2022/11/02 魂渦マン追加
概要
Ritualist リチュアリスト
Shaman シャーマン 40
コンセプトは、生命力特化のサヴィジリィです。
豊富な耐性減少手段に裏打ちされた火力と申し訳程度の耐久力が特徴です。
アップデートで使えそうなMIが増えていたので、プランの練り直しをしました。
ウロボルークの刈取りのリーピングアークがリチャージなしのスキルになったため、その火力を超えることを目標にしました。
結局、火力は上がったものの装備の要求が厳しいビルドになったことを報告します。
長所:
- 豊富な生命力耐性の減少手段(139%)
- 高いヘルス変換(40%)
- そこそこの単体火力
短所:
- 貧弱な耐久面、稼ぎにくいCC耐性
- 火力を維持するためのスキルの掛け直しが面倒
- 3箇所あるMIの厳選が大変
立ち回り・雑感など
[立ち回り]
基本は、サヴィジリィで殴るだけ。
火力と生存性を上げるために、デヴァウリング スウォーム、ボーン ハーベスト、ウェンディゴ トーテム、イル オーメンを適宜使っていきます。
[火力]
単体火力は問題ないですが、トーテムのような集団戦になると範囲火力の無さで少しもたつきます。
これは武器殴りの宿命で、WPS等にもスキルポイントを振らざるを得ないため広範囲な攻撃スキルを強化する余裕がありません。
カカシのヘルスリセットは約25秒です。
被打時のスキルで40%の生命力耐性減少の余地があるので、実戦ではもっと火力が出ます。
[防御面]
防御面は必要最低限です。
本編はだいたい棒立ちで倒せると思いますが、他のビルドよりちょっと痛い場面が多いかなーといった感じ。
イル オーメンでだいぶ和らぐので維持し続けます。
シャッタードレルムは柔らかさを感じる場面が多いです。SR65時点で慎重な立ち回りが必要です。
凍結時間短縮を積めてないので、ムージラウクが苦手。
防御面を上げるよりは火力を上げるほうが大変なので、現状は火力重視に調整しています。
[リチュアリストについて]
リチュアリストは極端なクラスです。
生命力の攻撃スキルや耐性減少は豊富ですが、属性耐性やCC耐性は貧しい。
自分の防御能力を上げたり敵の攻撃能力を下げたりも得意ではない。
そこに、生命力属性特有の攻撃のことしか考えていない感じが加わると、攻め一辺倒になりがち。
近接ビルドは組む難易度とか求められるハードルは高いような気がします。
キャスターとかペットのほうがやりやすいです。
[生命力耐性減少手段]
名前 | 取得方法 | カテゴリー | 減少量 |
デヴァウリング スウォーム | マスタリースキル | B | 59 |
スペクトラル ラース | マスタリースキル | B | 30 |
ラトッシュの意志 | 星座スキル | B | 25 |
シグネット オブ ザ フォールン | アイテムスキル | B | 15 |
カースベアラー | アイテムスキル | B | 10 |
カテゴリーAの耐性減少も検討しましたが、うまく組めなかったため断念。
ビルド
[V1.1.9.6]Build Calculator
攻撃重視でMI多めのため、お好みで調整してください。
できるだけマイルドなプレイ感にしようと頑張りましたが、今の自分にはこれが限界。
古い版は、メンヒルのオベリスクの内容が変わってたりして参考にならなさそうなので削除。
トグルスキルONの状態です。
見た目は気にするな。
Attribute
体格に全部。
マスタリー
ここでは主だったスキルの補足をします。
- サヴィジリィ
- 主力スキル。max振り
- パックラズ スキンが雷を生命力に100%変換するので、ブルートフォースもmax振り
- チャージレベルが上がる24まで上げたかったが、生命力にサヴィジリィを上げる装備はほぼない(深紅の鉤爪でも1足りない)
- デヴァウリング スウォーム
- 重要な耐性減少スキル。毎秒判定が入るので星座スキルの発動にも便利
- ボーン ハーベスト
- ウェンディゴ トーテム
- バフ目的。生命力ダメージを稼ぐためにブラッド パクトmax振り
- バフスキルとwpsはどちらを優先したほうが火力は出るかは不明
wpsを上げるとしたらブラッドパクトを削る
- バフスキルとwpsはどちらを優先したほうが火力は出るかは不明
- バフ目的。生命力ダメージを稼ぐためにブラッド パクトmax振り
- イル オーメン
- ダメージ減少スキル。ラトッシュの意志を広範囲にばらまくのにうってつけ
星座
- 最優先は、ベールの番人 ラトッシュ、瀕死の神、メンヒルのオベリスク(右部分)
- 虚無の飢えはリスクはあるが、リターンが上回っているので気にしない
- 火力を上げたい場合は、メンヒルのオベリスク等をレヴナントに変更
