AARビークル作成/造形勢になりたい! 〜スピブロ造形指南〜/スピブロ艦首

Last-modified: 2017-01-10 (火) 03:59:09

先ずは普通に艦首を作ります。



 とりあえずは実例を交えながら作ってみましょう。
 こんな艦首があるとして、こんな感じに微妙な傾斜を付けたいとします。とても長いスロープブロックがあれば良いのですが、無いので作るしかありません。


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 すぐさまスピブロを設置して斜めに角度を付けたい所ですが、一つやることがあります。
 斜めにしたい部分のすぐ下の部分は、斜めにする必要が無くともサブオブジェクト(スピンブロックの上に乗っかったブロック)で構成して下さい。


 こんな感じに。


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 黒色のブロックがメインオブジェクト、青色のブロックがサブオブジェクトです。




 これが終わりましたら、スピブロで斜め艦首(甲板?)を張る作業に入ります。
 スピンブロックを横向きに設置しましょう。
 設置場所は自由ですが、今回はメインオブジェクトから柱を伸ばし、そこに設置しました。
 スピンブロックの角度=甲板の角度を指定するためのACBも近くに設置します。


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 さて、今置いたスピンブロックに甲板を乗せていきます。
 かなり酔うかと思いますが、気合で何とかして下さい。いずれ慣れます。



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 この時点ではまだ純粋に乗せているだけです。
 赤色のブロック(いま乗せたサブオブジェクト)が傾いて、いい感じの傾斜を生み出すわけですね。



甲板を斜めにします。



 ACBの設定画面を開き、弄ります。
 見るべき場所はエフェクトレンジと角度。
 今回の場合、ACBは動かしたいスピブロのすぐ隣にあるので、レンジは2。角度は5°に設定していますが、横から見た感じでは角度が付きすぎに見えるので、後で調整します。


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 再び、赤いブロックを弄って艦首形状を整えましょう。ブロックが青いブロックと重なりますが、黒いブロックと重なりさえしなければ無視して構いません。サブオブジェクト同士の接触では、当たり判定が発生しないのです。
 ……見えるでしょうか? 一番下の画像は、スピブロを限界まで傾けて中を見えるようにした状態です。


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 今度はACBの設定画面を開きながら、艦首付近に移動します。
 そして甲板の角度を調整しながら、一番カッコ良いと思える角度を探しましょう。
 私は、2.8°に設定しました。

 ブロックが重なっている部分は、他のブロックで覆い隠すか、ブロックを消しましょう。
 今回の場合、艦首で赤の1mスロープと青の2mスロープが綺麗に重なっていました。赤の1mスロープは消しても構わないブロックなので、消しましょう。ついでに少し修正し、艦首を綺麗にします。


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後始末をします。



 最後に、青ブロックを弄って後始末をします。
 とはいっても、こんなアンバランスな状態では出来る事もしにくいので、黒と青を真っすぐに伸ばしてバランスを整えます。
 かなり汚いですが、直せるので問題ではありません。


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 で、この状態で、青ブロックと赤ブロックが重なるまで、どんどん伸ばしていきます。


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 重なったなら、甲板を張っていきます。
 また、見た目が悪い部分も直しておきましょう。赤ブロックが黒ブロックと重なりさえしなければ、何をどう取り繕っても大丈夫です。


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 赤から青にバトンを渡し、青が黒にバトンを渡すように組みます。


 そして、これで完成です!
 即興で造ったにしては、案外いい感じでは無いでしょうか。


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まとめ。



 今回のスピブロ艦首を造るにあたって、守る必要が、覚える必要があるのは以下の点だけです。
 これさえ守れば、見た目はともかくきちんと艦首が緩い傾斜を描いてくれますので、どんどんご家庭のお船に採用してみて下さい。


・斜めにしたい部分(赤ブロック)のすぐ下の部分は、斜めにする必要が無くともサブオブジェクト(スピンブロックの上に乗っかったブロック(青ブロック))で構成して下さい。
・サブオブジェクト同士の接触では、当たり判定が発生しません。
・赤ブロックが黒ブロックと重なりさえしなければ、何をどう取り繕っても大丈夫です。
・赤から青にバトンを渡し、青が黒にバトンを渡すように組みましょう。


編集時Ver1.966

コメント

  • 執筆オツカレサマデス∠(`・ω・´) -- 管理人/びんせんとー? 2017-01-06 (金) 23:53:26