コメント/Items/Equip/Weapon/Legendary/Tome of the Arcane Wastes

Last-modified: 2023-09-17 (日) 21:18:51

Items/Equip/Weapon/Legendary/Tome of the Arcane Wastes

  • ビルド例にもある通り、貫通するため主力スキルとしてビルド可能。全スキルも嬉しい一品。 -- 2017-08-26 (土) 23:46:06
  • これを使用してるビルド例のページどこよ? -- 2017-10-18 (水) 18:20:01
    • スペルブレイカーの一番上にありますよ -- 2017-10-18 (水) 19:52:57
  • 手持ちの奴、要求レベル75なんだけどなんか違うんかな -- 2018-08-07 (火) 23:53:13
  • Grim Toolsのアイテムデータベースだと抹消のエナジー消費が300/sとかになってるけど実際にはこのページの通り。謎だな… -- 2018-12-30 (日) 23:42:46
    • Grim Toolsだとチャネリングスキルの消費エナジーは実際の秒間攻撃回数を反映した数字になってたはず。詠唱速度100%だとチャネリングは1秒に約4回攻撃なんでエナジーも4倍使う。なので1ヒットごとの数字であるゲーム内表記の約4倍の300になってるはず。ゲーム内表記の「/s(毎秒)」ってのが表記詐欺なのよね。それとも/secondじゃなくて/shot(毎射)とかの意味なんだろうか。 -- 2019-01-13 (日) 21:33:06
  • なんだこのクリダメは…!? -- 2019-01-13 (日) 21:17:48
    • 貫通無しで火力重視だったイーサーレイでも最高で90%だったのにすごいな -- 2019-05-18 (土) 18:55:14
    • クリダメ60%になっちゃいましたね -- 2019-06-14 (金) 21:41:49
  • ベロナス持てば貫通肉ビームが撃てる。装甲で減らされて弱い。 -- 2019-05-17 (金) 18:59:50
    • 反逆手段の包みとブレイドツイスター シグネットで貫通針ビームになる。こっちなら装甲あっても大丈夫。 -- 2019-05-18 (土) 19:13:50
      • しかし針ビームにすると感電ががが。なぜ出血は刺突のDoTじゃないのやら -- 2019-08-30 (金) 21:28:58
    • 他属性から物理に変換されたダメージは装甲による軽減を受けないという仕様があるため、物理化抹消が弱いとしたらそれは純粋に出力が低いためです。 -- 2021-01-12 (火) 21:08:52
  • どこかのバージョンでスキルのクリダメ%が下がっていたのでv1130分と合わせて更新しました。 -- 2019-06-28 (金) 05:39:56
  • 複数属性扱うビルドなら全スキルと耐性減少を目当てに組み込むのもありだな -- 2019-12-13 (金) 20:16:04
  • ペットビルドで大活躍 -- 2023-09-17 (日) 21:18:50