Crystallum クリスタラム

Last-modified: 2023-11-28 (火) 23:18:31
V1.1.9.8 現在

未利用の力が満ち溢れているソラドリン クリスタル ブレイド。

通常神話級
Crystallumカテゴリレジェンダリー / 片手剣
アイテムレベル5884
要求レベル5884
要求ステータス狡猾性: 380狡猾性: 481
速度1.891.89

性能

通常

65-106 物理ダメージ
32% 装甲貫通

3-19 雷ダメージ
+78% 雷ダメージ
+78% 感電ダメージ
15% 物理→雷 変換
+10% イセリアル へのダメージが増加
+10% イーサー コラプション へのダメージが増加
+18% 攻撃速度
10% エレメンタル耐性
50% 石化時間短縮
+2 ストーム タッチ
+2 ストームコーラーズ パクト

付与: Chain Lightning チェイン ライトニング (Lv1) / クリティカル攻撃時 100%

術者から巨大な電気の力が放出され、次々と別の敵に繋がる。
2.5秒 スキルリチャージ
有効標的数 5
115-380 雷ダメージ

神話級

92-132 物理ダメージ
32% 装甲貫通

16-40 雷ダメージ
+123% 雷ダメージ
+123% 感電ダメージ
15% 物理→雷 変換
+10% イセリアル へのダメージが増加
+10% イーサー コラプション へのダメージが増加
+18% 攻撃速度
15% エレメンタル耐性
50% 石化時間短縮
+3 ストーム タッチ
+2 ストームコーラーズ パクト
+2 エルゴロスのストーム ボックス
+3 アセンション
70 雷ダメージ : エルゴロスのストーム ボックス
-70 攻撃能力 : エルゴロスのストーム ボックス
90度 攻撃角度 : サヴィジリィ
3 最大標的数 : サヴィジリィ
22-40 雷ダメージ : サヴィジリィ
100% 物理→雷 変換 : サヴィジリィ
100% 火炎→雷 変換 : サヴィジリィ
2秒 持続時間 : アセンション
34-60 雷ダメージ : アセンション
+16% クトーニック へのダメージが増加 : アセンション

付与: Chain Lightning チェイン ライトニング (Lv2) / クリティカル攻撃時 100%

術者から巨大な電気の力が放出され、次々と別の敵に繋がる。
2.5秒 スキルリチャージ
有効標的数 5
126-405 雷ダメージ

補足

雷SH+IN/OK 向けの片手剣。
高い石化耐性 と サヴィジリィを雷に寄せて前方小範囲化するスキル変化 が特徴的だが、攻撃角度/標的数 ともに増加値は小さ目。
神話級 コルヴァークの標章を装備し、二刀流にしてスキル変化の効果を加算すると面白いビルドが作れるかもしれないが、
SHのWPSは元々片手武器では使用不可、INには近接WPSが無い、OKのシャタリング スマッシュは盾必須(強打のみ二刀流でも使用可能)、 と、
スキル変化の対象クラスがあまり二刀流に向いていないのが難点か。

