コメント/Masteries/Inquisitor/Null Field

Last-modified: 2023-12-20 (水) 02:50:04

Masteries/Inquisitor/Null Field

  • ゲーム内だと25% 投射物回避率になってる -- 2017-10-26 (木) 15:12:23
  • 修正しました。 -- 2017-10-26 (木) 20:47:58
  • 遅いとストレスが溜まるので個人的には評価が低い。近接回避と違い、これがあるから生存性が高まったという事も感じられない -- 2018-10-07 (日) 17:16:52
  • 詠唱速度ビルドなら取らない、それ以外なら取るで基本的にはいいと思う。懸案事項の例としては「刺突二刀インフィルトレイターで通常攻撃の合間にリングオブスチールも回したい!」みたいな場合、詠唱速度が下がる=リングオブスチールのモーションがちょびっと遅くなる=次の通常攻撃まで時間がかかる=DPSが微低下、みたいなこともないわけではないが…… -- 2018-10-21 (日) 13:36:06
  • V1.1.5.0にて-10%攻撃速度追加 -- 2019-12-13 (金) 20:49:34
  • 取る事少なかったが更に取る場面が減った -- 2019-12-14 (土) 11:03:42
  • デメリット要らないでしょこれ…なんでしょっぱい投射物回避25%ごときの為にここまでのデメリット背負わなきゃいけないんや -- 2021-02-18 (木) 05:22:08
  • ネメシスだろうとスーパーボスだろうと関係なく投射物回避25%だぞ。強すぎたから弱体化されたんや -- 2021-02-18 (木) 13:14:30
  • 元々デメリット無しで取り得だったのが弱体化された形なので難しいですね… いっそ全く違う変な効果がいいな -- 2021-02-18 (木) 14:04:05
  • アルカノア担いだメイジハンターとかはこれ取っても詠唱速度195%とかにできたな -- 2021-02-18 (木) 14:18:27
  • ガルボガルの全方位ぽぽぽぽーん弾とか効果はあったし、不死PBペットでメリットだけ得ようなんて対策 -- 2021-02-19 (金) 00:07:17
  • 特化させる事にデメリットを与える意図は理解できるが、結果的に連帯責任になっているから微妙スキルに見えてしまうんだよな -- 2022-03-31 (木) 14:44:15
  • Null Field: redesigned to support 2h weapon playstyles 1.2で両手武器向けのスキルとしてスキル自体に変更がありそうですね -- 2023-10-13 (金) 16:55:10
  • 両手武器で刻印した際の(つまりインクィジターシール使用の)クールダウン-4秒、エナジーコスト-50%となったようです。便利だと思うし1ポイントならお得だと思うけど…地味やな… -- 2023-11-18 (土) 07:45:08
  • 久々に覗いたらコレ無くなっちゃったのかあ。確かに汎用性は無いけどハマるビルドでは確実に強かったのに。特化して投射物回避率80%以上とかに到達するとゲーム性自体かなり変わる程だからsunderと回避スキル推していくのに都合が悪かったのだろうか -- 2023-12-19 (火) 03:46:32
    • 普通に使用率がめちゃくちゃ低かっただけだと思うぞ -- 2023-12-19 (火) 13:01:44
    • それでも無くすんじゃなくて選択で残しておいて欲しかった。スキルそのものが無くなってビルドが死んだのあんまりすぎるので -- 2023-12-20 (水) 00:36:19
    • ビルド例にある回避率100%に届かせたやつとかは確かに異質な強さを持ってたけど言ってしまえばそれぐらい特化に徹したビルドじゃないと採用されなかったというわけで……まあご愁傷様。新DLCで回避率上げるスキルか装備が追加されるのを期待しな -- 2023-12-20 (水) 02:49:17