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編集連絡

Last-modified: 2018-02-10 (土) 00:36:17

編集確認、備忘録、凍結依頼など雑多に使用できるコメント欄です。



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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベース用からカラフル版まで全版更新しました、毎度のことながらDL版含めてこう数があるとかなり神経使ってぐったりです。 -- Matougi? 2018-01-19 (金) 23:45:58
    • ありがとうございます。02変更への対応を完了しました。
      base に関しては仕方ない部分も有りますが、colorful は使用者の支持もかなり有るようなので、どこまでサポートするかですかね…。 -- 管理者 2018-01-20 (土) 00:24:20
    • 通常版とカラフル版はそれこそアンケートを取って利用者が多い方だけに絞っても良いのかなという気もします。変更方法が書いてあれば自分で出来る範囲だと思いますし。 -- 2018-01-20 (土) 06:58:09
    • カラフルmodがどれだけ周知されているかですね。おそらく積極的にWikiを隈なく見て知る人よりもフォーラムで日本語化ファイルをDLする際についでに知る人の方が多いと思われるので、当分は続けるつもりです。しんどいのは三種類あるmod版の方です。使用者がいなければ、今後更新するのはフルバージョンだけにしたいと思います。 -- Matougi? 2018-01-20 (土) 11:46:41
  • フォーラムにおける提案で、コンポーネントのammoとbolts類の名称を変更することにしました。細かい点がまだ煮詰まらないので、ご意見お願いします。 -- Matougi? 2018-01-25 (木) 07:06:09
    • 一連の議論について、意見をPostしました。 -- 管理者 2018-01-25 (木) 13:33:59
  • 【編集者向け】
    1. ベースゲームのコンポーネント (完成品) 画像をすべて略称形 → フルネームに差し替えました。 (例: 磨かれたエメラルド po_e.png → polishedemerald.png)
    2. コンポーネントページの名称を Items/Components に変更しました。
    上記における変更に伴って何かしらおかしくなっている部分が発見された場合には、訂正もしくは報告をお願いします。 -- 管理者 2018-01-26 (金) 16:22:28
  • 次の更新のときにクリーチャー名 Ekket'Zul を、エケット'ズルからエケット'ズールに変えようと思います。変更した関連ファイルを添付しました(20180129_ekketzul.zip)。 -- Matougi? 2018-01-29 (月) 22:34:30
    • ファイルを確認しました。
      ただ、自分はこの Ekket'Zul というのは Shar'Zul (シャー'ズル) と関連性のある (暗に示す程度) 名前だと思っていたので、もし変えるとすれば一緒にする物だと思っていました。 今回変更する理由に興味が有るため、お手数ですがご教示いただけると幸いです。 -- 管理者 2018-01-30 (火) 00:58:54
    • さすがですね、そっちのことは忘れてました。以前、Shar'Zulについても同じ感想を持ったのですが、twitchでズールと発音している人が多いのが主たる理由です。それと最近、MozillaのXML言語をXULと称して「ズル」ではなく「ズール」と呼んでいることを知ったのがもう一つの理由。XULとZULは一字違いで、XULの元ネタはゴーストバスターズ(映画)の「門の神ズール(Zuul: ヒッタイトの神)」なので、ここらへんがZulの元ネタかもしれません。シャー'ズールへの変更を追加し、フォーラムで報告された修正点と合わせて、今週金夜にでもまた更新しようと思います。 -- Matougi? 2018-01-30 (火) 22:38:20
      • よく解りました、ありがとうございます。 更新の旨も、了解しました。 -- 管理者 2018-01-31 (水) 14:27:39
  • 日本語化ファイルを更新しました。 -- Matougi? 2018-02-03 (土) 00:58:39
    • ありがとうございます、03変更への対応を完了しました。 -- 管理者 2018-02-03 (土) 02:31:11
  • ようやく Cataclysm (3JIou) v1.9.9 の翻訳が終わったので、英名版のスキル名の編集をお願いします (20180207_Cataclysm_3719-9_jp)。Cataclysm は今、全面的な作り直し (Redone) が行われているので、このバージョンに未来の展望はありませんが、Redone の完成には数か月かかり、それまでのつなぎとして使ってほしいとあるので、Redone までの mod として簡素な紹介ページを作成しようと思います。 -- Matougi? 2018-02-07 (水) 06:26:33
    • 若干修正しました(20180207_Cataclysm_3719-9_jp_fix.zip)。 -- Matougi? 2018-02-07 (水) 23:42:04
    • 了解です、確認します。
      私事の方で立て込んでいたのがそろそろある程度何とかなりそうなので、作業に取りかかれそうです。 -- 管理者 2018-02-08 (木) 00:17:38
    • お手数おかけします、簡単な紹介記事を作成しました。なお、ストーカーの説明文(tags_cataskills.txt)にまだ余計な()が付いてる「ストーカーは、 敵を (攻撃)するのに...」ので削除しておいてください(一括置換したときにあちこちに括弧が付いてしまい、後で消すのに苦労しました)。 -- Matougi? 2018-02-08 (木) 01:36:43
