Top > Misc

Misc

Last-modified: 2017-01-16 (月) 17:35:31

編集時Ver 1.96


EMP脆弱さ、HEAT脆弱さ、レーダー感度はブロックステータス一覧を参照


Repair Tentacle/リペア触手 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Repair Tentacles repair other vehicles within a certain range
    • 訳文
      リペアテンタクルは一定距離内の他のビークルを修理します。
  • 解説
    付近のビークルを修理(足りないブロックを補填)してくれる触手。搭載されたビークル自身は修理しない。ラバーで固めて船倉に放り込む手も。
    ・・・以前は、使えた。現在は仕様によりドッキング元(親)に対してドッキングされている対象(子)は修理が出来ない仕様になっている。
    (v1.956から)

Compact Repair Tentacle/小型リペア触手 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight10
    |~MaterialCost||
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Repair Tentacles repair other vehicles within a certain range. This variant has no moving parts- making it more useful in space, as well as more compact.
    • 訳文
      リペアテンタクルは一定距離内の他のビークルを修理します。このタイプは動くパーツがなく宇宙空間で使いやすく、より小型です。
  • 解説
    専有面積の少ないリペア触手

Origin block/オリジンブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour5
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      This block will act as the origin when spawning in a vehicle that contains it. Useful for vehicles that need to be spawned precisely with respect to a larger mothership.
    • 訳文
      このブロックはこれを持つビークルをスポーンさせたときの原点として動作します。大型の母艦に対してビークルを正確に呼び出さなければならない時に役に立ちます。
  • 解説
    実体化する時にオリジンブロックから実体化される。看板同様、謎の軽さ&硬さ。
    Blueprint Spawnerから建造する時、Spawnerの設定値の基準となる。「10m離れた場所に建造する」と設定した場合、この「10m」という距離はOrigin Blockに対する距離となる。

Heart Stone/ハートストーン Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour4
    Weight80
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Heart stones supply player energy required to survive in story missions. Without one the vehicle/structure is considered dead in some story mode missions. They require engine power. They can only be placed in the vehicle designer mode, and there can only be one on any given vehicle, fortress or structure. They cannot be repaired, and are permanently removed upon death.
    • 訳文
      ハートストーンはプレイヤーにストーリーミッションで生き残るのに必要なエネルギーを供給します。これを持たないビークル・建造物はいくつかのストーリーミッションで死んでいるものとみなされます。エンジン出力が必要です。ビークルデザイナーでしか設置できず、各ビークル・要塞・建造物に一つづつしか設置できません。修理不可で、死亡時に完全に取り除かれます。
  • 解説
    プレイヤーのハートアイコンを回復してくれるブロック。
    プレイヤーの近くにHeart Stoneがないと、ハートアイコンの数値が減少していく。
    デザイナーモードなどではゼロになっても問題ないが、一部のStory Missionではこのハートアイコンがゼロになるとプレイヤーが死亡する。
    Heart Stoneは時間と共にエネルギーを放出する。チャージするにはエンジンのパワーが必要になる。
    大型のビークルや要塞などブロックかRP(要検証)が一定を超えるとチャージ速度を減少量が上回り、Heart Stoneひとつだけでは支えきれなくなる。この場合はHeart Stone Extensionが必要。

Heart Stone Extension/ハートストーンエクステンション Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour4
    Weight80
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Adding heart stone extensions next to heart stones helps them to maintain efficiency on large vehicles/fortresses and structures
    • 訳文
      ハートストーンエクステンションをハートストーンの隣につけると大きなビークル・要塞・建造物で効率を維持する役に立ちます。
  • 解説
    Heart Stoneの効果範囲を延長する?→Heart Stone単体を設置、効果範囲ギリギリ外にプレイヤーを立たせてExtensionを増設してもハートは回復しなかったので、効果範囲の延長は未実装かも?
    Heart Stoneのチャージ容量とチャージ速度を増加させる。ビークルが大型化してHeart Stoneひとつでは支えきれなくなった時に使う。複数設置すると効果が重複する。

