文頭に!g!の付いている箇所は、機械翻訳なので意訳した上で!g!を削除します。
日本語フォント追加・作成方法
※必ずしも正しい方法ではないかと思います。
- 用意する物
GIMP2
ワードパッド
1.PNGに必要な文字を入力する。
まずGIMPから defaultFont.png を開きます。
「?」の文字の後ろに文字を入力し、別名保存します。この時ファイルのエクスポートというダイアログが開くので、画像の統合を選んでエクスポートを押して下さい。
ファイル名はdefaultFont01.pngとでもしておきます。
2.defaultFont.xmlを編集する。
defaultFont.xmlを編集する前に、必ずバックアップを取っておきましょう。
追加した文字のunicodeを調べておきます。
ワードパッドでxmlを開き、一番下までスクロールします。
<map from="1935" to="65374" len="1"/>
の記述の後に「map form=」の数字を一つ増やして、「to=」の部分に先ほど調べたunicodeを10進数で入力します。「len=」は1のまま。
次に、一番上まで戻り、3行目の
<texture>defaultFont.png</texture>
を
<texture>defaultFont01.png</texture>
に変更します。
次に、14行目の
<maps count="1333">
の数字を追加した文字の分だけ増やして保存します。
3.ゲームを起動し、追加の確認をして終わりです。
成果
- 日本語化MOD
日本語化プロジェクト内でβテスト中
- 日本語追加フォント
編集用フォントPNG
縦サイズを倍の4056ピクセルに変更。
コメント
- 2013のゲーム内文章日本語表示は出来るようです。2chスレッドにSSが上げられてました。但し、デフォルトのフォントPNGに収められている漢字が少ない為、表示出来ない漢字も多数ありそうです。この辺はMineCraft等でもフォント>PNG変換ツールが広まっている為対応は可能そうですが、XMLファイルにその文字の位置やらunicodeやらを追記しないと駄目なんじゃないかなーという・・・詳しい方が居ればよいのだけど。 -- 管理人? 2012-11-09 (金) 22:07:55
- 朗報ですね。あとゲーム自体のテキストがどこに収められてるのか、それを書き換えられるのかといったところですね。 -- 2012-11-10 (土) 01:11:40
- そのSS上げた方曰く、MODファイルを弄ったという事から、いわゆる日本語MODで英文を日文にMODで上書きする感じでしょうか。デフォルトの文章の上書きが可能なのか、それともMODで追加した部分だけ日本語表示出来るのかは分かりません^p^ -- 管理人? 2012-11-11 (日) 00:12:29
- 2chスレッドにまた新たな光明が。しかしやはりネックはフォント・・・色々ググってXML記述の内容を考えてみたのだけど、まずdefaultFont.xmlにあるフォントの指定記述であろう、to="~~~"を注目すると、Unicodeだけど10進数しかなかったので16進数に直して、一番最後の行を見てみると、65311からFF1Fになる。UTF-16のFF1Fに全角の「?」があった。そしてdefaultFont.pngの最後も全角の「?」だった。確認の為にその上の行も同じ方法で照らし合わせると「:」で合致。しかし間の「;」が何故無いのかが分からない・・・ -- 管理人? 2012-11-18 (日) 00:43:35
- 本来は多分生成ツールのような物があるんでしょうが・・・内容の把握くらいしか出来ません -- 管理人? 2012-11-18 (日) 00:49:59
- 文字が足りないのは何かよく分からない文字集合を使ってるのか、単純にメモリの節約でリソースを抑えるために抜かしてるんでしょうね。
XMLの記述ですが、まず<charWidth>と<charHeight>でテクスチャーの文字の幅と高さを決めておいて、要の<map from="N" to="N" len="N"/>ですがおそらく、
from がテクスチャー上の左上からの文字数。0 だと左上端、64文字並んでるのでテクスチャー先頭行の右端が63、一番右下が1087、最後の文字「?」は10671983、最後の文字「?」は1933なのでXMLの記述<map from="1067" to="65311" len="1"/><map from="1933" to="65311" len="1"/>と合ってますね。
to はXMLのコメントにある通り文字コードで管理人さんが確認した通りUTF-16の10進数表現ですね。
len は何といいますか、文字を飛ばしてます。95にすると95文字分ジャンプします。<from="1" to="32" len="95"/> だったら次の行は <from="96" to="32"len="1"/> となり、from は96から始まりますね。多分ですが半角の英数記号は一気に切り出してシステム内部で処理するんですかね、想像ですが。
そして総数を<maps count="639"><maps count="1333"> という風にゼロから数えた行数になってるんですね。
