[V1.1.9.6] 生命力サヴィジリィ/魂渦マン

Last-modified: 2022-11-02 (水) 01:09:45

2022/11/02 魂渦マン追加

概要

Ritualist リチュアリスト

Shaman シャーマン 40

Necromancer ネクロマンサー 50

コンセプトは、生命力特化のサヴィジリィです。
豊富な耐性減少手段に裏打ちされた火力と申し訳程度の耐久力が特徴です。

アップデートで使えそうなMIが増えていたので、プランの練り直しをしました。
ウロボルークの刈取りのリーピングアークがリチャージなしのスキルになったため、その火力を超えることを目標にしました。
結局、火力は上がったものの装備の要求が厳しいビルドになったことを報告します。

 

長所:

  • 豊富な生命力耐性の減少手段(139%)
  • 高いヘルス変換(40%)
  • そこそこの単体火力

短所:

  • 貧弱な耐久面、稼ぎにくいCC耐性
  • 火力を維持するためのスキルの掛け直しが面倒
  • 3箇所あるMIの厳選が大変

立ち回り・雑感など

[立ち回り]
基本は、サヴィジリィで殴るだけ。
火力と生存性を上げるために、デヴァウリング スウォームボーン ハーベストウェンディゴ トーテムイル オーメンを適宜使っていきます。

[火力]
単体火力は問題ないですが、トーテムのような集団戦になると範囲火力の無さで少しもたつきます。
これは武器殴りの宿命で、WPS等にもスキルポイントを振らざるを得ないため広範囲な攻撃スキルを強化する余裕がありません。
カカシのヘルスリセットは約25秒です。
被打時のスキルで40%の生命力耐性減少の余地があるので、実戦ではもっと火力が出ます。

[防御面]
防御面は必要最低限です。
本編はだいたい棒立ちで倒せると思いますが、他のビルドよりちょっと痛い場面が多いかなーといった感じ。
イル オーメンでだいぶ和らぐので維持し続けます。
シャッタードレルムは柔らかさを感じる場面が多いです。SR65時点で慎重な立ち回りが必要です。
凍結時間短縮を積めてないので、ムージラウクが苦手。
防御面を上げるよりは火力を上げるほうが大変なので、現状は火力重視に調整しています。

[リチュアリストについて]
リチュアリストは極端なクラスです。
生命力の攻撃スキルや耐性減少は豊富ですが、属性耐性やCC耐性は貧しい。
自分の防御能力を上げたり敵の攻撃能力を下げたりも得意ではない。
そこに、生命力属性特有の攻撃のことしか考えていない感じが加わると、攻め一辺倒になりがち。
近接ビルドは組む難易度とか求められるハードルは高いような気がします。
キャスターとかペットのほうがやりやすいです。

[生命力耐性減少手段]

名前取得方法カテゴリー減少量
デヴァウリング スウォームマスタリースキルB59
スペクトラル ラースマスタリースキルB30
ラトッシュの意志星座スキルB25
シグネット オブ ザ フォールンアイテムスキルB15
カースベアラーアイテムスキルB10

カテゴリーAの耐性減少も検討しましたが、うまく組めなかったため断念。

ビルド

[V1.1.9.6]Build Calculator
攻撃重視でMI多めのため、お好みで調整してください。
できるだけマイルドなプレイ感にしようと頑張りましたが、今の自分にはこれが限界。

古い版は、メンヒルのオベリスクの内容が変わってたりして参考にならなさそうなので削除。

V1.1.9.6

トグルスキルONの状態です。
見た目は気にするな。

Attribute

体格に全部。

マスタリー

ここでは主だったスキルの補足をします。

星座

装備

終わりに

リチュアリストで近接をやるなら、プライマルストライクを推します。
サヴィジリィより範囲火力があり、ロットゲイストセット+ライロック マークによる属性変換も多彩です。
ロットゲイストセットに転向したかったのですが、
すでにビルド例があったのとサヴィジリィの現状を示すことも意味があると思い遠慮しました。