Vehicle Blueprint Spawner/ビークルブループリントスポナー Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour10
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      This block will allow you to spawn in a vehicle (as a blueprint) which you can then repair. It'll cost you spare parts as well as the resource cost - but it is a quick method of replicating your designs.
    • 訳文
      このブロックはビークルを設計図の状態で呼び出すことができ、そこから修理(建造)ができます。資源・リペアパーツを必要としますが兵器を複製する素早い手段です。
  • 解説
    ビークルを読み出すのに使う。読み出すと付近のRepair Tentacleが自動で作ってくれる。

Vehicle Respawner & Scrapper/ビークルリスポナー&スクラッパー Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour10
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      This block will allow you to re-spawn a vehicle (as a blueprint) which you can then repair. It'll cost you spare parts but you'll get your resource cost back if the vehicle was in a good state of repair.
    • 訳文
  • 解説
    ビークルの改修と資源化ができる

Respawning beacon/リスポーンビーコン Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour10
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The presence of one of these (with enough power) on your constructable will allow you to spawn back after death.
    • 訳文
      十分な出力があるこれらが兵器にあると死亡後にリスポーンできます。
  • 解説
    リスポーン地点に設定できる。ストーリーモードではこれが無いとリスポーンできない。
    リスポーンはBeaconの直上に発生する。移動するビークルに設置した場合、降りてくる間にビークルが移動>結果として足場も移動>海にドボン、という光景が見られる。

Repair Bot/リペアボット Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour5
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Repair Bots repair your own constructables blocks when they are damaged
    • 訳文
      リペアボットは自機が損傷した際修理します。
  • 解説
    搭載されたビークルを修理してくれる小型ロボット。100mぐらいは移動する。
    動いてる様子はすごく可愛い

NPC Spawner/NPCスポナー Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour5
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      This block will spawn in an NPC.
    • 訳文
      このブロックはNPCをスポーンさせます。
  • 解説
    NPCを呼び出す。最低限のAIの働きをし、操縦や攻撃を行える。一人では寂しいという時に。
    現在は使用不可能。

Tactical Nuke/戦術核 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour2
    Weight40
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The Tactical Nuke explodes when destroyed and can be used to build an effective Kamikaze design
    • 訳文
      戦術核は被破壊時に爆発するので効果的なカミカゼ兵器を作るのに使えます。
  • 解説
    1.96で核の威力が2倍になった。

Subvehicle Spawner/サブビークルスポナー Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour1
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The subvehicle spawner allows the creation of a mothership that spawns and travels with a fleet of smaller ships, such as fighters or repair craft. Once assigned these subvehicles are no longer capable of travelling separately and will be saved into the blueprint of the mothership.
    • 訳文
      サブビークルスポナーは航空機や修理機のような小型艇隊を呼び出し、移動する母艦を作ることができます。一度これらのサブビークルを設定すると別々に移動することができなくなり、母艦のブループリントにセーブされます。
  • 解説
    サブビークルを設定することができる。建造時や非実体化時でも本体と一緒に扱われる
    艦載機運用を参照。

Docking station/ドッキングステーション Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour1
    Weight200
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The docking station allows you to select vehicles to dock and undock. A tractor beam pulls them in, and you can configure the approach circle and the holding distances and angles.
    • 訳文
      ドッキングステーションはビークルの接続・切り離しを行えます。牽引ビームがそれらを引っ張ります。接近方向や保持距離・角度を変更できます。
  • 解説
    対象のビークルとの位置を固定することができる。謎パワーでぬるりと動く。
    巨船を省エネに曳航できるが、速度に制限がある(30m/s)
    艦載機運用を参照。

Strategic Antenna/戦略アンテナ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour10
    Weight20
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Allows observation of enemy fleet movements on the map and removes the fog of war. Best placed high up. Connect dish segments onto the base of this antenna to increase the signal strength.
    • 訳文
      マップ上の敵艦隊の移動を監視できるようになり、戦場の霧を払うことができます。高高度に設置すると良いです。信号強度を増やすにはディッシュ片をこのアンテナ基部に繋げます。
  • 解説
    レーダーアンテナ敵なナニカ。Dish Pieceと組み合わせて使う
    接続位置に注意!
    AI側に戦術索敵の要素が加わったので此方は戦略索敵・・・とすべきか。

