コメント/Masteries/Nightblade/Ring of Steel

Last-modified: 2023-11-26 (日) 09:18:35

Masteries/Nightblade/Ring of Steel

  • 神話級の毒刃二刀と夜の囁きで効果範囲2.5メートル、武器参照60%、固定刺突ダメージが得られるので1振りしたときのコストパフォーマンス(ポイント1で通常時の10以上の威力と、1.5倍のリーチ)が非常に高くなる。後続のサークルオブスローターを取得したり、リングオブフロストを取得してマーシレスに振ったりすると少ないポイントで広範囲にバフをばらまける。 -- 2017-12-05 (火) 21:57:33
  • ↑追加されたアイテムスキル変化の要素については数が多過ぎて把握しにくいので、そういうコメントはビルド構想の幅が広がって凄くいいと思う。 -- 2017-12-06 (水) 06:10:40
  • 神話級 深紅の棘で刺突→生命に変換されるので、ウィッチハンターで生命型のビルドも可能ですよ。 -- 2017-12-26 (火) 10:08:10
  • NBは高火力高CDで飽和してるからリメイクして欲しいわ。BBやSSと比べてこれだけやたら弱いし。ファンブルあるとは言えファンブル欲しいようなボスには意味ないし -- 2019-04-29 (月) 20:35:04
  • とはいえ、これ実装当時武器参照25%とかいう恐ろしいクソスキルだったし、弱かった頃に比べれば遙かにマシじゃないかな…… -- 2019-05-02 (木) 01:01:25
  • 固定値が異常に高いのに気づいたんだけどステータス側の刺突%稼ぎまくればシャドスト並みの火力出たりするんかな -- 2020-07-21 (火) 18:05:32
    • ベースダメージなら同等なんですが、武器参照の数値がかなり違うのでシャドウストライク並とはいきませんね。あくまで範囲攻撃なので単体攻撃のシャドウストライクには流石に及びません。範囲火力としてみれば全然悪くないですけどね。 -- 2020-07-21 (火) 19:17:06
  • 左クリックに設定すると、かなり遠くの敵(15m以遠)をクリックしても発動するのだが設定でなんとかなったりしない?それともそういう使い方がある? -- 2020-07-27 (月) 06:07:47
  • 説明文をちょいちょい追記。このタイプのスキルとしては特にリチャージが短いわけではないので、それに関する記述は削りました。 -- 2021-12-23 (木) 17:14:51
  • MAXにしたらエネルギーコストがえぐい。コルバでぶん回したらあっという間にエネルギー枯渇。 -- 2023-07-11 (火) 20:33:22
  • 1振りもMAX振りも好き、リチャージなしにする導管出ないかなぁ -- 2023-11-26 (日) 09:18:35