このテクスチャーの範囲を拡大できるのならそうして、または使われないだろう文字種(キリル文字?)を上書きして文字コードや位置定義を書き換えればできそうな気がします。 -- 2012-11-18 (日) 10:24:28 - XMLに関しては追記が可能で、編集した状態でも起動ができたのですが、PNGを編集すると即終了という・・・また、bitmap font generatorで作成したフォントPNGも× といってもBMfontの設定次第、XML記述次第なのかもしれませんが・・・。 -- 管理人? 2012-11-18 (日) 11:01:32
- PNGを編集したソフトはGIMPです。編集後、画像サイズが随分変わってしまった気がするので、何かフォーマットがおかしかった可能性も。 -- 管理人? 2012-11-18 (日) 11:02:56
- テクスチャーのサイズは512とか1024とか2048とか16の倍数じゃないとたぶん落ちますよ。システムによっては縦横比に気をつけたりそんなにシビアじゃないこともあるんですが -- 2012-11-18 (日) 12:27:03
- ピクセルサイズは変えずに、「?」の後ろに追加してみたのだけどデータサイズが大きくなってたようなって事ですん。 -- 管理人? 2012-11-18 (日) 13:07:10
- 2chスレッドにもシベリア経由で代レス依頼してますが、PNGを編集しても起動できたので、どなたかゲーム内で日本語表示の出来る方にテストをお願いしたいです。以前表示出来ないとあった「~」と「俺」を追加しました。http://www1.axfc.net/uploader/so/2682284.rar -- 管理人? 2012-11-19 (月) 19:28:32
- 上で長々と書いたのですが、どうもおかしいと思ったらfs2011のフォント見てましたw 言ってることは変わらないですが… で、xmlを手直しして表示されましたよー! -- 2012-11-21 (水) 07:36:47
- 日本語版ですが2011も持っていたのでフォント数の違いは知っててそうじゃないかなーとは思ってました。で、今メイリオでフォントのリフォーム?オーバーホール?を地道にやってますが、新規にサイズを合わせて作っても起動せず、既存フォントPNGを塗りつぶして上書きすると起動するというよく分からない現象を確認しました。しかし一字づつ位置調整しながらというのは中々骨が折れる・・・もっとぱっぱと出来るツールが欲しいです^p^ -- 管理人? 2012-11-21 (水) 19:38:45
- 2013、本当に日本語対応したんですか? -- 2013-02-26 (火) 17:37:55
- 公式に対応しましたよ。若干フォントが不自然な感じがしますが。 -- 2013-02-26 (火) 18:52:12
- 言語の欄にjapaneseがあるんですか? -- 2013-02-27 (水) 17:55:14
- steamのライブラリからFS2013を右クリック→プロパティ→言語から変更できます。 -- 2013-02-27 (水) 18:42:40
- オプションに言語の項目がありますが、シングルプレイの言語はゲーム中に変更出来ないみたいです。 -- 2013-02-27 (水) 18:43:39
- スチーム使ってなければセーブフォルダのgamesettingを開いてLanguageの後ろの数字を2に変えればOKっぽいです。試してませんが。 -- 2013-02-27 (水) 18:46:31
- スチーム以外で購入した物は日本語化出来ないのですか? -- 2013-04-09 (火) 20:50:24
- 最新版にアップデート後に2つ上のコメントのやり方をやってみてはどうですか?もし試したらどうなったか報告お願いします。 -- 2013-04-09 (火) 22:05:22
- 最新版はバージョン1.4で良かったですか? -- 2013-04-10 (水) 17:42:12
- 1.4であってます。その雰囲気だとうまくいきませんでしたか? -- 2013-04-10 (水) 18:43:43
- language="2"になってますがならないですね。 -- 2013-04-10 (水) 20:24:20
- そうですか・・・誰かやり方が分かる人がいたらコメントかページ編集をお願いします。 -- 2013-04-10 (水) 21:08:07
- 本家のwww.farming-simulator.comにいけばわかるけど、日本語版ってないよ。日本語版は販売代理店のスチームが後から付けたしたもの。スチームで買ってない場合は上記の日本語化は無理かと。 -- 2013-04-25 (木) 17:58:53
- 15の海外版買っちゃった方でも日本語フォントが入ってないだけなのでFarming Simulator 15 Koreana Fonts あたりで検索すると日本語フォント含めたものが見つかると思います -- 2014-11-08 (土) 07:41:58
- 上記のコメントの方のおかげで無事日本語化できました。情報ありがとうございます。 -- 2014-11-08 (土) 08:24:25
- 15日本語化困ってる人多いみたいだけどココはあんま見ないのかな? -- 2014-11-13 (木) 07:34:34
- 2017の日本語化はsteam_api.ini開いてLanguage = englishをLanguage = japaneseに変更して上書き保存するだけですよ -- 2017-03-27 (月) 17:09:21
- ちなみに19の日本語化も↑と同様。 -- 2019-07-31 (水) 11:36:19