区画の作成
まずは船体を作成してきましょう!
今回は量産の利く軽空母程度を作っていきます
ではまず区画から
画面右が前方で順にピンク色の区画が浮力を稼ぐヘリブレード区画
次の緑はAI区画、赤色がエンジン区画でエンジンを2つ搭載
水色は弾薬庫で被弾を想定して4つに区切っています。
そして最後に前部とおなじピンク色のヘリブレード区画
コストを下げるために中央に重要区画を集中させた集中防御を採用
船体の作成
では艦首から船体を作っていきましょう
速度はあまり出さないので艦首形状は尖らせる必要はありません。
艦尾の方もいい感じに延長します。長ければ長いほど搭載可能数ば増えるけどその分コストが増えます。
今回の長さはこんな感じに。
搭載機が決まっているならそれに合わせて長さを決める方がいいですね。
高さは全区画が隠れる高さで、今回は底を含めて7ブロック。
装甲区画の作成
では艦中央部の装甲を施していきます。
見ての通り弾薬庫、エンジン区画は厚めに鉄3枚+α。それ以外の重要区画は連接して鉄2枚の装甲を施しました。
今回は集中防御にするため側面の装甲は鉄1枚にとどめておきます。。
その1はこのあたりで。では、また。
次回に続く