リーピングアークは性能が高く、スキル回しの合間に使う攻撃スキルとしては十分です。
リーピングアークでスキルポイントを節約して他のスキルを強化するのも有効です。
各スキルに長所短所があるため、各自のニーズに応じてスキルを選んでもらえればと思います。

 

 
 
 
 

魂渦マン

・概要
ついカッとなって、生命力プライマル ストライクのビルドを作りました。
ロットゲイストセット神話級 魂渦を持たせたら手応えがあったので紹介します。
魂渦のイーサーをライロック マークで生命力に変換し、プライマルストライクで貫通させていきます。
相変わらず高火力低耐久な感じです。
いい組み方があったらコメント欄でこっそり教えて下さい。

同じ作者が同じような設計思想で組んでいますので、上記サヴィジリィ版と重複する説明はある程度簡略化します。
サヴィジリィ版よりはおすすめです。

長所:

  • 豊富な生命力耐性の減少手段(161%)
  • 高いヘルス変換(26%)
  • そこそこの火力
  • 派手で楽しい

短所:

  • 貧弱な耐久面、稼ぎにくいCC耐性
  • 火力を維持するためのスキルの掛け直しが面倒
  • MIの厳選が大変
  • 目が痛いかも

・雑感
[立ち回り]
プライマル ストライクによる射撃が主体です。
火力と生存性を上げるために、デヴァウリング スウォームボーン ハーベストウェンディゴ トーテムイル オーメンを適宜使っていきます。
可能なら射撃は下から上に撃ってください。上から下に撃つと落雷が眩しいことがあります。

[火力]
単体火力はそこそこ。カカシのヘルスリセット約26秒。(実戦で本気出す)
ちなみに、神話級 ワイルドブラッド クラッシャーに変えると約21秒です。
にもかかわらず神話級 魂渦を使っているのは貫通が楽しいからです。あと低耐久なので遠隔武器の方が安全かと。
範囲火力は魂渦の持つ50%貫通とトーレントがあり悪くないです。

[防御面]
防御面は必要最低限です。イル オーメン大事。
シャッタードレルムはサヴィジリィ版よりは楽。

[ロットゲイストについて]
生命力のセット装備の中ではまともな方。
属性の変換に恵まれていて、プライマルストライクのスキル変化も充実しています。
代わりに装甲と物理耐性はノータッチ。
防御面を万全にするのは厳しいので、豊富な変換を活かして攻撃に振ったほうが結果的に被ダメージを抑えられると思います。

[生命力耐性減少手段]

名前取得方法カテゴリー減少量
デヴァウリング スウォームマスタリースキルB60
スペクトラル ラースマスタリースキルB31
形勢一変星座スキルA20
ラトッシュの意志星座スキルB25
シグネット オブ ザ フォールンアイテムスキルB15
カースベアラーアイテムスキルB10

[属性変換]

変換変換量対象変換方法
物理→生命力100プライマルストライクロットゲイスト マスク
雷→生命力100プライマルストライクロットゲイストセット
雷→生命力100プライマルストライクライロック マーク
イーサー→生命力100プライマルストライクライロック マーク
エレメンタル→生命力約90全体ロットゲイスト チェストガード/ショルダーガード/セット効果
カオス→生命力約50全体ルナール'ヴァルゴスズ ウェストガード
雷→イーサー約50全体神話級 魂渦
物理→生命力約25全体ロットゲイスト エンブレムハービンジャー オブ ソウルズ
物理→エレメンタル10全体共鳴の印章

・ビルド
[V1.1.9.6]Build Calculator
DPSは約180,000。(画像は割愛)

・Attribute
狡猾性に必要なだけ振ったら、残りは体格。

・マスタリー
プライマル ストライクツリーは伸ばせるだけ伸ばす。
トーレントはスキル変化に影響されないため、生命力に変換できない属性もある。
DPHのツールチップはトーレントを含むため、神話級 魂渦のイーサーがそのまま残っている。
貫通するたびにトーレントが発動するらしいので噛み合ってなくて惜しい。