レヴナントでいくつもりだったが軟すぎて土壇場でメンヒルのオベリスクに変更した - 瀕死の神の代わりに忌まわしきものを取る案もあるが、防御寄りにしたくなった時に困る
装備
- サヴィジリィのダメージを伸ばすことを最優先して装備を選択
- ブラッドナイトセットが最適に見えたがパックラズ スキンの雷→生命力変換が良さげなので、それと三点セットで運用
- 物理の武器と比べると神話級 ワイルドブラッド クラッシャーの武器ダメージの数値が小さいため、
変換してフラットダメージを積まないと劣化物理になってしまう - フルセットとどちらが強いか未検証。サヴィジリィだけならMIのほうが上なのではないかと思っている
- 物理の武器と比べると神話級 ワイルドブラッド クラッシャーの武器ダメージの数値が小さいため、
- ブラッドナイトセットが最適に見えたがパックラズ スキンの雷→生命力変換が良さげなので、それと三点セットで運用
- スキル変化やCC耐性のためにMIを3箇所で使用
- 攻撃能力防御能力ともに不足しているため、有用なaffix+オブ レディネスがついたものを狙った
- 良品はなかなか出てこないので要根気
- 攻撃能力防御能力ともに不足しているため、有用なaffix+オブ レディネスがついたものを狙った
- 自由枠は脚/腕/足/ベルト/リング/メダル
- 脚は神話級 ウェンディゴメイン レギンス
- リーパーズ レッグガードのほうが強力だが、再現性のため控えた
- 足は神話級 ボーンシャッター トレッド
- 生命力の靴はあまりフィットしないため、ストーンプレートグリーヴのクラフトも視野に入る
- ベルトはルナール'ヴァルゴスズ ウェストガード
- 気絶時間短縮とカオス→生命力変換が可能性を感じさせる
- CC耐性を気にしないならレジェンダリー品を
- リングは神話級 シグネット オブ ザ フォールンと神話級 カースベアラー
- シグネット オブ ザ フォールンのスキルは発動率が低いので、裁判官の封印セットや神話級 デスロードの指輪もありかと
- メダルはナマディアズ アイ
- 他の候補はライロック クレストとマーク オブ プラギウス
- 火力はナマディアズ アイ>マーク オブ プラギウス>ライロック クレスト
- ライロック クレストが一番と思っていたので結果に驚いている
- 武器のホーンテッドスチールは共鳴の印章や力の印章に変えるのもありかもしれない
- 武器の増強剤に強力なラヴァジャーの収穫を使いたいなら、バロウホルムとは友好的に
- アクセサリの増強剤は守備寄りなら死霊の絶叫からイラーの血に
終わりに
リチュアリストで近接をやるなら、プライマルストライクを推します。
サヴィジリィより範囲火力があり、ロットゲイストセット+ライロック マークによる属性変換も多彩です。
ロットゲイストセットに転向したかったのですが、
すでにビルド例があったのとサヴィジリィの現状を示すことも意味があると思い遠慮しました。
リーピングアークは性能が高く、スキル回しの合間に使う攻撃スキルとしては十分です。
リーピングアークでスキルポイントを節約して他のスキルを強化するのも有効です。
各スキルに長所短所があるため、各自のニーズに応じてスキルを選んでもらえればと思います。
魂渦マン
・概要
ついカッとなって、生命力プライマル ストライクのビルドを作りました。
ロットゲイストセットで神話級 魂渦を持たせたら手応えがあったので紹介します。
魂渦のイーサーをライロック マークで生命力に変換し、プライマルストライクで貫通させていきます。
相変わらず高火力低耐久な感じです。
いい組み方があったらコメント欄でこっそり教えて下さい。
同じ作者が同じような設計思想で組んでいますので、上記サヴィジリィ版と重複する説明はある程度簡略化します。
サヴィジリィ版よりはおすすめです。
長所:
- 豊富な生命力耐性の減少手段(161%)
- 高いヘルス変換(26%)
- そこそこの火力
- 派手で楽しい
短所:
- 貧弱な耐久面、稼ぎにくいCC耐性
- 火力を維持するためのスキルの掛け直しが面倒
- MIの厳選が大変
- 目が痛いかも
・雑感
[立ち回り]
プライマル ストライクによる射撃が主体です。
火力と生存性を上げるために、デヴァウリング スウォーム、ボーン ハーベスト、ウェンディゴ トーテム、イル オーメンを適宜使っていきます。
可能なら射撃は下から上に撃ってください。上から下に撃つと落雷が眩しいことがあります。
[火力]
単体火力はそこそこ。カカシのヘルスリセット約26秒。(実戦で本気出す)
ちなみに、神話級 ワイルドブラッド クラッシャーに変えると約21秒です。
にもかかわらず神話級 魂渦を使っているのは貫通が楽しいからです。あと低耐久なので遠隔武器の方が安全かと。
