SteamEngines構築/コメント

Last-modified: 2019-10-19 (土) 16:10:37

SteamEngines構築

  • (´・ω・`;)取り敢えずスチームエンジンの性能等が色々とアレなので公式フォーラムへの突貫も考えないとイカンか・・・? -- 管理人/びんせんとー? 2016-11-15 (火) 00:40:32
  • 仕事早いですね!お疲れ様です -- GenbuST? 2016-11-15 (火) 12:56:18
    • ところがドッコイ今回は俺はノータッチだったりするのだw・・・取り敢えず簡易図だけでもはっつけようかねぇ。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-11-15 (火) 13:55:05
  • これってつまり蒸気エンジンで発電させて燃料エンジンは普通の出力として扱うことも出来る感じですかね -- 2016-11-15 (火) 19:35:29
    • そうですね。充電のみのものを使えば、出力は燃料エンジン依存で充電は蒸気エンジン依存という形にできますね -- みつるぎ? 2016-11-16 (水) 00:26:32
      • ありがとうございます。繋ぎ方がいまひとつピンと来ないですね、コレ・・・。蒸気エンジンの研究しなきゃ(使命感) -- 2016-11-16 (水) 12:39:25
  • エンジンの回転数が上がりすぎた場合 クランクを横に増やして、ピストンの数を増やすと、回転が下がります パワーも減りません -- steamエンジン研究中のryu0220? 2016-11-19 (土) 14:44:41
  • ロマンとパワーがぎっちり詰まった蒸気機関、流行れ(実際コピペでブロック建造しやすいので組み立て簡単) -- 2016-11-23 (水) 16:58:59
  • あのシャフトとプロペラを繋げたい・・・ -- zarath? 2016-11-24 (木) 20:45:48
  • 追記してみました -- zarath? 2016-11-27 (日) 04:10:59
  • 最小構成ならベントは不要なのでは -- 2016-11-28 (月) 15:26:10
    • 小ピストン1つなら、小ボイラー6個まではベント無しでギリいけますね -- 2016-11-29 (火) 07:15:22
  • 立ち上がりに時間がかかるのが問題だなあ…… シールドも張れないから撃たれ放題だ -- 2016-11-30 (水) 19:57:09
  • タービン式の最小構成を真似してみたところ発電しなかったので色々弄っていたのですが。どうやら画像の構成はCompact Turbine(小型タービン)の向きが逆のようです。Turbine Generator(タービン式発電機)には裏表の向きが無いので裏表逆でも稼働しました。 -- 2017-01-09 (月) 21:46:07
    • あらま・・・暇を見て取り替えませんとね。 -- 管理人/びんせんとー? 2017-01-09 (月) 21:48:52
  • 先生!記事名がおかしいのは既出ですか? -- Rinrinrin? 2017-01-11 (水) 08:56:47
    • ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚)?! ちょ、ちょっと変えてくる! -- 管理人/びんせんとー? 2017-01-11 (水) 18:11:45
      • という訳で変えておきました。・・・C2T君がqとgの認識間違いをやらかしたのかな・・・! -- 管理人/びんせんとー? 2017-01-11 (水) 18:13:27
  • タービンの前後が逆になっていた件、取り替えておきました。間違っていたら指摘or修正お願いします。 -- 2017-01-12 (木) 11:50:50
    • おお、有難うございます∠(`・ω・´;) -- 管理人/びんせんとー? 2017-01-12 (木) 23:15:04
  • ここの米見てベントなしで小型機関作る時ボイラー6個にしてたけど小ピストン1つベントなしの小ボイラーの限界は24個だった。同じ条件で大ボイラーは2個が限界だったからギリギリ構成なら小ボイラーの方がいいのね -- 2017-02-10 (金) 16:04:12
  • 超効率の燃料生成器や燃料エンジンが存在するかぎり出番がない -- 2017-02-16 (木) 05:14:46
  • 小ボイラー6連1基より小ボイラーを3連2基を1基の小ピストンに集配した方が同じ量のマテリアル(燃料)から得られる出力が微妙に上がるけどなんでなん? 教えてエロい人ー -- 2017-02-17 (金) 00:28:14
  • どうやら、破損は1.967でちゃんと実装されている模様。既出でしたらすみません。ボイラーとピストンを繋ぎ、蒸気圧が高まった後にクランクシャフト、ギアボックスを接続すると破損しました。圧が関係あるかと思い、ギアボックスから逆順に構成して、ボイラー5基から蒸気を流しましたが、こちらは破損はしませんでしたので、今のところ、構築順や蒸気の流し込み順に注意すれば問題ないようです。 -- 琵琶湖の遊底部? 2017-04-21 (金) 17:46:24
    • 要約:構築中、ピストンに蒸気がたまって圧が高まったところにクランクシャフトとギアボックスを付けると破損する。 -- 琵琶湖の遊底部? 2017-04-21 (金) 17:48:11
    • 現状だとタービンのバリエーションとか、ベントとかは存在意義がないし、蒸気管や蒸気タービンが蒸気圧で破損することはないってことをこの記事は言いたいんじゃない? あとピストン回転速度による破損はSteam Engine実装当時からあるよ -- 2017-04-21 (金) 18:13:53
      • 既出でしたか。失礼しました。 -- 琵琶湖の遊底部? 2017-04-21 (金) 20:56:08
  • クランクの軸がない4面にピストンを接続できる筈が、何度置き直しても繋がりません… -- 2017-05-06 (土) 02:42:17
    • クランクとギアボックスの接続は向きを間違いやすいので、そこを見直してみるといいかも -- 2017-05-06 (土) 10:21:26
      • 解決しました!ギアボックスまでの道筋がないとピストンとクランクはくっつかないんですね。 -- 2017-05-06 (土) 13:58:55
  • 回転数が揃わない・・・ -- 第一砲塔? 2019-06-02 (日) 02:11:01
    • 連投すいません maximum safe rotationの係数の計算式を誰かご存じないでしょうか -- 第一砲塔? 2019-06-02 (日) 02:12:09
  • なぜか ちゃんとエンジンは稼働してて接続判定も出てるのにplopeller shaftが回りませんhuge large small 全てで試しましたが全て回りませんでした -- 2019-10-19 (土) 15:52:14
    • Engine shaftまでは回っていましたがReduction gear からは回りませんでした -- 2019-10-19 (土) 15:54:31
      • すみません自己解決しましたVehicle Controllerで出力を上げないといけないみたいです -- 2019-10-19 (土) 16:10:37