コメント/Masteries/Arcanist/Arcane Will

Last-modified: 2024-04-18 (木) 04:17:45

Masteries/Arcanist/Arcane Will

  • 2つ以上被打時回復系の星座を取っている場合はアサイン先として便利 -- 2018-02-24 (土) 20:05:58
  • ビヒモスとか付けとくと小ダメージ時は発動しなくて便利…なのかな? -- 2018-08-22 (水) 18:54:03
    • 「ヘルスが減った時にだけ、ビヒモンの発動判定をするようにしたい」という意味では、その通り。 但しこのスキルの効果中に「再度殴られて+ビヒモンの発動抽選に受からないとダメ」なので、運が悪いと「ビヒモン未発動=ヘルスが減ったまま」でこのスキルの効果時間終了、という事も割と多い。 -- 2018-08-23 (木) 01:17:12
  • 1.2で防御能力に大きな強化が施され最大レベルでの+500はかなりの数値。元々のDAが3000~3500あれば防御能力によるダメージマイナス補正と攻撃失敗でかなりタフになれる。ヘルス75%で発動というのも割と手軽である。 -- 2024-04-18 (木) 03:51:55
    • ベールキーパーフルセット時は持続時間10秒でクールタイム6秒、CDR30%なら4.2秒。全ダメージの補正の数字も大きく、ヘルス再生量もあって攻防両方を強化してくれる。またティンカーの工夫のスキルが似た性能でクールタイム中の最終防衛線として便利 -- 2024-04-18 (木) 03:58:53