Infernal Brimstone 地獄の業火

Last-modified: 2023-06-23 (金) 01:37:55
V1.1.9.8 現在

パラディン、アリスター フォージビアラーの神聖な槍が、大悪魔の心臓を貫いたときに生まれた。

通常神話級
Infernal Brimstoneカテゴリレジェンダリー / 両手メイス
アイテムレベル6594
要求レベル6594
要求ステータス体格: 509体格: 627
速度1.451.48

性能

通常

61-324 火炎ダメージ

398 燃焼ダメージ/3s
+189% 火炎ダメージ
+189% 燃焼ダメージ
45% 物理→火炎 変換
+60 攻撃能力
+2.2 エナジー再生/s
+27% 攻撃速度
600 火炎報復
+1 ヴィンディクティヴ フレイム
+2 応報
+2 デモリッショニスト全スキル
+2 オースキーパー全スキル

付与: Rain of Fire 火の雨 (Lv1) / クリティカル攻撃時 100%

火の雨が天から降って、敵を焼却する。
3.5秒 スキルリチャージ
8m 標的エリア
2m 半径
10% 武器ダメージ
121-168 物理ダメージ
188-266 火炎ダメージ
200 燃焼ダメージ/2s

神話級

137-375 火炎ダメージ

567 燃焼ダメージ/3s
+403% 火炎ダメージ
+403% 燃焼ダメージ +180% 持続時間延長
45% 物理→火炎 変換
+82 攻撃能力
+3 エナジー再生/s
+27% 攻撃速度
2400 火炎報復
+2 ヴィンディクティヴ フレイム
+2 応報
+2 デモリッショニスト全スキル
+2 オースキーパー全スキル
560 燃焼ダメージ/2s : ヴィンディクティヴ フレイム
+15% ヘルス : ヴィンディクティヴ フレイム
+260% 全報復ダメージ : ヴィンディクティヴ フレイム

付与: Rain of Fire 火の雨 (Lv2) / クリティカル攻撃時 100%

火の雨が天から降って、敵を焼却する。
3秒 スキルリチャージ
8m 標的エリア
2m 半径
10% 武器ダメージ
6% 報復ダメージを攻撃に追加
144-190 物理ダメージ
230-335 火炎ダメージ
264 燃焼ダメージ/2s

補足

ベースダメージが全て 火炎+燃焼 で構成されていて、高い燃焼報復と攻撃速度を持つ両手メイス。
両手メイスの中ではベースの火炎ダメージ値が低目だが、アップデートで待望の 物理→火炎 グローバル変換が基礎性能に追加された事で幾分カバーしやすくなった。
高い燃焼報復を生かすための「+n% 報復ダメージ」のプロパティは基礎性能には付いていないが、
神話級ではデモリッショニストのヴィンディクティヴ フレイムへのスキル変化によってこれを得られる形となっている。

v1.1.9.6では、ヴィンディクティヴ フレイムの反撃スキルに追加される燃焼ダメージが増加。

  • 2Hの中で圧倒的攻撃速度でイーターより殴り向けと思うけどどうなんやろ -- 2017-09-02 (土) 23:38:17
  • ベースダメージがひっくいからねえ・・・片手の「焼死の使者」も使ってみて実際に思ったんですが、ベースダメ低くて代わりに固定DOT系ダメでカバーしてる仕様の武器って、固定属性ダメが付いてる武器よりも、DOTダメが入るのがワンテンポずれて、なんか使用感悪いんですよね。DOT主体で1発入れて逃げるスタイルにはマッチするんだと思う。 -- 2017-11-30 (木) 07:03:25
    • エナジー再生が高いし、ポンポン投げながらブリッツするヒットアンドアウェイタイプかな。攻撃速度は死ぬけど。 -- 2018-01-27 (土) 18:41:35
    • doTも殴るたびに1発目の分ダメージ入るからそれを固定ダメージ扱いするとダメージ自体は他の両手武器とさほど変わらない感じ -- 2020-06-09 (火) 21:14:23
  • 上からメテオが降ってくるだけでも楽しいので使っています -- 2018-04-16 (月) 12:55:58
  • DoTを活かそうとすると焼死の使者だのシンダーコアだのオフハンドと併用できる連中が強く、かといって攻撃速度を活かして殴ろうとすると両手武器としては低いフラットダメージが足を引っ張る。結局どちらかに特化しようと思うと何かの劣化になりやすいので「攻撃速度もDoTも両方ほどほどに活かす」方向で突き詰めるしかないかな…… -- 2018-10-27 (土) 14:40:21
  • FGで追加されたオースキーパーの通常代替スキル正義の熱情のフィーチャーアイテムとして差別化されました。相変わらず殴りだけ見るとちょっと物足りないけど、報復を殴りに転換するスキルの追加によって高い報復値を活かせるように。 -- 2019-04-04 (木) 13:57:51
  • 報復が火炎だったら最高だったんだけどそこは変わらず燃焼のままなので、AS上げて殴りまくっても伸びしろがイマイチ。広範囲WPSがあれば燃焼でも範囲火力として活きたろうに、両手DE+OKには貧弱範囲の強打しかない。応報から出てくる体内損傷もフォローできない。報復キャニスター併用も武器枠がこれだと物理→火炎変換が積めない。いろいろ惜しい。 -- 2019-10-11 (金) 18:26:43
    • 45%物理→火炎変換あればだいぶ違うと思うんだけどなぁ。このアイテム自体の付与スキル、テンパー、応報、美徳の存在、神の信任、他に報復活かすならグレネイド系列とかジャッジメント系列とか、あらゆるところから物理・体内損傷ダメージが発生するのにほとんど変換できないのは勿体なさすぎる。 -- 2020-02-22 (土) 02:32:45
      • 頷きすぎて鞭打ちになった。全てがこれに尽きる。 -- 2020-08-23 (日) 13:46:19
  • 1.1.9.1で待望の物理→火炎変換追加。 -- 2021-04-01 (木) 19:18:36
  • 何か組もうとするたびにヘルボーンで組んだ方が強そうだな…みたいなビルドが組み上がっちゃう -- 2022-11-21 (月) 03:03:38