ソニー

Last-modified: 2011-05-26 (木) 23:51:27

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

年度別売り上げ

2009年度からNPD部門としてPCも含まれる。よくわからなくなりました

2008から
NPD収益適用
-937(億円)ゲーム分野
単独
2,260(億円)
(億円)
収益の下段はNPD
年度NPDNPD年次合計
(億円)
ゲーム分野
売り上げ(億円)
ゲーム年次合計
(億円)
NPD収益NPD収益年次合計
(億円)
収益(億円)ゲーム収益年次合計
(億円)
棚卸資産
2010年度合計2011Q1
7,9822010Q43,17715,7931,6187,982-132356-100465
4652010Q35,6663,230457430
3562010Q23,6911,71369130
2009年度合計2010Q13,2591,421-385
8,4072009Q43,70215,7511,7828,407-70-83125-570
-5702009Q36,0613,552194155
-8312009Q23,5261,968-588-410
2008年度合計2009Q12,4611,105-367-340
11,9982008Q43,01117,5561,54811,998-408-461-194-5851,455
-5852008Q35,9493,696-5941,985
-4612008Q24,6524,604-41-3952,432
2007年度合計2008Q13,9442,15046541,595
12,8322007Q42,63112,832-116-1,2451,816
-1,2452007Q35,8121291,830
2007Q22,424-9672,478
2006年度合計2007Q11,966-2922,270
10,1682006Q42,81210,168-1,078-2,3231,988
-2,3232006Q34,428-5421,032
2006Q21,703-4351,882
2005年度合計2006Q11,225-2681,220
9,5862005Q41,5249,586-614871,134
872005Q34,1926781,039
2005Q22,142821,149
2004年度合計2005Q11,728-59840
7,2982004Q42,2217,29815432775
4322004Q32,826446454
2004Q21,196-0534
2003年度合計2004Q11,054-291,115
7,8022003Q41,2677,802-696761,309
6762003Q33,6707051,286
2003Q21,613221,936
2002年度合計2003Q11,252181,450
9,5502002Q41,6739,5501361,1271,434
1,1272002Q33,8417171,447
2002Q22,5042481,672
2001年度合計2002Q11,532261,497
10,0372001Q42,22810,0371558291,190
8292001Q33,8326641,403
2001Q22,428411,917
2000年度合計2000Q11,549-311,889
6,6092000Q41,9706,609-183-5111,047
-5112000Q32,352-139
2000Q21,210-29
1999年度合計1999Q11,077-160
6,5471999Q41,5356,547-258774
7741999Q32,403575
1999Q21,459281
1998年度合計1999Q11,149175
7,8381998Q41,5507,838431,365
13651998Q33,140784
1998Q21,789293
1997年度合計1998Q11,360244
7,2261997Q41,5207,2262461,169
1,1691997Q32,813589
1997Q21,789194
1996年度合計1997Q11,104140
4,1931996Q44,1934,193570570
5701996Q3
1996Q2
1995年度合計1996Q1
2,0091995Q42,0091,9950.440.44
0.441995Q3
1995Q2
1994年度合計1995Q1
3541994Q43541,9940.090.09
0.091994Q3

ハード

14,993万台6,589万台4,181万台
年度PS2(万台)PS2年次合計(万台)PSP(万台)PSP年次合計(万台)PS3(万台)PS3年次合計(万台)合計(万台)
2010Q4####310####270####5900
2010Q3############0
2010Q215023%15023%35054%650
2010Q116031%12023%24046%520
2009Q417034%73011022%99022044%1,300500
2009Q321016%42033%65051%1,280
2009Q219023%30037%32040%810
2009Q116037%16037%11026%430
2008Q413827%79121342%1,41116131%1,006512
2008Q325221%50842%44637%1,206
2008Q225031%31839%24330%811
2008Q115122%37255%15623%679
2007Q423529%1,37334142%1,38923229%924808
2007Q354034%57636%49031%1,606
2007Q232846%25836%13118%717
2007Q127049%21439%7113%555
2006Q425350%1,4205912%82619538%361507
2006Q341155%17623%16622%753
2006Q250256%38944%891
2006Q125456%20244%456
2005Q423254%1,62220046%1,406432
2005Q353646%62254%PS1(万台)1,158
2005Q250157%37543%10,249876
2005Q135363%20937%562
2004Q460865%1,61724626%297768%277930
2004Q373985%516%8410%874
2004Q219977%6023%259
2004Q17155%5745%128
2003Q418479%2,0105021%331234
2003Q368387%10213%785
2003Q287890%9610%974
2003Q126576%8324%348
2002Q416158%2,25211943%678280
2002Q380373%30227%1,105
2002Q282981%19019%1,019
2002Q145987%6713%526
2001Q436992%1,807348%740403
2001Q354284%10316%645
2001Q246262%28238%744
2000Q143457%32143%755
2000Q442162%92026238%931683
2000Q328844%36956%657
2000Q29829%23771%335
1999Q111364%6336%176
1999Q414156%14111044%1,850251
1999Q3661100%661
1999Q2681100%681
1999Q1398100%398
1998Q4372100%2,160372
1998Q3756100%756
1998Q2582100%582
1998Q1450100%450
1997Q41932100%1,9321,932
1997Q3
1997Q2
1997Q1
1996Q4920100%920920
1996Q3
1996Q2
1996Q1
1995Q4400100%400400
1995Q3
1995Q2
1995Q1
1994Q4
1994Q330100%30