フラットダメージが生命力にほぼ変換できるため、結果的にプライマルストライクを強化するスキルに重点を置いた。

・星座
最優先は、ベールの番人 ラトッシュ瀕死の神ウルカマの天秤
ウルカマの天秤はエナジー回復と耐性減少のために取得。
は「遠隔武器に要する狡猾性 -10%」のために取得。

・装備
[メインパーツ]
生命力のプライマルストライクをやるため、ロットゲイストセットライロック マークは必須。
それ以外の部分は人による。定番の装備がないとも言う。

[クラフト品]
神話級 魂渦ロットゲイスト マスクはクラフト可能。
マルマス スチールキャップ 地区のケイロンで凍結時間短縮がつくとありがたい。(二敗)
要求素材はそれなりなので良品を引くまで粘るのもちょっとつらい。

[MI品]
ベルトとメダルはMIを使用している。
生命力ビルドは攻撃能力、防御能力、CC耐性を稼ぎにくいので、できればMIで稼ぎたいところ。
メダルにダブルレアを使用しているが必須ではないため気にしないように。

[武器]
神話級 魂渦神話級 ワイルドブラッド クラッシャーの二択。
魂渦はシャーマンとネクロマンサーの全スキル+2で、まさにこのビルドのための装備。物理耐性もありがたい。
ワイルドブラッド クラッシャーを使う場合は、CC耐性を充実させることを推奨。
コンポーネントはCC耐性目的で共鳴の印章を採用。

[小手]
神話級 ハービンジャーのグラスプは「遠隔武器に要する狡猾性 -15%」とカオスのフラットダメージがあるので採用。
フィットする装備は皆無のため、攻撃速度、フラットダメージ、攻撃能力あたりが決め手になる。(筆者は攻撃速度派)
変化球として神話級 サンダータッチ ブレイサーとか。
武器切り替えで遠近切り替えも考えるが、近接だとハービンジャーのグラスプは物足りないかも。

 

・終わりに
読んでいただきありがとうございます。
全部目を通した人にはさらなる感謝を。
このページがビルド作成において何らかの刺激になれば幸いです。

 
 

コメント

  • 装備含めほぼ同じビルドを試していましたが、指摘されているように回復手段には困りませんが攻撃・防御能力が不足気味です。
    防御能力不足でクリティカル攻撃を受けやすく、坩堝150wave以降は回復する間なく即死することがありますw -- guest? 2018-01-08 (月) 00:49:39
  • 試用ありがとうございます。坩堝をやっていないためプレイ情報は参考になります。もうちょい防御能力を上げたいところですがレア装備の吟味が必要そうなので二の足を踏んでいます。 -- 2018-01-10 (水) 01:14:41
  • https://www.grimtools.com/calc/RZR4nwP2 ビルド例を参考にさせて頂いて、既存キャラを振り直し生命型にしてみました。記事中のディケイによるダメージ減少搭載とOADA強化を重視。生命力ダメージ補正の低さは7~9万程度のクリティカルが頻発するので我慢という感じです。マッドクイーン・ラスボス・ウグデンボーグの追加ボスは真っすぐ殴り続けで倒せましたが、どうしても装甲の薄さと物理耐性の低さからヘルスが激しく上下するのでドキドキしますね。 -- 2018-05-27 (日) 08:31:39
  • ※あとこのマスタリの組み合わせで生命型を選ぶと、装備と星座の関係で耐性も凄く稼ぎにくいというのが辛いですね 自分が組んでみた奴は OADAはもう少し下がっても、耐性重視のベルトの方がよかったかも -- 2018-05-27 (日) 08:47:37
  • 紹介いただいたリンクはOADAが高いのが素晴らしいですね。一応、ブラッドナイト装備・星座の見直し・ディケイを検討中ですが、現物がなかなか出ません。 -- 2018-05-31 (木) 19:11:22