範囲火力は魂渦の持つ50%貫通とトーレントがあり悪くないです。
[防御面]
防御面は必要最低限です。イル オーメン大事。
シャッタードレルムはサヴィジリィ版よりは楽。
[ロットゲイストについて]
生命力のセット装備の中ではまともな方。
属性の変換に恵まれていて、プライマルストライクのスキル変化も充実しています。
代わりに装甲と物理耐性はノータッチ。
防御面を万全にするのは厳しいので、豊富な変換を活かして攻撃に振ったほうが結果的に被ダメージを抑えられると思います。
[生命力耐性減少手段]
名前 | 取得方法 | カテゴリー | 減少量 |
デヴァウリング スウォーム | マスタリースキル | B | 60 |
スペクトラル ラース | マスタリースキル | B | 31 |
形勢一変 | 星座スキル | A | 20 |
ラトッシュの意志 | 星座スキル | B | 25 |
シグネット オブ ザ フォールン | アイテムスキル | B | 15 |
カースベアラー | アイテムスキル | B | 10 |
[属性変換]
変換 | 変換量 | 対象 | 変換方法 |
物理→生命力 | 100 | プライマルストライク | ロットゲイスト マスク |
雷→生命力 | 100 | プライマルストライク | ロットゲイストセット |
雷→生命力 | 100 | プライマルストライク | ライロック マーク |
イーサー→生命力 | 100 | プライマルストライク | ライロック マーク |
エレメンタル→生命力 | 約90 | 全体 | ロットゲイスト チェストガード/ショルダーガード/セット効果 |
カオス→生命力 | 約50 | 全体 | ルナール'ヴァルゴスズ ウェストガード |
雷→イーサー | 約50 | 全体 | 神話級 魂渦 |
物理→生命力 | 約25 | 全体 | ロットゲイスト エンブレム、ハービンジャー オブ ソウルズ |
物理→エレメンタル | 10 | 全体 | 共鳴の印章 |
・ビルド
[V1.1.9.6]Build Calculator
DPSは約180,000。(画像は割愛)
・Attribute
狡猾性に必要なだけ振ったら、残りは体格。
・マスタリー
プライマル ストライクツリーは伸ばせるだけ伸ばす。
トーレントはスキル変化に影響されないため、生命力に変換できない属性もある。
DPHのツールチップはトーレントを含むため、神話級 魂渦のイーサーがそのまま残っている。
貫通するたびにトーレントが発動するらしいので噛み合ってなくて惜しい。
フラットダメージが生命力にほぼ変換できるため、結果的にプライマルストライクを強化するスキルに重点を置いた。
・星座
最優先は、ベールの番人 ラトッシュ、瀕死の神、ウルカマの天秤。
ウルカマの天秤はエナジー回復と耐性減少のために取得。
鷹は「遠隔武器に要する狡猾性 -10%」のために取得。
・装備
[メインパーツ]
生命力のプライマルストライクをやるため、ロットゲイストセットとライロック マークは必須。
それ以外の部分は人による。定番の装備がないとも言う。
[クラフト品]
神話級 魂渦とロットゲイスト マスクはクラフト可能。
マルマス スチールキャップ 地区のケイロンで凍結時間短縮がつくとありがたい。(二敗)
要求素材はそれなりなので良品を引くまで粘るのもちょっとつらい。
[MI品]
ベルトとメダルはMIを使用している。
生命力ビルドは攻撃能力、防御能力、CC耐性を稼ぎにくいので、できればMIで稼ぎたいところ。
メダルにダブルレアを使用しているが必須ではないため気にしないように。
[武器]
神話級 魂渦と神話級 ワイルドブラッド クラッシャーの二択。
魂渦はシャーマンとネクロマンサーの全スキル+2で、まさにこのビルドのための装備。物理耐性もありがたい。
ワイルドブラッド クラッシャーを使う場合は、CC耐性を充実させることを推奨。
コンポーネントはCC耐性目的で共鳴の印章を採用。
[小手]
神話級 ハービンジャーのグラスプは「遠隔武器に要する狡猾性 -15%」とカオスのフラットダメージがあるので採用。
フィットする装備は皆無のため、攻撃速度、フラットダメージ、攻撃能力あたりが決め手になる。(筆者は攻撃速度派)
変化球として神話級 サンダータッチ ブレイサーとか。
武器切り替えで遠近切り替えも考えるが、近接だとハービンジャーのグラスプは物足りないかも。
・終わりに
読んでいただきありがとうございます。
全部目を通した人にはさらなる感謝を。
このページがビルド作成において何らかの刺激になれば幸いです。
防御能力不足でクリティカル攻撃を受けやすく、坩堝150wave以降は回復する間なく即死することがありますw -- guest? 2018-01-08 (月) 00:49:39