ソフト

153,269万本27,170万本35,060万本
年度PS2(万本)PS2年次合計(万本)PSP(万本)PSP年次合計(万本)PS3(万本)PS3年次合計(万本)合計(万本)
2010Q49002,0206,0100
2010Q30
2010Q25601,1003,5305,190
2010Q13409%92025%2,48066%3,740
2009Q446011%3,54081019%4,4302,93070%11,5604,200
2009Q31,12015%1,50020%4,76064%7,380
2009Q21,11023%1,29027%2,39050%4,790
2009Q185027%83026%1,48047%3,160
2008Q41,15019%8,3601,12018%5,0303,86063%10,3706,130
2008Q32,97045%1,55023%2,11032%6,630
2008Q22,31041%1,18021%2,11038%5,600
2008Q11,93036%1,18022%2,29042%5,400
2007Q42,40043%15,4001,48027%5,5501,69030%5,7905,570
2007Q36,09058%1,83017%2,60025%10,520
2007Q23,80062%1,26021%1,03017%6,090
2007Q13,11068%98021%47010%4,560
2006Q43,50065%19,3001,09020%5,41080015%1,3305,390
2006Q37,80075%2,12020%5305%10,450
2006Q24,70078%1,29022%5,990
2006Q13,30078%91022%4,210
2005Q44,50081%22,3001,06019%4,1605,560
2005Q39,30084%1,71016%PS1(万本)11,010
2005Q25,00085%90015%100,1005,900
2005Q13,50088%49012%3,990
2004Q44,90090%25,2004408%5701002%1,0005,440
2004Q310,90096%1301%3003%11,330
2004Q25,60095%00%3005%5,900
2004Q13,80093%3007%4,100
2003Q44,10091%22,0004009%3,2004,500
2003Q310,40091%1,0009%11,400
2003Q24,40081%1,00019%5,400
2003Q13,10079%80021%3,900
2002Q44,19081%18,9901,00019%6,1005,190
2002Q37,90078%2,20022%10,100
2002Q24,20072%1,60028%5,800
2002Q12,70068%1,30033%4,000
2001Q43,49069%12,1801,60031%9,1005,090
2001Q35,27058%3,80042%9,070
2001Q22,27054%1,90046%4,170
2000Q11,15039%1,80061%2,950
2000Q42,60955%4,8092,10045%13,5004,709
2000Q31,69024%5,40076%7,090
2000Q23408%4,00092%4,340
1999Q11708%2,00092%2,170
1999Q42907%2903,80093%20,0004,090
1999Q38,200100%8,200
1999Q24,800100%4,800
1999Q13,200100%3,200
1998Q44,100100%19,4004,100
1998Q38,400100%8,400
1998Q24,100100%4,100
1998Q12,800100%2,800
1997Q427,800100%27,80027,800
1997Q3
1997Q2
1997Q1
1996Q40
1996Q3
1996Q2
1996Q1
1995Q40
1995Q3
1995Q2
1995Q1
1994Q4
1994Q3

業績NEWS

2010年度業績NEWS

1Q

ソニー、2010年度第1四半期決算は大幅増益に
-営業利益670億円。テレビ黒字化。PS3は210万台
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100729_384146.html
■ PS3などゲーム事業も損益改善

NPSの営業利益増減要因
 NPSは、売上高が前年比32.4%増の3,259億円、営業損失は38億円の赤字となった。売上台数が伸張したPCの増収と、PlayStation 3のハード/ソフトウェア売上増によるゲーム事業の増収により、売上高は大幅増となった。

