AARパーツ考察

Last-modified: 2023-08-12 (土) 13:32:50

AARビークル作成/AARキャンペーン/AARパーツ考察

パーツ考察?

と、題しては居ますが実質何でもOKなページ。
何かしら有用なあれやこれやを掲載してくれると嬉しい。

Engines

レポート名投稿者バージョン
ココにタイトル
ここに簡単な説明文
名無し1.965
AARパーツ考察/PPBの計算方法
Bento_Box1.966
自作エンジンを作ろうcmp_reg1.97
蒸気エンジンのススメ
蒸気エンジンのメリットとデメリット、デメリットを最小限に抑える方法
sakialt2.7.3.6
SteamManiacs
蒸気エンジンのクドい話
DD13923.3.2.38

Advanced Cannons

レポート名投稿者バージョン
ココにタイトル
ここに簡単な説明文
名無し1.965
AARパーツ考察/bun式Adv. Cannons設計
設計シートを用いたアドキャの作成について
bun1.966
AARパーツ考察/砲弾のすすめ
使えるアドキャ砲弾の設計
2B3.4.3.6

CRAM Cannons

レポート名投稿者バージョン
ココにタイトル
ここに簡単な説明文
名無し1.965
CRAM沼へ片足をつっこむ
CRAMについて調べた物個人的まとめ
Woruga2.02

Lasers

レポート名投稿者バージョン
ココにタイトル
ここに簡単な説明文
名無し1.965
PACを使ってみよう
PACの解説をしていきます
ame1.966

Air

レポート名投稿者バージョン
ココにタイトル
ここに簡単な説明文
名無し2.16
AARパーツ考察/スラスタについての調査
イオンスラスタの性能についての調査とまとめ
田村2.16

Planet Editor

レポート名投稿者バージョン
ココにタイトル
ここに簡単な説明文
名無し1.965

Reshade

レポート名投稿者バージョン
AARパーツ考察/Reshadeのインストールと初期設定
外部ツールであるReshadeを使って画面を綺麗にしよう!
ビームマン1.966

Neter

レポート名投稿者バージョン
3分でわかるNeterアナライズ
Neterに関して様々な方面から分析していきます。
設定厨ウェルカム
Tamany1.96
Neterの設定とかキャンペの設定とか
最新版のNeterを追っていきます。
パム3.2.9.7

装甲

レポート名投稿者バージョン
最強の装甲を目指して
LMDやシールドでガッチリ固めていても、結局頼れるのは己の装甲。
さまざまな攻撃に対応した装甲というものを考えていこう。
パム3.4.1.8

ほかなにかあれば!

レポート名投稿者バージョン
ワークショップに船をアップロードしよう
ワークショップに作品をアップロードする方法
CLAX1.96
細かくて隙間のないMimicの使い方
ぴったりとMimicを使うために具体的な数字を出していきます。
シナノ3.0.8.1
AAR格納武装のすゝめ
FtDではあまりタクティカルアドバンテージを齎さないロマンギミック「格納武装」の作り方。
叢雲楓3.2.9.7
ブレボAI ~AIのマニューバをブレボで~
ブレッドボードを使い、AIのマニューバより複雑な動きを成すビークルを作り上げよう。
パム3.7.1.12
マテリアル無限増殖機
(バグレポ提出済み)セパレーターを使いマテリアルを無限に増殖させよう
パム3.4.2.1
stl出力データ3Dプリントの要領
せっかくstl出力できるんだから3Dプリントしてみようの会
Felix_Gum3.4.3.10
PIDって実際どうなってるの?
LuaでPID制御を書けたのでざっくりとですが簡潔にまとめました。
シナノ3.4.3.10

コメント

  • LMD系のAARとか出ないかなーと思い始めてる -- 2017-12-23 (土) 17:22:56