編集時Ver:1.972:
Inf
情報元仮パッチ
https://pastebin.com/LMHi4HLA
6/28現在
Dev版キャンペーン、アドベンチャーモードセーブデータ機能不全報告有り
3mスロープブロックテクスチャバグ
レーザータブがEnergy Weaponsに改名しているためメニューバーは
Energy Weaponsという形でなんとか対応すべきか。
Adv 駐退機
サイズ | キャパシティ | リコイル回復速度 |
---|---|---|
1m | 1250 | 10k |
2m | 5000 | 15.8k |
4m | 20000 | 25.2k |
6m | 45000 | 33k |
8m | 80000 | 40k |
Advクリップ
Size | Solid Ammo ClipHEATDamage | Ammo ClipHEATDamage |
---|---|---|
1m | 0.05 | 1.00 |
2m | 0.05 | 0.50 |
3m | 0.33 | 0.33 |
4m | 0.05 | 0.25 |
6m | 0.16 | 0.16 |
8m | 0.13 | 0.13 |
Adv 砲弾
砲弾ステータス一覧
砲弾名 | Speed modifier | AP modifier | KDmodifier | Shell health factor | Detectability factor | Maximum length |
---|---|---|---|---|---|---|
AP Capped head | 1.5 | 3.5 | 7.5 | 1.4 | ||
Squash Head | 1.3 | 0.3 | 0.4 | 0.9 | ||
Disruptor Conduit | 0.8 | 0.2 | 0.3 | 0.75 | 3 | |
Composite head | 1.6 | 4.5 | 5 | 1.35 | ||
HE head | 1.4 | 0.1 | 0.5 | |||
EMP head | 1.4 | 0.1 | 0.5 | |||
Flag head | 1.4 | 0.1 | 0.5 | |||
Shaped charge head | 1.4 | 0.1 | 0.5 | 0.85 | ||
Hollow point head | 1.4 | 0.25 | 4 | |||
Skimmer Tip | 1.5 | 3 | 3 | 1.25 | ||
Sabot head | 2.05 | 6.75 | 1.8 | 1.3 | ||
Sabot warhead body | 1.75 | 3.6 | 2.7 | 1.1 | ||
Frag warhead body | 1 | 0.4 | 0.8 | |||
HE warhead body | 1 | 0.4 | 0.8 | 0.9 | ||
Solid warhead body | 1.3 | 2 | 5 | 1.15 | ||
Flak Warhead | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.9 | ||
Smoke Warhead | 1 | 0.4 | 0.4 | |||
Inertial Fuse | 1 | 0.4 | 1 | 0.8 | 200mm | |
Gr rav. compensator | 1 | 1.5 | 1.5 | 1.1 | 100mm | |
EMP warhead | 1 | 0.5 | 0.5 | |||
Stabiliser fin body | 1 | 1.5 | 3 | 1.1 | 300mm | |
Altitude Fuse | 1.1 | 1.5 | 2.5 | 200mm | ||
Timed fuse | 1.1 | 1.5 | 2.5 | 200mm | ||
Penetration depth fuse | 1.1 | 1.5 | 2.5 | 200mm | ||
Shaped charge secondary | 1 | 0.1 | 0.5 | 0.9 | ||
Proximity Fuse | 1 | 0.2 | 0.5 | 200mm | ||
Graviton Ram | 0.9 | 0.5 | 1 | |||
Base Bleeder | 1.1 | 1 | 1 | 1.1 | 100mm | |
Supercavitation base | 1 | 1.5 | 1.5 | 100mm | ||
Visible Tracer | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 100mm |
備考
HP弾のAPが4→10に上昇
Flak弾の範囲大幅増加、威力・・・低下?
2.01版RTG/放射性同位体熱電気転換器
- ステータス/使用資源量
Block Name Health Armour Weight 電力生成量 MaterialCost RTG 2m 150 3 60 50/s 375 RTG 4m 300 3 120 100/s 750 RTG 3m*3m 2025 3 810 675/s 5000
2.0(安定版)RTG/放射性同位体熱電気転換器
- ステータス/使用資源量
Block Name Health Armour Weight 電力生成量 MaterialCost RTG 2m 150 3 60 10/s 375 RTG 4m 300 3 120 20/s 750 RTG 3m*3m 2025 3 810 135/s 5000
比較用旧版RTG/放射性同位体熱電気転換器
- ステータス/使用資源量
Block Name Health Armour Weight 電力生成量 MaterialCost RTG 2m 150 3 30 50/s 750 RTG 4m 300 3 60 100/s 1500 RTG 3m*3m 2025 3 405 675/s 10000
Air
各種推進機器
名称 | HP | AC | 重量 | コスト | 使用動力 | 最大出力 | 最高速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Jet Engine | 200 | 10 | 30 | 50 | 20 | 500 | 150 |
Huge Jet Engine | 1800 | 10 | 270 | 450 | 180 | 4500 | 150 |
Ion Thruster | 200 | 10 | 20 | 100 | 10 | 150 | ∞ |
Huge Ion Thruster | 1800 | 10 | 180 | 900 | 90 | 1350 | ∞ |
Jet Stabiliser | 250 | 12 | 10 | 30 |
備考
・見た目のバリエーション増加
・カスタムジェットやホイールなどは性能そのまま(まだ適用されてない?
