ゼノブレイド

Last-modified: 2020-05-30 (土) 19:17:17

基本動作設定

OpenGLDirect3D9Direct3D11Software
DsoundXaudio2OpenALCoreAudioALSAAOSoundPulse
横向き(Sideways)直立状態(Upright)実機リモコン推奨

特殊動作設定

DSP-LLETexture CacheEFB CopiesIdle SkippingDual CoreMMU Speed HackCPU方式その他

問題点

セーブ画面の表示崩れ

メニュー画面からのセーブ時、サムネイルの表示がバグる。
セーブ自体は通常通り行われている。

Direct3D9/11/OpenGLのいずれでも発生。
また、内部解像度等を標準に戻しても効果がない。

EFB CopiesをRAMにすることで回避可能(セーブ時のみでOK)。

シナリオ進行時のセーブは通常通り。

巨神胎内での不具合

3.5-1025からOpenGLでEFB CopiesをRAMに設定してAnisotropic Filteringを2xとか4xにすると、巨神胎内で敵とかキャラクターが数字の数だけ分身して半透明になる不具合あり。EFB CopiesをTextureに設定すると回避可能。dolphin 3.5-663だと問題なし。(3.5-1224)

動作報告

RevOSCPUGPU速度コメント
3.0-72Win7 32bitCore i7 2600 3.4GHzGeForce GT 440フル解像度(1920×1080)でプレイしてみたところ、ほとんど30fps維持。ステートセーブ、ロード可。チート可。クリア確認。
3.5-479Win8 64bitCore i7 3770 3.4GHzGeforce GTX 660問題なし。軽い場面では内部解像度1920×1080+アンチエイリアス4x SSAAでも30fpsで動作。
3.5Win7 64bitCore i7-4770K 3.5GHzGeforce GTX TITAN特に問題点が見つからず。高スペPCならほぼ完璧動作かと思われます。
4.0.2Win7 64bitCore i7-4770K 4GHzGeforce GTX 760OCFullHDモニタ使用、設定でアンチエイリアス8Q+Lv32・フィルタリングx16まで上げてもFPS30維持、グラフィック面で特に問題はなしイヤホン/ヘッドフォン環境だと気になるほどぶつぶつと頻繁にノイズが入る。
LLEリコンパイラ、インタプリタにしても消えず、SBZノイズキャンセリング設定+XBA-NC85D使用でも無駄だった。
専用ビルドだとノイズがないので、そちらの使用が無難。
dolphin-Ishiiruka382(917acc2)Win10 64bitCore i5-3210Mインテル HD Graphics40001366×768のモニタサイズに合わせた解像度で60fps維持

プレイ動画

 

◆ このタイトルに関して、新たな問題点の報告・質問などはこちらから

  • スマブラ参戦おめ -- 2014-09-02 (火) 03:54:31
  • スマブラ参戦やったぜ -- 2014-09-17 (水) 01:47:06
  • エミュが原因かわからんけど「見ててやれも!」のシーンでメリアさんの目が開いてた -- 2015-01-25 (日) 19:37:24
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  • directx12だと最初のムービーでフリーズするから気を付けましょう -- 名無し? 2019-08-18 (日) 18:09:15
  • スーパー亀レスだけど日本語60fpsは英語wikiに書いてある -- 2020-05-30 (土) 19:17:17