    • 既にページを作っていただいたのでそちらに直接上げるか迷いましたが、日版の方にも手を加えた (修正した) ため、ここにまとめて添付します。 (20180209_CataFix.zip)
      修正は主に 召還→召喚 や英名のままになっているスキル名の変更 (同時に英版にもそれを適用)、(647) Soothing Mist をシューティング→スーティング (Shooting との混同を避けるため) 等、また tags_cataitems の (351-413) がまとめて未訳 (保留?) だったため仮訳しました。 -- 管理者 2018-02-09 (金) 20:21:33
    • 途中でやる気が減退したせいもありますがミスだらけですね、われながら随分いい加減なのに笑ってしまいました。Soothing をスージングとだけ変更して、あとはそのまま上げることにします。 -- Matougi? 2018-02-09 (金) 23:00:30
  • ご存知と思いますが、一昨日フォーラムに次のv1.0.5.0用のテキストがアップされたので見たところ、今回の追加変更はごく僅かだったのですぐに翻訳が終わりました(180210_1050_jp.zip)。ミス等のチェックをお願いします。なお、tagsgdx1_items.txt は一貫性を保つためこちらでは翻訳しておりません。翻訳出来次第、ここかフォーラムに上げてください。 -- Matougi? 2018-02-10 (土) 00:37:10
    • ノート「モグドロゲンの黙想」に改行点を付けるのを忘れてました。「我が心を悩ませる。.」としておきます。 -- Matougi? 2018-02-10 (土) 00:40:44
    • 該当ファイルを添付してフォーラムにPostしました。 -- 管理者 2018-02-10 (土) 19:28:23
  • TITLE:[V1.0.0.2] 資産0からの毒酸キャスターより「つかこんな古いバージョンのビルド例のコメント欄でチマチマ書いても意味無いだろ。自己満コメ書く暇あるなら今のバージョンに適合するようにビルド例リライトしろよ -- 2018-02-13 (火) 18:06:37 New!」何か勘違いしている人がいるのですが勝手に書き換えていいの? -- 2018-02-13 (火) 22:26:20
    • まず私的事情につき大幅に返答が遅れたこと申し訳ありません。
      この件についてですが、(特定のページは特定の編集者のみ可能等という機能は無いため最終的に良心にお任せすることになります) 「できればこういう風に使ってほしい」といった方針としては、以下のようになります。
      1. 個別ビルド例ページはなるべく立ち上げた方のみが編集すること。 ただし、明らかな誤謬 (語の接続等)やtypo、リンクの訂正はこの限りでない。
      2. そのページに示されたビルドを基にアレンジを加えてページ化する場合は、上を踏まえ新規ページの新規ビルドとして公開し、該当ビルドを参考にした旨を記述すること。
      3. 上 2. にあたり、例えばレリックを変えただけなど殆どコピーと相違無い物についてはこれを認めず、先該当ページのコメント欄で示す程度にしてほしいこと。 ただし、バージョンを大きく隔てて様相が大きく変わっている場合はこの限りでない。 -- 管理者 2018-02-20 (火) 01:15:09 New
      • 重ねてこれらを踏まえると、先のコメントは不相応かつ明らかに不必要に攻撃的であり、一口で言えば "アウト" です。
        今回は様子見ですが、こういったコメントをこの先繰り返された場合、最悪ブラックリスト行きになることを予めご了承ください。 -- 管理者 2018-02-20 (火) 01:20:04 New
    • ひとまずAoM用に最低限の追加だけしておきました。 -- 2018-02-20 (火) 01:21:47 New
  • Cabalist/04を作ったのですがビルド例ページへの追加の方法がわからないです -- 2018-02-16 (金) 02:52:37
    • あ、ごめんなさい。追加できてました -- 2018-02-16 (金) 02:53:33
  • 日本語化ファイルを更新しました。どえらくサーバが重くてError500続きに泣かされました。
    ところで、Wolcenというハクスラをご存知ですか?いつ完成するのか、そもそも本当に完成するのか怪しいですが、今その翻訳をしているところです。 -- Matougi? 2018-02-22 (木) 02:10:35 New
    • ありがとうございます、確認と変更を完了しました。
      Wolcen の名は Umbra 時代から度々聞いてはいるのですが、何しろ開発のスローペース加減も同時に耳に入ってくるので、現状様子見をしているところです。 尤もEAであることを含めそんなに高価でもないので、場合によっては購入を考えています。 -- 管理者 2018-02-22 (木) 03:58:27 New
    • そうですか、ひょっとしたら持ってるかな、もし持っていたら手を貸してもらおうかなと虫のいいことを考えていたのですが、そう都合良くはいきませんね。
      Wolcenはグラフィクスが大変きれいですが、その分重く、GTX1060だとビジュアル中品質設定でカクカクするほどです。現状、完成している部分はごくわずかで、始めたらもう終わり?ってくらい少なく、今年の完成は無理と公言してるし、フォーラムには活気が見られない(開発の反応が鈍い)しで、完成を期待せずに遅い開発の進行具合を見るのが楽しめる人にしかお勧めできません。 -- Matougi? 2018-02-22 (木) 19:34:39 New
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