コメント/Items/Components/Drop

Last-modified: 2019-01-07 (月) 22:55:27

Items/Components/Drop?

  • 宝箱から出たものは対象外と考えたほうが良いでしょうか? -- 2016-06-01 (水) 17:04:14
    • そうですね、チェストやヒーロー玉などは別のテーブルになるので敵からの直接ドロップのみになります (編集) -- 2016-06-01 (水) 20:56:33
  • このページについてなんですが、ModdingToolが公開されて以降、いかなるバージョンのデータであっても、database.arzをunpackして直接loottableを参照できるようになったので、逐一報告を受けてwikiを編集するより確実かつ早いと思われます。ちなみに格納位置は\records\items\loottables\materia以下、tdynから始まるファイル群です -- 2016-06-12 (日) 16:00:38
    • 何だか荒れる火種っぽい感じだったのでコメントアウト処理を行いました。 (前管理者) -- 2016-06-13 (月) 15:56:14
    • で、これについて少し見てみたんですが、tdyn_comp_(用途).dbrにレコードされているのはドロップ種および各々の確率のようです。
      つまりこれはドロップテーブル上の"子"に当たる部分で、具体的には"親" (つまりどの敵がどのテーブルに該当するか) を精査する必要があるみたいです。 (前管理者) -- 2016-06-13 (月) 16:00:54
      • \records\creatures\enemies\*.dbr(モンスターレコード)の項目 Intial Equipment/Misc(コンポーネント等) → mt_*.dbr(マスターテーブル) → lt_*.dbr(レベルテーブル) → tdyn_*.dbr(ルートテーブルdynweight) ですかね -- 2016-06-14 (火) 10:16:03
  • v1.0.0.6 バーウィッチ村のポータル解放時になぜかモルテンスキンのかけらをドロップした敵がいました。掃討後に気づいたのでどいつが落としたのかは不明ですが、おそらくバーニング デッドかロッティング エンバーガード。wikiではモルテンスキンはクラフトのみとなっていますがドロップテーブル変わったんですかね? LV15-V -- 2016-11-08 (火) 19:07:24
  • 推測でしかないんですけど、レアコンポーネントに関しては、 -- 2016-12-18 (日) 21:44:14
  • 途中で送信しました失礼、レアコンポーネントに関しては、自キャラの何らかのステータス値を参照してるんじゃないかと思います。例えば装備の平均レベルとか、倒したモンスター数とか?単純にどこで誰がドロップするってわけじゃなさそうです。 -- 2016-12-18 (日) 21:46:40
  • レベルテーブルでレアコンポーネントが出るか制御してるので多分正しそう -- 2017-07-02 (日) 05:35:52
  • フローズンハート:Act1のワイトマイアから東に進むと地下から出てくる蛇女が落とす。周回しやすくてオススメ -- 2017-12-08 (金) 17:44:17
  • 突然変異の鱗/濁った血/死体の粉末/ソウルシャード/欠けた爪等は、血の森の珍品屋でほぼ毎回店頭に並ぶので、他リフトとの移動を繰り返してカイモンズバッジの厳選をする際に毎回買うようにすると、かなり速い速度で貯まる。乱打された殻/フローズンハート等は拡張AoMを導入していれば、古代の森の骨鍵ダンジョン内でエリア移動を繰り返せば珍品屋から大量に買える(こちらはリビング リング等の厳選と同時にやるとよい)。 -- 2018-09-04 (火) 23:20:10