コメント/Masteries/Demolitionist/Mortar Trap

Last-modified: 2023-11-29 (水) 03:17:09

Masteries/Demolitionist/Mortar Trap

  • Type:攻撃スキル→設置スキル へ変更しました -- 2016-03-14 (月) 01:46:18
  • DLCでこいつを伸ばす装備が多いけど、やっぱり使いにくさのほうが勝っちゃうな。ポイントも多くて完成までが長すぎる。 -- 2017-11-17 (金) 23:32:56
  • ダメージは良いけど、室内でワケわからんとこ撃っちゃうのがどうにも。 -- 2017-11-23 (木) 10:33:34
  • AoMで設置数増加の装備が増えたおかげか、設置数・存続時間がカウントされるように。しかも他の設置物押しのけてこれだけ。元々存続時間に対してリキャは軽いし強化の仕方を間違ってるような -- 2017-12-03 (日) 16:17:01
  • 軍曹さんを見ると作りたくなるけど、やっぱり注ぎ込むポイントに見合ってないと思ってしまう・・・。新DLCで調整入らないかなぁ。 -- 2018-09-09 (日) 03:56:34
  • ペットの詠唱速度(もしくは攻撃速度)上昇UPで砲撃頻度はあがりますか -- 2018-12-07 (金) 11:01:07
    • Mortar Trap の攻撃頻度は固定されており、いかなる速度変更(バフ/デバフ)の影響も受けません。 -- 2018-12-07 (金) 18:18:21
  • v1.1.3.0?で少しでも装備スキルに変化が発生したらその時点で全部壊れるようになりました。裏武器で設置して表に変えた瞬間閉店ガラガラー -- 2019-07-14 (日) 21:35:59
  • 間隔伸ばすならせめて設置数増えるレベルを早めてほしかった感はある -- 2021-02-05 (金) 05:09:16
  • 初めから2台は出せるようにして欲しい、殆どスキル変化頼りなスキル -- 2022-01-10 (月) 11:37:53
    • 上でも言われてるけど、装備によるブーストなしでもポイント振れば2個くらいは設置できるようにして欲しかったというのは思う。ビルド最終形で到達する天井の性能にはあまり不満はないし、育成中でも適当な装備でレベル盛ればすぐ2個置けるようになるから、細かい事ではあるんだけどさ。 -- 2022-01-11 (火) 01:29:33
      • それは考えが浅いね、ブーストするからこそ2個以上が許されてるんだから、バランスを考えず求めすぎるのはよくない -- 2022-01-11 (火) 02:01:27
      • 浅いと言うほどではないかな。15か16で2個になるくらいなら別にバランスも崩れないしいいと思うよ -- 2022-01-12 (水) 15:44:35
      • 育成途中が使いにくいってのを多少解消したからってバランス崩れたりはしないわな。どうせ主力にするなら完成形で16以下なんてことそうそうないし。 -- 2022-01-13 (木) 00:02:12
      • ほんで1振りでぽんぽこ2台設置か、ふーん -- 2023-05-01 (月) 20:02:42
  • v1.2.0.2 時点だと 神話級 マスク オブ インファーナル トゥルース( https://www.grimtools.com/db/ja/items/9145 ) と 神話級 真実の古写本( https://www.grimtools.com/db/ja/items/8656 ) が、
    「モーター設置最大数+1」と「1度のスキル使用でモーター設置する数+1」のスキル変化を同時に持ってるアイテムみたいだけど、他の装備とうまく組み合わせれるかどうかは、実際にやってみてないので不明。 -- 2023-11-29 (水) 03:14:06