・HPとACば倍増、それ以外は特に変動が見受けられない
Jet Engine (Small) & Jet Engine (Large) – Removed health loss from HEAT penetration
ともあるようにジェットエンジン2種はHEATメタルジェットで貫かれても一切ダメージを受けなくなった。(HAでも1%ダメージ有りなのに!)
Wing関係
名称 | HP | AC | 重量 | コスト | 発生揚力 |
---|---|---|---|---|---|
Wing | 100 | 1 | 2.5 | 5 | 0.1 |
Aileron | 100 | 1 | 2.5 | 5 | 0.2 |
Tail Plane | 100 | 1 | 2.5 | 5 | 0.4 |
Aero Elevator (pitch only) | 100 | 1 | 2.5 | 5 | 0.8 |
Aero Rudder (yaw only) | 100 | 1 | 2.5 | 5 | 0.8 |
・従来パーツはHP上昇、コスト2~3だったのが一律5に
・揚力は全て2倍、新たに追加された尾翼(単一機能)はその性能のみさらに2倍
Wing + Aileron + Tailplane Health increased to 100 (Was 50)
Wing force per speed increased from 0.05 to 0.1. Cost increased to 5.
構造材/装甲ブロック
ブロック名 | HP | AC | 重量 | コスト |
---|---|---|---|---|
Wood Block | 180 | 3 | 10 | 1 |
Stone Block | 300 | 7 | 40 | 2 |
Metal Block | 350 | 15 | 40 | 5 |
Light-weight Alloy Block | 260 | 13 | 5 | 5 |
Glass block | 60 | 1 | 10 | 1 |
Lead Block | 300 | 4 | 200 | 3 |
Heavy Armow | 1000 | 40 | 200 | 25 |
ERA Armour | 100 | 3 | 40 | 5 |
Light Block | 50 | 3 | 1 | 20 |
Rubber Block | 100 | 3 | 20 | 3 |
Sarge Protector | 150 | 1 | 10 | 25 |
名称 | HP | AC | 重量 | コスト | S/R分数 | EMP感度 | EMPダメ | EMP抵抗 | HEATダメ | レーダー感度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wood Block | 120 | 3 | 10 | 1 | 1.00 | 0 | 1.00 | 100 | 0.05 | 0.3 |
Stone Block | 220 | 5 | 40 | 2 | 1.00 | 0 | 1.00 | 100 | 0.05 | 0.5 |
Metal Block | 280 | 10 | 40 | 5 | 1.00 | 0 | 1.00 | 2.0 | 0.05 | 0.5 |
Light-weight Alloy Block | 140 | 5 | 5 | 4 | 1.00 | 0 | 1.00 | 2.0 | 0.05 | 0.2 |
Window Block | 60 | 1 | 10 | 2 | 1.00 | 0 | 1.00 | 100 | 10 | 0.3 |
Glass Block | 60 | 1 | 10 | 2 | 1.00 | 0 | 1.00 | 100 | 10 | 0.3 |
Lead Block | 200 | 4 | 200 | 5 | 1.00 | 0 | 1.00 | 2.0 | 0.05 | 0.3 |
Rubber Block | 75 | 3 | 20 | 5 | 1.00 | 0 | 1.00 | 100 | 0.05 | 0.1 |
Light Block | 75 | 3 | 1 | 100 | 1.00 | 0 | 1.00 | 2.0 | 0.05 | 0.3 |
ERA Armour | 100 | 3 | 40 | 5 | 0.25 | 0 | 1.00 | 2.0 | 0.05 | 0.3 |
Heavy Armour | 1000 | 40 | 200 | 40 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.0 | 0.01 | 0.8 |
Surge Protector | 150 | 1 | 10 | 25 | 1.00 | 1.00 | 0.1 | 0.0 | 0.05 | 0.3 |
ブロックステータスから引用・・・ちょっと情報古くなってたかなぁ
コメント
- そいうえばAIの攻撃系カードにトラッカーと併用すると偏差射撃が上手くなるやつあったけど、特に何もアナウンスないですね。中身実装するなら今回だと思ってたが。 -- 2016-07-29 (金) 01:07:01
- むしろ今回の索敵系アップデートでカード自体が削除されたんですよねぇ・・・(ちなみに昔からちゃんと稼動してたらしい) -- 管理人/びんせんとー? 2016-07-29 (金) 01:36:51
- 既に必要な情報はサルベージしたので一旦全消去。ちょっとまて!って人はバックアップデータもあるので安心なので大丈夫。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-08-20 (土) 02:09:03
- ひとまず1.971~2での変更されてるっぽいトコロをつらつら書いてる。頼むからパッチノートください・・・(涙 -- 管理人/びんせんとー? 2017-06-29 (木) 12:40:18
- (ちょっと私用ついでに変更点一部追記・・・古い記述はDev時からさらに変更されてる部分もあるので鵜呑みにはせぬよう。 -- 管理人/びんせんとー? 2017-07-27 (木) 01:00:35
- かなり古い内容&すでに対応されてるように思われるので、MenuBarからリンクを外しておきます。必要があると思った人は再リンクするなりしてください。 -- kuramubon? 2020-10-16 (金) 11:09:56