Dish piece/凹型反射器 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health150
    Amour10
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Provides signal to the antenna component. To see long ranges on the map you may need quite a few of these!
    • 訳文
      信号をアンテナ部品に供給します。マップ上で遠方を確認するには多数のレーダー部品が必要です。
  • 解説
    Static Antennaに取り付ける事によってレーダー範囲を向上させる。
    レーダー範囲は高度を上げる事によって更に広大になる。キャンペーンで役に立つ

Shield Projector/シールドプロジェクター Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health75
    Amour1
    Weight10
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      This component projects a shield that can be toggled for many different purposes. Press "Q" to interact with it. The larger the shield the more power it requires for reliable use.
    • 訳文
      このブロックは様々な目的に合わせて切り替え可能なシールドを投射します。「Q」キーを押して設定できます。シールドが大きくなるほど安定稼働に必要な出力が増大します。
  • 解説
    砲撃に対して防御力のあるシールドを発生させる。
    詳しい解説は対弾防御のページへ。

Shield Color Changer/シールドカラーチェンジャー Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health75
    Amour1
    Weight1
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      This component connects downwards onto a shield projector and allows changing of the shield color.
    • 訳文
      このブロックはシールドプロジェクターの下につなげて色を変えられるようにします。
  • 解説
    シールドの色などを変更できる。

Teleport pad/テレポートパッド Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour5
    Weight40
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Teleport pads allow teleportation from vehicle to vehicle.
    • 訳文
      テレポートパッドはビークル間の転移を可能にします。
  • 解説
    二つ以上設置すると、別のテレポートパッドへテレポートすることができる。

Warp Controller/ワープ制御装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health125
    Amour3
    Weight30
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The warp controller is the main component of a warp drive system. Warp drives have three states: "charging" , "warp" and "idle". They move from one stage to the next. the distance your vehicle warps depends on the length of your warp rods- and the direction. Each warp controller can support two rods in different directions. The chargers you attach also increase the distance you can warp. Charging the warp drive requires battery energy- if the battery energy runs out you will automatically warp.
    • 訳文
      ワープコントローラーはワープドライブ・システムの核となる部品です。
      ワープドライブは「チャージ中」「ワープ」「待機」の3つの「状態」をとります。この「状態」は「チャージ中」→「ワープ」→「待機」→「チャージ中」……という様に特定の順序で移行します。
      ワープする距離は「ワープロッド」の長さと向きに依存します。ワープコントローラーには二方向までロッドを刺す事が出来ます。
      チャージャーもまたワープ距離を決める要素の一つとなります。ワープドライブをチャージするにはバッテリーの電力が必要です。
      もしチャージ中にバッテリーが切れてしまった場合、その時点で即座にワープが行われます。
  • 解説
    ワープドライブを参照

Warp Rod 2m/ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour3
    Weight60
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The warp rods are attached in a line out of the front and top of the warp controller. The direction they point is the direction you will warp. It is important for effective warping that your warp rods are as long as the vehicle is (or as close as possible).
    • 訳文
      ワープロッドはワープコントローラーの前面および上面にまっすぐ伸ばす形で接続します。ワープロッドの方向がワープする方向になります。
      効率的にワープするには、ビークルの全長と同じ位に長く(それが無理なら、可能な限り長く)ワープロッドを伸ばす必要があるでしょう。
  • 解説
    ワープドライブを参照

Warp Charger 2m/ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour3
    Weight60
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Warp chargers attach to the sides of the warp controller and also to the sides of the warp terminator. More chargers means a faster charge and longer more efficient jumps.
    • 訳文
      ワープチャージャーはワープコントローラーとワープターミネーターの側面に接続します。
      チャージャーが多いほどチャージは速くなり、効率的にワープが可能となります
  • 解説
    ワープドライブを参照

Warp Terminator/ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health200
    Amour3
    Weight60
    MaterialCost
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The warp terminator sits on the end of a warp rod and allows you to add additional chargers.
    • 訳文
      ワープターミネーターはワープロッドの終端に設置します。チャージャーを接続する事が出来ます。
  • 解説
    ワープドライブを参照

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ワープドライブ追加。・・・現状、EMP耐性、及びHEAT耐性の数値を見ると本実装には程遠いと推測される。雌雄接続マークを見れば即座に判るパーツ群だが・・・何か解説の類を入れたほうが良い? -- 管理人/びんせんとー? 2016-07-08 (金) 01:43:20
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White