 営業損益では38億円の損失となっているものの、前年同期に比べて329億円改善。PS3のハードウェアコスト改善や、PCの売上増が主な要因としている。

 ゲーム機の第1四半期売上台数はPS3が240万台、PSPが120万台、PS2が160万台。2010年度通期の見通しはPS3が1,500万台、PSPが800万台、PS2が600万台。PCは、第1四半期売上台数が190万台で、年間の見通しは880万台。

 なお、ネットワークサービスの現状については、「売上は2009年で400億円、今年は800億円程度を目指している。収益貢献はまだだが、来年あたりにブレイクイーブン以上の成果が出ると考えている。今は、インストールベースを増やして、コンテンツの数を増やす段階。まだやることはたくさんある(加藤CFO)」とした。

  • ゲームの利益

http://www.irwebcasting.com/100729/01/841f5b1b23/index.html

3期連続で黒字達成、でも少ない(5億円)
PS2想定以上に頑張った!PSPはイマイチ
ネットワークの売上は昨年度で400億円弱(ほとんどゲーム)
今期は800億円を目指す
PSNは5200万人の登録ユーザー

2Q

ソニー、2010年度第2四半期決算の営業利益は687億円
-ゲームとPCが寄与し改善。TV事業黒字化「厳しい」
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20101029_403503.html
■ゲームとPCが好調。「PSPgoは想定より下回っている」
 ネットワークプロダクツ&サービス分野は前年同期比5%増加の3,691億円、営業利益は69億円。ゲームビジネスは、売上高は前年同期比13%減少の1,710億円。PlayStation 3(PS3)ハードのソフトが好調だったものの、プレイステーションポータブル(PSP)ハードやプレイステーション2(PS2)ソフトの売り上げが減少した事が響いている。

 しかし、損益は前年同期比540億円改善し、130億円の利益となった。この大幅改善はPS3ハードのコストダウン、PS3ソフトの売り上げ数量増加が寄与している。これでゲームビジネスは4四半期連続で黒字化を達成。PS3ハードの売上台数は、ソフトのヒットタイトルが生まれ、ハードの普及を牽引したことで、新型PS3を投入した昨年の実績を上回る350万台を達成しており、年間計画の1,500万台に向け、順調に推移しているという。

 また、「9月から販売を開始したPlayStation Moveの導入などにより、年末商戦に向けて弾みをつけたい」という。同四半期のPSP売上台数は150万台、PS2は150万台。

 なおPSPに関しては、10月26日から「PSPgo」が16,800円に1万円値下げされている。この施策について加藤氏は「PSPgoはUMDドライブが無く、ネットを主体とした商品なので、ネット環境が整ったマーケットやユーザーに向けたものだが、販売台数が想定より下回っているというのは事実。有力なソフトが出てくるタイミングでもあり、少し刺激をしたいなと考えたのと、コスト削減も進んでおり、値下げさせていただいた。この値下げに含んだメッセージとしては、とにかく皆さんに“手にとっていただきたい”という思いがあり、そのためのアプローチとご理解いただきたい」と語った。

 映画分野の売上高は、前年同期比6.1%増加の1,448億円。営業損失は前年同期64億円のマイナスから、48億円のマイナスと、赤字額が減少。「ソルト」や「バイオハザードIV アフターライフ」など好調な映画が多く、営業損益の改善には米国外のテレビネットワークにおける増益などが寄与している。

 音楽分野の売上高は前年同期比10.8%減の1,110億円。営業利益も前年同期86億円から、81億円に減少している。これは主に、前年同期にマイケル・ジャクソンのカタログ作品の売上貢献が大きかったためだという。

 ソニー・エリクソンの売上高は、前年同期比1%減収。製品ポートフォリオの集約にともない、携帯電話の販売台数が減少したものの、スマートフォンへの注力による製品ミックスの改善から、平均単価が大幅に上昇。税引き前損益は2008年7月に開始した費用削減施策の効果や、製品ミックスの好影響で大幅改善。持分法による投資損益は、前年同期の109億円の損失から、26億円と黒字になっている。


■業績見通し

今年度の連結業績見通し
 通期の見通しについては、下半期の想定為替レートを、ドルは7月時点の1ドル90円前後から、83円前後に変更。ユーロは1ユーロ110円前後で変更しないという。

 それを踏まえた見通しとして、売上高および営業収入は、為替レートを円高に見直したことで、7兆6,000億円から2,000億円下方修正し、7兆4,000億円に。営業利益は好調だった第2四半期業績を折り込み、7月時点の1,800億円から、200億円増加の2,000億円に上方修正している。