v1.1.9.6では、アセンション持続中の [% クトーニック へのダメージが増加] の値がUP。

  • 1.1.9.2で雷ダメージ強化+サヴィジリィとアセンションのスキル変化が追加(予定)。サヴィジリィの物理→雷100%変換で二刀流や片手盾雷がやりやすくなるかも。反面、気絶時間短縮が石化時間に置き換わったので防具替わりに装備はできなくなった。 -- 2021-08-14 (土) 09:21:22
    • 雷アルコン用なのかねぇ 片手サヴィジ推しって事は雷シャタスマとか雷盾投げとか?オース側に雷B下げが無いから少し辛い気もするがどうなんでしょね -- 2021-08-14 (土) 17:46:17
      • 片手だとサヴィジリィのバフの恩恵が完全に受けられないし、だったら熱情使いたくなっちゃう…耐性下げもそうだけどフォーカスが絞れないビルドになっちゃいそうな気が。 -- 2021-08-14 (土) 20:38:34
      • 火炎よりはマシとはいえ、エレメンタルで耐性B下げ1種はちょっと辛いですね ソウルファイア含めOKの雷方面をどうにかしたいとは考えているようなので、追加調整に期待したいところです -- 2021-08-14 (土) 21:30:47
      • 同じ1.1.9.2でセレスチャル プレゼンスの火炎耐性減少がエレメンタル耐性減少に置き換わる予定だよ。 -- 2021-09-22 (水) 11:15:31
  • B下げ1種のアルカニビルドが成立するし両マスタリーにB下げないと辛いってのは過去形よ -- 2021-08-15 (日) 01:22:27
    • ほんそれ -- 2021-08-15 (日) 19:00:18
  • 2刀で持たせてサヴィジリィ範囲化重視の戦い方もできそうだけどマスタリーの組み合わせで悩んでしまいそう -- 2021-11-13 (土) 19:09:30
    • 嵐大蛇のトリスタとか?もう片方はエンピリオンとかでも良さそう。 -- 2021-12-21 (火) 17:23:24
  • フレイバーに書かれているソラドリンクリスタルはドーンシャード系の防具で使われているようだ -- 2022-07-19 (火) 23:41:27
    • ドーンシャードやエンピリオンの慈悲みたいな、黄色い鉱石の使われた装備は、FG発売前の情報先出しのときにOKをサポートする新アイテムとして紹介されたんよね。これらの装備のサポート先がOK以外は統一されていないのは、OKと他マスタリーを繋ぐアイテムってコンセプトなんだろうね。だからセットのように見えてセット装備ではない。 -- 2022-07-20 (水) 00:26:31
      • FGリリースされてからGD始めたので当時のこと分からなかったんですけどFG発売前に紹介されてるアイテムだったんですね。OKと他マスタリーを繋ぐ感じのコンセプトも奥深いですね -- 2022-07-20 (水) 19:33:18
  • これサヴィジリィに標的数2ついてるけど、WPSにはどう影響するんだろう。シャタスマの衝撃波が2本発生したら面白いな -- 2022-08-20 (土) 11:25:21
    • シャタスマの衝撃波は増えないけどサヴィジリィの属性変換の影響は受ける(シャタスマが雷属性になる)。サヴィジリィの標的数と角度は他WPSにも乗ります。詳しくはバートホーレムズ ウォーモールのコメント欄に書かれてます -- 2022-08-20 (土) 15:14:20
  • こちらもテストパッチの段階でだけどサヴィジリィの最大標的数が3になりそうでさらに対集団戦をこなせる性能になりそう -- 2023-03-10 (金) 10:30:58
    • 使い込んだ訳じゃないから半分イメージで語るけど、プレイヤーキャラと密着状態かつ前方60度っていう狭い範囲に3体以上の敵が収まるケースってあまりないから、攻撃角度据え置きで最大標的数だけ増えても恩恵が得られる場面ってかなり限定的な気がするんだけど、実際にはその辺どうなんだろう -- 2023-03-10 (金) 14:17:03
      • クリスタルラム使った近接アルコンとか現状でもDW/S&Bスタイル問わずクソ強いんでかなりヤバい気が。DWは特に -- 2023-03-10 (金) 15:02:52
      • 二刀流にすると角度が加算されるので結構巻き込むね -- 2023-03-10 (金) 19:58:18
      • 60度&3体はちょっと微妙じゃないかと思ったけど意外と悪くなさそうなのね。とりあえず実装されたら触ってみよう。サンキュー答えてくれた人達。 -- 2023-03-12 (日) 09:04:42
  • こういうのはWPSにスキル変換が乗る点で優位性を見出すので、通常変化自体はわりとどうでもよい -- 2023-03-11 (土) 14:23:57