Top > Workshop関係

Workshop関係

Last-modified: 2016-06-17 (金) 23:40:02

ユーザー作成のビークルを使う Edit

(執筆バージョン : Alpha v1.955)

 

 Steam Workshopからサブスクライブしたユーザー作成ビークルを使う方法です。

 

 一般的なゲームではサブスクライブしたファイルはすぐに有効となるのですが、From The Depthsではもう一手間かける必要があります。
 とりあえず、Steamクライアントからユーザー作成ビークルを見つけ、Steam側でのサブスクライブが完了したとします。

 

ftd_mod_001.jpg
 ゲームを起動します。
 タイトルメニューの右側「Misc.」から「Workshop / Editor / Mods」を選択します。

 

ftd_mod_002.jpg
 Extra Contentメニューから「Vehicle Workshop」を選択します。

 

ftd_mod_003.jpg
 画面左寄りのYour subscribed filesは、今までサブスクライブしたファイルの一覧です。この中からゲームに登場させたい機体を選択し、右下にある「Download」ボタンを押します。

 

ftd_mod_004.jpg
 ダウンロードが完了すると、「Download Complete. Click to save as "ファイル名"」というボタンが出てくるので、ここを押します。

 

 これで、ユーザーのセーブデータを格納するフォルダにデータがセーブされました。このスクリーンショットの場合、IJNHeavycruiserMogamiという名前のビークルがセーブされています。
後は任意のモードでロードして使うことができます。乗り回すなり、敵を粉砕するなり、解体してリバースエンジニアリングするなり、ご自由に。
 たまに「どうやって解体していいのかすら分からない」キモい機体があったりします。変態じゃ、変態の所業じゃ‥‥
 ACBスパゲティ・・・うっ・・・頭が・・・

コメント Edit

コメントはありません。 Workshop関係/コメント?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White