3Q

4Q

2009年度業績NEWS

SONY2009年度業績NEWS

簡略版

ソニーゲーム部門
1994年 売上   354億円 営業利益  0.09億円 PS1発売
1995年 売上  2009億円 営業利益  0.44億円
1996年 売上  4193億円 営業利益  570億円
1997年 売上  7225億円 営業利益 1169億円 
1998年 売上  7838億円 営業利益 1365億円 
1999年 売上  6547億円 営業利益  773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上  6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益  829億円
2002年 売上  9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上  7802億円 営業利益  676億円 PSX発売
2004年 売上  7298億円 営業利益  432億円 PSP1000発売
2005年 売上  9586億円 営業利益  87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 8407億円 営業利益 -570億円  PS3 Slim発売
2010年 売上 7982億円 営業利益  465億円 

任天堂
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円  847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円  903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年 16724億  4872億円
2008年 18386億  5552億円
2009年 14340億  3565億円
2010年 .1886億   233億円 1Qまで

MSゲーム部門
2002年 売上 242,300万$ 営業利益  -11億3500万$ 旧箱発売
2003年 売上 274,800万$ 営業利益  -11億9100万$
2004年 売上 307,800万$ 営業利益  -12億1900万$
2005年 売上 316,500万$ 営業利益   -4億5900万$
2006年 売上 475,600万$ 営業利益  -12億8400万$ 360発売
2007年 売上 606,900万$ 営業利益  -19億9100万$ 故障費3年分一括計上
2008年 売上 818,700万$ 営業利益    4億7700万$ 
2009年 売上 803,500万$ 営業利益    1億0800万$  
2010年 売上 805,800万$ 営業利益    6億7900万$ 

SCE単独

ソニーコンピュータエンタテイメント業績推移

年度         売上げ   営業利益  純利益
1999年3月期 .5403億円  745億円  359億円
2000年3月期 .4848億円  295億円   .94億円
2001年3月期 .6258億円   .92億円   .33億円
2002年3月期 .7882億円  473億円  286億円
2003年3月期 .7357億円  416億円  242億円
2004年3月期 .5539億円   .63億円  151億円
2005年3月期 .5159億円   .99億円   .37億円
2006年3月期 .7242億円 .-469億円 .-301億円
2007年3月期 10209億円 .-654億円 .-723億円
2008年3月期 11602億円  200億円  114億円
2009年3月期 .9850億円  374億円   .95億円

以前の出荷

生産出荷時の出荷数
SONYソフトウェア売上本数

新SCE

http://www.scei.co.jp/corporate/release/100401.html
●組織変更(2010年4月1日付)
<ネットワークエンタテインメント>
○ジャパン・アジアビジネス&サービス部を新たに設け、ジャパンビジネス&サービス部とアジアビジネス &サービス部の機能を移管する。
○ジャパンビジネス&サービス部、アジアビジネス&サービス部を廃止する。
<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン>
○PSNビジネス&サービス部をネットワークサービス部に名称変更する。
<ソニー・コンピュータエンタテインメントアジア>
○PSN企画運営部を廃止する。

NEWS

SONYNEWS-2002
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PSPから見るSCEと久夛良木の歴史

http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html

SCEの本当の使え(ry

現SCEの会

メリルリンチ日本証券による試算

年   製造コスト  販売単価  販売台数  営業利益/損失
        (円)      (円)      (万)        (億円)
--------------------------------------------------------------
2007   80,000    54,524     600      ▲  1,888
2008   58,500    45,156    1,200      ▲  2,166
2009   42,000    38,765    1,500      ▲  1,007
2010   33,200    33,008    1,700      ▲   605
2011   27,200    28,395    1,500      ▲   328
--------------------------------------------------------------
合計                    6,500      ▲  5,994

※各年3月期。
メリルリンチ日本証券による試算

2004年の棚卸資産減少について

クリックすると拡大します
2004sonytana.JPG

PS2での続編

NPDより
SOCOM - 2,226,931
SOCOM 2 - 1,270,252

FFX - 2,190,779
FFX-2 - 1,226,569

Onimusha - 782,578
Onimusha 2 - 444,159
Onimusha 3 - 192,452

Devil May Cry - 1,074,339
Devil May Cry 2 - 441,625

MGS2 - 2,010,969
MGS3 - 300,000

Dragon Ball Z - 1,667,775
Dragon Ball Z 2 - 1,065,817

Jak and Daxter - 1,636,624
Jak 2 - 953,917

Ace Combat 04 - 1,466,870
Ace Combat 5 - <200,000

GTシリーズのメーカー公式出荷台数

Gran Turismo ship

昔の実売

SCEJsoft