Malakor's Infusion マラコアの注入

Last-modified: 2022-10-16 (日) 15:15:59
V1.1.9.4 現在 AoM専用アイテム

ルミナリとの密接な同盟者であるアルカニスト マラコアは、エルドリッチの存在に対して自らの術式によって戦わんがため、エレメンタルの炎でこの武器を鍛えた。

通常神話級
Malakor's Infusionカテゴリレジェンダリー / 片手メイス
アイテムレベル7594
要求レベル7594
要求ステータス体格: 485体格: 552
速度1.721.72

性能

通常

81-145 物理ダメージ

11 エレメンタルダメージ
+83% エレメンタルダメージ
+83% 燃焼ダメージ
+83% 凍結ダメージ
+83% 感電ダメージ
45% 物理→エレメンタル 変換
+20% エルドリッチへのダメージが増加
+125 ヘルス
+14% 攻撃速度
+3 懲戒のオーラ
+3 オーバーロード
+1 デモリッショニスト全スキル

付与: Malakor's Infusion マラコアの注入 (Lv1) / 敵の死亡時 100%

マラコアのルーンが術者に均衡を注ぎ込み、怪我を治して武器にエレメントの力を与える。
8秒 スキルリチャージ
12秒 持続時間
8% ヘルス回復
10 エレメンタルダメージ
+2 エナジー再生/s

神話級

94-197 物理ダメージ

17 エレメンタルダメージ
+143% エレメンタルダメージ
+143% 燃焼ダメージ
+143% 凍傷ダメージ
+143% 感電 ダメージ
45% 物理→エレメンタル 変換
+20% エルドリッチへのダメージが増加
+232 ヘルス
+18% 攻撃速度
+3 懲戒のオーラ
+3 オーバーロード
+3 カデンツ
+2 ソウルファイア
+1 デモリッショニスト全スキル
70 エレメンタルダメージ : 懲戒のオーラ
-8% エレメンタル耐性 : 懲戒のオーラ
70 エレメンタルダメージ : フィールドコマンド

付与: Malakor's Infusion マラコアの注入 (Lv2) / 敵の死亡時 100%

マラコアのルーンが術者に均衡を注ぎ込み、怪我を治して武器にエレメントの力を与える。
6秒 スキルリチャージ
12秒 持続時間
8% ヘルス回復
18 エレメンタルダメージ
+2.5 エナジー再生/s

補足

エレメンタル三色で殴る事を想定されたような性能のセプター・・・ではなくメイス。
ベースダメージは物理だが、高目の [物理→エレメンタル] のグローバル属性変換率を持ち、
当武器を二刀流で左右に持ったり、オフハンド側の装備やコンポーネントなどによる同変換を併用で 100% 変換を実現させやすい。
仕様上、アイテム-スキル変化は同じものを二つ持つと両方の効果が加算されるため、
二刀流で懲戒のオーラへのエレメンタル耐性減少効果量を -16% 追加する事もできる。

拡張FG導入時は [+2 ソウルファイア] が追加されて、エレメンタル三色EoR風味も少々。

Act7で多く登場するエルドリッチ系の敵に対して、かなり大きな種族特攻が付いているのも特徴。
仮に二刀流で左右に持ってスチール リゾルブをMaxにすると、
与ダメージ +52% のエルドリッチ絶対殺すマン風になる。

付与スキルは敵殺害時に発動、自己ヘルスを一定量即時回復し、
持続時間中は武器ダメージにエレメンタルダメージを追加しエナジー再生を強化する。


  • 優秀な武器だと思うが、まだいいビルドの組み方が見つかっていない。 -- 2017-12-18 (月) 23:07:16
  • 物理→エレメンタル変換、DoTもサポートしてくれる、攻撃速度もついてる……これでソルジャーのスキルがついてたらエレメンタルカデンツできそうなのに惜しい。 -- 2018-10-23 (火) 16:01:32
    • まさか2ヶ月も経たずに現実になるとは。これでディスコードが捗りますね。 -- 2019-01-11 (金) 05:08:03
  • 今までパっとしなかったけど、若干弱体化した懲戒のオーラにカテゴリBのエレメンタル耐性減少追加で凄いことに。2刀持ちでスキルポイントをつぎ込むと1スキルで70近く耐性を落とすことも可能 -- 2018-12-15 (土) 17:06:24
    • 2刀流がほんとうに修正が来ないとおかしいレベルのぶっ壊れ性能でわらっちゃう -- 2019-01-11 (金) 05:34:36
  • 1071以降あまりにも強すぎて笑っちゃう -- 2019-01-22 (火) 14:15:02
  • nerfしたはずのスキルに修正後間髪入れずぶっ壊れ装備で -- 2019-02-02 (土) 00:20:51
  • 途中送信失礼しました。 ぶっ壊れ装備でテコ入れするとか、開発はインクをどうしたいんだろう… -- 2019-02-02 (土) 00:21:58
    • 単体で強い、より特定のビルドor装備で強いの方が健全ではあるよね -- 2019-03-19 (火) 05:44:04
  • 現行のゲーム中では、イスカンドラのエレメンタルエクスチェンジへのスキル変化が追加されています。リリースノートやgrimtoolsには載っていないので、正式な物なのか、正常に機能しているのかは不明ですが。 https://i.imgur.com/8ALwjPe.jpg -- 2019-03-19 (火) 06:28:18
  • FG以降?だと懲戒のオーラの耐性低下が半分程度になってるみたいですね -- 2019-04-18 (木) 13:41:39
  • ↑×2 そんな謎スキル変化ついてた時期あったのね 何かの間違いだったんだろうか もしついてればうちのテンプラーにピッタリだったのに -- 2021-09-23 (木) 08:17:58